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當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 6建筑與環(huán)境效果圖藝術(shù)表現(xiàn)

3ds max 6建筑與環(huán)境效果圖藝術(shù)表現(xiàn)

3ds max 6建筑與環(huán)境效果圖藝術(shù)表現(xiàn)

定 價:¥62.00

作 者: 朱仁成[等]編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項:
標 簽: MAX

ISBN: 9787121000843 出版時間: 2004-07-01 包裝: 簡裝本
開本: 29cm 頁數(shù): 372 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以實例為先導,以StepByStep的方式講授了室外建筑效果的制作流程與實踐經(jīng)驗,內(nèi)容包括建筑效果圖基礎(chǔ)、簡單模型的創(chuàng)建、中心廣場效果圖、現(xiàn)代辦公建筑效果圖、圖書館效果圖、小區(qū)綠化效果圖、會所效果圖、商業(yè)街效果圖,同時還介紹了動態(tài)效果圖的實現(xiàn)方法。范例經(jīng)典而實用、制作步驟簡單而詳盡,具有很強的操作性。近幾年炙手可熱的電腦效果圖行業(yè),可以說是社會分工越來越細的產(chǎn)物。實際上,電腦效果圖就是建筑畫的一個分支,它是建筑畫的一種表現(xiàn)技法,由于科技的發(fā)展,把它推到了時代的前沿。而就電腦效果圖而言,又細分為室外建筑效果圖和室內(nèi)裝潢效果圖。目前,電腦效果圖已經(jīng)成為建筑畫的主要表現(xiàn)形式,以前的鋼筆畫法、水彩畫法等已經(jīng)逐漸淡出商業(yè)圈?,F(xiàn)在,很多大中專院校,特別是職業(yè)院校都開設(shè)了電腦設(shè)計專業(yè),其中就包括電腦效果圖制作技術(shù)。目前的建筑效果圖制作技術(shù)已經(jīng)非常成熟,制作水平也日漸提高,已經(jīng)在社會上形成了一個很穩(wěn)定的職業(yè),一些專業(yè)的效果圖公司雨后春筍般地涌現(xiàn),以制作效果圖為主的作坊式工作室更是多如牛毛。究其原因,就是這個行業(yè)投資小、收益快,一臺電腦一個人就可以投入工作,只要擁有技術(shù)就可以"接單"。因此,越來越多的人對此都產(chǎn)生了濃厚了興趣,都希望在較短的時間內(nèi)掌握效果圖制作技術(shù)。正是為了滿足/廣大讀者朋友學習建筑與環(huán)境效果圖制作技術(shù)的需要,我們組織專業(yè)設(shè)計師、培訓師精心編寫了這本建筑與環(huán)境效果圖藝術(shù)表現(xiàn)實例教程,以真實的工程項目為案例,展示了制作建筑與環(huán)境效果圖的工作流程以及不同類別建筑效果圖的制作技巧與方法,并且融入了很多實踐經(jīng)驗,希望能夠?qū)Τ鯇W者和提高者提供有力的幫助。用于制作電腦效果圖的軟伺:很多,其中以AutoCAD、3dsmax和Photoshop為最佳組合。其中AutoCAD主要用于完成施二正圖的繪制;3dsmax用于建筑效果圖的制作,其中包括模型的創(chuàng)建、賦材質(zhì)、幻光與渲染等;Photoshop用于對效果圖進行后期處理,包括校正色彩、修復缺陷、添加環(huán)境等,特別是在表現(xiàn)規(guī)劃的鳥瞰效果圖中,Photoshop的重要性就更加突出了。另外,Photoshop還是制作"彩平圖"、各種3D貼圖的主要工具。本書以最新版本的AutoCAD24、3dsmax6和PhotoshopCS為主創(chuàng)工具,全面示了建筑與環(huán)境效果圖的商業(yè)二工作流程。全書以通俗的語言、詳盡的步驟敘述了各類建筑與環(huán)境效果圖的制作技術(shù),其中包括建筑漫游動畫的內(nèi)容,具有很強的實用性。每一個實例都相互獨立,義相互聯(lián)系,非常適合讀者自學。只要讀者能夠耐心地按照書中的步驟去完成每一個實例,就會對建筑與環(huán)境效果圖的制作有一種新的體會與收獲。本書是一本提高型教材,與其他同類書籍相比,本書有三個顯著特點:一是以應用為主線,不泛泛介紹軟件的基本使用,而是以3dsmax為主要工具,專門介紹室外建筑效果圖的制作方法:二是全面解聽了各種類型的室外建筑效果圖的制作技術(shù),包括單體效果圖、鳥瞰規(guī)劃效果圖、中心廣場效果圖、動態(tài)效果圖等;三是專業(yè)性強,所有的案例均為實際工程項目,效果圖的制作均出白職業(yè)效果圖制作人員。全書共分8章,內(nèi)容安排如下?!さ?章:介紹了室外建筑效果圖的一些設(shè)計常識、制作效果圖的基本流程,還概括介紹了AutoCAD24、3dsmax6和PhotoshopCS的界面構(gòu)成與基本操作等?!さ?章:介紹了室外環(huán)境中的一些公共設(shè)施的制作,如涼亭、候車亭、景觀以及制作室外效果圖時常用的"張拉膜"造型。·第3章:介紹了住宅樓效果圖的快速制作,由于在最后一章制作動態(tài)效果圖時還要調(diào)用這個住宅模型,因此,本章中采用。了"全模"制作技術(shù)。·第4章:介紹了高層建筑鳥瞰效果圖的表現(xiàn)技術(shù),學習了借助CAD底圖建模的方法以及后期構(gòu)圖與表現(xiàn)技法?!さ?章:介紹了中心廣場效果圖的制作方法,學習了CAD文件的修改以及它與3dsmax之間的交流。·第6章:介紹了商業(yè)街透視效果圖的設(shè)計與制作,采用"一點透視"法,極力地表現(xiàn)出了商業(yè)街的縱深感與濃厚的商業(yè)氣息。.第7章:介紹了居住小區(qū)鳥瞰效果圖的制作,學習了如何表現(xiàn)建筑與環(huán)境之間的協(xié)調(diào)關(guān)系、大場景的渲染輸出技巧以及后期表現(xiàn)技術(shù)。.第8章:介紹了建筑漫游動畫的制作技術(shù),即所謂的"動態(tài)效果圖",學習了相機動畫的設(shè)置、模型的精簡、渲染的技巧、后期合成等技術(shù)。本書適合于從事效果圖制作、想從事效果圖制作的讀者朋友閱讀,特別適合于想進一步提高效果圖制作水平的讀者使用,對建筑裝潢、城市規(guī)劃、園林綠化、電腦設(shè)計等專業(yè)的大、中專學生和社會培訓班也有較高的參考價值。為了方便讀者的學習,本書配備了兩張多媒體光盤,光盤中收集了實例制作過程所調(diào)用的線架文件、使用的貼圖材質(zhì),同時還包含了每個實例的中間結(jié)果、最終結(jié)果、渲染圖片、后期處理結(jié)果等。本光盤帶有自動運行程序,讀者將光盤放入光驅(qū)以后會自動運行程序。光盤中的具體內(nèi)容如下:\CAD文件:保存了各章實例中使用的CAD文件。\后期處理:保存了對效果圖進行后期調(diào)用的各種圖片。\視頻合成:保存了動態(tài)效果圖的合成結(jié)果與源文件。\線架:保存了各章實例的max線架文件以及在制作過程中調(diào)用的max線架文件。\貼圖:保存了本書實例中所使用的貼圖文件。\渲染圖片:保存了各章實例的渲染結(jié)果。\最終結(jié)果:保存了各章實例的最終結(jié)果。效果圖制作行業(yè),大致可分為室內(nèi)效果圖和室外效果圖兩大類型。對于室內(nèi)效果圖而言,又可以細分為家裝效果圖和工裝效果圖;對于室外效果圖而言,可以細分為建筑效果圖和環(huán)境規(guī)劃效果圖。本書綜合介紹建筑與環(huán)境效果圖的制作技術(shù),以工程案例的方式重點介紹室外建筑效果圖的商業(yè)化制作流程,不涉及室內(nèi)效果圖的內(nèi)容。如果您對室內(nèi)效果圖感興趣,可以閱讀由我們編寫、電子工業(yè)出版社出版的《3dsmax6家裝效果圖新手速成》、《3dsmax6家裝效果圖方案薈萃》和《3dsmax6工裝效果圖藝術(shù)表現(xiàn)》等書;而對于室外效果圖感興趣的朋友,建議您能夠認真閱讀本書,相信它會給您帶來很多制作建筑與環(huán)境效果圖的新技術(shù)。本書由朱仁成、王開美、王翔宇等編著,參加編寫的還有孫愛芳、劉繼文、車明霞、時寶蘭、孫為釗、朱藝、莫培龍、楊紅云、陳維強、譚桂艾、周峰、葛秀苓、于進訓、于曉、吳海霞等。本書的出版,得到了電子工業(yè)出版社張瑞喜老師的大力支持,在此一并致謝。感謝您選擇了本書。由于水平有限,書中難免存在紕漏,如果您對本書有什么意見或建議的話,請告訴我們。我們的網(wǎng)站是http://www.cfbook.net,電子郵件地址是qdzrc@cfbook.net。

作者簡介

暫缺《3ds max 6建筑與環(huán)境效果圖藝術(shù)表現(xiàn)》作者簡介

圖書目錄

第1章  建筑效果圖表現(xiàn)綜述
  1.1  建筑的色彩表現(xiàn)
  1.1.1  季節(jié)和晝夜的影響
  1.1.2  環(huán)境色彩的影響
  1.1.3  建筑外觀色彩的功能
  1.2  建筑效果圖的構(gòu)圖
  1.2.1  根據(jù)建筑的形態(tài)構(gòu)圖
  1.2.2  構(gòu)圖要充實飽滿
  1.2.3  避免等分現(xiàn)象
  1.2.4  力求均衡
  1.2.5  統(tǒng)一集中
  1.3  制作效果圖的基本流程
  1.4  3dsmax6簡介
  1.4.1  熟悉3dsmax635作界面
  1.4.2  物體的變換和軸向鎖定
  1.4.3  了解修改器堆棧
  1.5  AutoCAD2004簡介
  1.5.1  AutoCAD200435作界面
  1.5.2  命令與操作
  1.5.3  圖形文件的基本操作
  1.6  PhotoshopCS簡介
  1.6.1  PhotoshopCS35作界面
  1.6.2  選擇對象
  1.6.3  圖像的縮放顯示
  1.6.4  關(guān)于圖層
  1.6.5  色彩調(diào)整
  1.7  本章小結(jié)
第2章  公共設(shè)施的效果表現(xiàn)
  2.1  園林涼亭的制作
  2.1.1  涼亭模型的制作
  2.1.2  涼亭材質(zhì)的制作
  2.2  候車亭的制作
  2.2.1  候車亭模型的制作
  2.2.2  候車亭材質(zhì)的制作
  2.3  景觀雕塑的制作
  2.3.1  雕塑模型的制作
  2.3.2  雕塑材質(zhì)的制作
  2.4  張拉膜造型的制作
  2.4.1  輸入DXF圖形文件
  2.4.2  制作張拉膜造型
  2.4.3  張拉膜材質(zhì)的制作
  2.5  本章小結(jié)
第3章  住宅樓效果圖的快速制作
  3.1  住宅樓設(shè)計圖紙分析
  3.1.1  設(shè)計圖紙分析
  3.1.2  描繪CAD圖形
  3.1.3  輸出DXF格式文件
  3.2  住宅樓模型的制作
  3.2.1  設(shè)置單位尺寸
  3.2.2  前墻的制作
  3.2.3  側(cè)墻的制作
  3.2.4  后墻的制作
  3.2.5  屋頂?shù)闹谱?br />  3.3  住宅樓材質(zhì)的制作
  3.3.1  專墻材質(zhì)的制作
  3.3.2  中墻材質(zhì)的制作
  3.3.3  欄桿材質(zhì)的制作
  3.3.4  白色涂料材質(zhì)的制作
  3.3.5  藍色涂料材質(zhì)的制作
  3.3.6  玻璃材質(zhì)的制作
  3.3.7  裙墻材質(zhì)的制作
  3.3.8  瓦材質(zhì)的制作
  3.4  住宅樓相機和燈光的設(shè)置
  3.4.1  住宅樓相機的設(shè)置
  3.4.2  住宅樓燈光的設(shè)置
  3.5  住宅樓效果圖的渲染輸出
  3.6  住宅樓效果圖的后期處理
  3.6.1  修飾住宅樓
  3.6.2  添加背景和地面綠化
  3.6.3  添加遠景和近景樹木
  3.6.4  添加人物和其他配景
  3.7  本章小結(jié)
第4章  高層建筑效果圖藝術(shù)表現(xiàn)
  4.1  高層建筑模型的制作
  4.1.1  導入CAD文件
  4.1.2  高層建筑標準層的制作
  4.1.3  高層建筑主體模型的整合
  4.1.4  樓頂造型的制作
  4.2  高層建筑材質(zhì)的制作
  4.2.1  墻體材質(zhì)的制作
  4.2.2  窗框材質(zhì)的制作
  4.2.3  窗戶臺材質(zhì)的制作
  4.2.4  白色涂料材質(zhì)的制作
  4.2.5  陽臺玻璃材質(zhì)的制作
  4.2.6  玻璃材質(zhì)的制作
  4.2.7  橘黃色涂料材質(zhì)的制作
  4.2.8  頂材質(zhì)的制作
  4.3  高層建筑與地形的整合
  4.4  場景相機和燈光的設(shè)置
  4.4.1  高層相機的設(shè)置
  4.4.2  燈光的設(shè)置
  4.5  高層建筑效果圖的渲染輸出
  4.6  高層建筑效果圖的后期處理
  4.6.1  修飾地形和建筑
  4.6.2  進行細部調(diào)整
  4.6.3  建筑環(huán)境的構(gòu)建
  4.6.4  制作鳥瞰的景深效果
  4.7  本章小結(jié)
第5章  中心廣場景觀效果圖藝術(shù)表現(xiàn)
  5.1  從AutoCAD軟件中輸出DXF文件
  5.1.1  隱藏多余的圖層
  5.1.2  分析設(shè)計圖紙
  5.1.3  描繪圖形
  5.2  中心/廣場景觀模型的制作
  5.2.1  景觀地形的制作
  5.2.2  設(shè)施及樓體的整合:
  5.3  景觀地形材質(zhì)的制作
  5.3.1  草地材質(zhì)的制作
  5.3.2  大理石及鋪裝材質(zhì)的制作
  5.3.3  道路材質(zhì)的制作
  5.3.4  水池材質(zhì)的制作
  5.4  中心廣場景觀相機和燈光的設(shè)置
  5.4.1  中心廣場景觀相機的設(shè)置
  5.4.2  中心廣場景觀燈光的設(shè)置
  5.5  中心廣場景觀效果圖的渲染輸出
  5.6  中心廣場景觀效果的后期處理
  5.6.1  修飾建筑和地形
  5.6.2  制作草地和水面
  5.6.3  添加植物
  5.6.4  添加人物和環(huán)境設(shè)施
  5.6.5  完善效果圖
  5.7  本章小結(jié)
第6章  商業(yè)街透視效果圖藝術(shù)表現(xiàn)
  6.1  商業(yè)街設(shè)計方案圖紙分析
  6.2  商業(yè)街透視效果圖地形的制作
  6.2.1  商業(yè)街效果圖地形模型的制作
  6.2.2  商業(yè)街效果圖地形材質(zhì)的制作
  6.3  商業(yè)網(wǎng)點模型的制作
  6.3.1  制作網(wǎng)點單元
  6.3.2  制作塔樓單元;
  6.3.3  商業(yè)網(wǎng)點模型材質(zhì)的制作
  6.3.4  商業(yè)網(wǎng)點模型的整合
  6.4  商業(yè)街模型的整合
  6.5  商業(yè)街相機和燈光的設(shè)置
  6.5.1  商業(yè)街相機的設(shè)置
  6.5.2  商業(yè)街燈光的設(shè)置
  6.6  商業(yè)街效果圖的渲染輸出
  6.7  商業(yè)街效果圖的后期處理
  6.7.1  修飾建筑
  6.7.2  模擬網(wǎng)點室內(nèi)效果
  6.7.3  制作商業(yè)街廣告
  6.7.4  添加遠景和背景
  6.7.5  添加綠色植物
  6.7.6  添加人物牙口其他配景
  6.8  本章小結(jié)
第7章  居住小區(qū)鳥瞰效果圖的制作
  7.1  設(shè)計圖紙分析
  7.2  鳥瞰效果圖地形的制作
  7.2.1  鳥瞰效果圖基礎(chǔ)地形的制作
  7.2.2  整合景觀構(gòu)件
  7.3  制作地形材質(zhì)
  7.3.1  制作綠地材質(zhì)
  7.3.2  制作碎石路面材質(zhì)
  7.3.3  制作硬地鋪裝材質(zhì)
  7.3.4  制作馬路路面材質(zhì)
  7.3.5  制作路沿石材質(zhì)
  7.4  建筑的整合
  7.4.1  合并戶型一住宅
  7.4.2  合并戶型二住宅樓
  7.4.3  合并網(wǎng)點、會所和幼兒園
  7.5  鳥瞰效果圖相機和燈光的設(shè)置
  7.5.1  鳥瞰效果圖相機的設(shè)置
  7.5.2  鳥瞰效果圖燈光的設(shè)置
  7.6  鳥瞰效果圖的渲染輸出
  7.7  鳥瞰效果圖的后期處理
  7.7.1  修飾地形和建筑
  7.7.2  調(diào)整建筑物的效果
  7.7.3  制作陰影和斑馬線
  7.7.4  添加景觀構(gòu)件
  7.7.5  制作植物綠化
  7.7.6  制作鳥瞰的景深效果
  7.8  本章小結(jié)
第8章  住宅小區(qū)漫游動畫的制作
  8.1  修改建筑模型
  8.1.1  精簡樣條曲線的精度
  8.1.2  刪除不可見的面片
  8.1.3  將同一材質(zhì)的造型塌陷為一體
  8.2  設(shè)置“鏡頭01”相機動畫
  8.2.1  動畫時間的設(shè)置
  8.2.2  制作相機運動路徑
  8.2.3  指定自由相機動作
  8.3  設(shè)置“鏡頭02”相機動畫
  8.3.1  制作相機運動路徑
  8.3.2  指定目標點相機動作
  8.4  制作動畫場景
  8.4.1  制作“鏡頭01”動畫場景
  8.4.2  設(shè)置場景燈光
  8.4.3  動畫的渲染輸出二
  8.4.4  制作“鏡頭02”動畫場景
  8.5  使用AdobePremiere進行動畫的剪輯合成—
  8.5.1  引入素材
  8.5.2  制作視頻效果
  8.5.3  制作片段過場效果
  8.5.4  制作音頻的淡入淡出效果
  8.5.5  輸出動畫成品
  8.6  本章小結(jié)
附錄A  光盤文件導覽
  A1  “CAD文件”文件夾
  A2  “視頻合成”文刊:夾
  A3  “后期處理”文件夾
  A4  “線架”文件夾
  A5  “最終結(jié)果”文件夾
  A6  “貼圖”文件夾
  A7  “渲染圖片”文件夾

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