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Maya節(jié)點技術(shù)教程

Maya節(jié)點技術(shù)教程

定 價:¥39.00

作 者: 王澄宇編著
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項: 黑魔方叢書
標 簽: MAYA

ISBN: 9787302081319 出版時間: 2004-05-01 包裝: 平裝
開本: 23cm 頁數(shù): 342 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹Maya中節(jié)點技術(shù)在建模、動畫、材質(zhì)等方面的應(yīng)用,用大量的實例介紹Maya節(jié)點的各種功能,并用綜合實訓(xùn)的形式說明如何綜合使用Maya中的各種節(jié)點。全書分為11章,分別介紹了Maya節(jié)點的基本知識、數(shù)字色彩,向量代數(shù)等背景知識以及常用Maya節(jié)點的功能與應(yīng)用。本書適合于有一定Maya基礎(chǔ)的中、高級用戶。   

作者簡介

暫缺《Maya節(jié)點技術(shù)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  節(jié)點、節(jié)點網(wǎng)絡(luò)和節(jié)點網(wǎng)絡(luò)圖
  1.1    節(jié)點
  1.2    節(jié)點網(wǎng)絡(luò)
  1.3    節(jié)點網(wǎng)絡(luò)圖
  1. 4    幾個不同類型的節(jié)點網(wǎng)絡(luò)圖
  1.5    HYPershade的用法
第2章  節(jié)點操作
  2.1    節(jié)點屬性
  2.2    Connection Editor的使用
  2.3    MEL概述
第3章  數(shù)字色彩
  3.1    色彩模型
  3. 2    RGB色彩模型中顏色的數(shù)字表示法
  3.3    數(shù)字色彩的計算
  3.4    補色
第4章  向量、向量運算
  4.1    向量
  4.2    向量的計算
  4. 3    坐標變換
第5章  數(shù)學(xué)計算節(jié)點
  5. 1    PlusMznusAverage節(jié)點
  5.2    multiYplyDivide節(jié)點
  5.3    plusMinusAverage節(jié)點和multiplyDivide
          節(jié)點應(yīng)用實例——計算兩點距離
  5.4    setRaange節(jié)點
  5.5    vectorPproduct節(jié)點
  5.6    Maya 4.5/5.o中PlusMinusAverage節(jié)點的操作變化
第6章  照明及顏色節(jié)點
  6.1    rever5e節(jié)點
  6.2    blendColors節(jié)點
  6.3    contrast節(jié)點
  6. 4    gammaCorrect節(jié)點
  6.5    hsvToRgb節(jié)點
  6.6    rgbToHsv節(jié)點
  6. 7    tuminance節(jié)點
  6.8    lightlnfo節(jié)點
  6.9    surfaceLumlnance節(jié)點
  6.1   opticalF×節(jié)點
第7章  與粒子系統(tǒng)有關(guān)的節(jié)點
  7. 1    ParticleSamplerlnfo節(jié)點
  7.2    anaYMapper節(jié)點
第8 章  渲染及攝像機相關(guān)節(jié)點
  8.1    imagePIane節(jié)點
  8.2    Projection節(jié)點
  8.3    samPlerInfo節(jié)點
  8.4    stencit節(jié)點
  8. 5    BumP utilitY凹凸工具
  8.6    uvChooser節(jié)點
第9章  邏輯結(jié)構(gòu)節(jié)點
  9.1    condition節(jié)點
  9.2    clamp節(jié)點
  9.3    共享屬性節(jié)點Switch Utilities
  9. 4    singleShadingSwitch節(jié)點
  9.5    doubIeShadingSwitch節(jié)點
  9.6    tripleShadingSwitch節(jié)點
第1章  其他節(jié)點
  1.1    closestPointOnSurface節(jié)點
  1.2    di stanceBetween節(jié)點
  1.3    pointOnSurfaceInfo節(jié)點
  1.4  pointOnCurveInfo節(jié)點
  1.5  arcLengthoimension節(jié)點
  1. 6  動畫曲線節(jié)點
  1.7  表達式節(jié)點
第11章  節(jié)點應(yīng)用實例
  11. 1  X光照片
  11. 2  雙面材質(zhì)與雙面紋理
  11.3  自由設(shè)置點光源的照射及衰減范圍
  11.4  表面感應(yīng)材質(zhì)
  11.5  水彩效果樹質(zhì)分析
  11.6  水晶材質(zhì)

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