注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡軟件與程序設計其他編程語言/工具問題求解與編程概念

問題求解與編程概念

問題求解與編程概念

定 價:¥55.00

作 者: (美)Maureen Sprankle著;張曉明,鄧勁生譯;張曉明譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 國外經(jīng)典教材
標 簽: 高級程序語言設計

ISBN: 9787302073291 出版時間: 2003-11-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 447 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書深入淺出地闡述了如何利用計算機來求解問題的一些思想和方法。全書分為6個部分,另有6個附錄。本書全面講解了解題方法和編程概念的各個方面,通過詳細的解釋和大量的實例逐步展開介紹,從基本的數(shù)學函數(shù)和操作符到代碼、數(shù)組、指針和其他數(shù)據(jù)結構等技術的設計和使用,以及數(shù)據(jù)庫和面向對象程序設計的概念,然后以綜合實例闡述應用軟件中解題方法的使用。附錄介紹了商業(yè)中常用到的模板、排序和合并方法。本書是一本學習如何求解問題的教材,適合作為高等學校計算機專業(yè)學生的必修或選修課程,對于希望提高自己編程水平的廣大程序員也具有很大的參考價值。

作者簡介

暫缺《問題求解與編程概念》作者簡介

圖書目錄

第I部分 解題和編程方法簡介
第1章 解決問題的一般概念
1.1 日常生活問題的解決
1.2 問題的類型
1.3 計算機解決的問題
1.4 解決問題的難點
1.5 本章小結
1.6 術語
1.7 簡答
1.8 習題
1.9 糾錯
第2章 計算機解決問題的初級概念
2.1 常量和變量
2.2 數(shù)據(jù)類型
2.3 函數(shù)
2.4 操作符
2.5 表達式和等式
2.6 本章小結
2.7 術語
2.8 簡答
2.9 習題
2.10 糾錯
第3章 編程概念
3.1 計算機如何存儲數(shù)據(jù)
3.2 計算機通信
3.3 問題的求解
3.4 使用這些工具
3.5 測試解決方案
3.6 編程
3.7 本章小結
3.8 術語
3.9 簡答
3.10 習題
第II部分 邏輯結構
第4章 程序結構
4.1 構建程序結構的要點
4.2 內(nèi)聚和耦合
4.3 模塊及其功能
4.4 局部變量和全局變量
4.5 參數(shù)
4.6 變量命名和數(shù)據(jù)字典
4.7 4種邏輯結構
4.8 本章小結
4.9 術語
4.10 簡答
4.11 習題
第5章 采用順序邏輯結構解決問題
5.1 算法指令和流程圖符號
5.2 順序邏輯結構
5.3 解決方案開發(fā)
5.4 本章小結
5.5 簡答
5.6 習題
5.7 糾錯
第6章 采用分支結構解決問題
6.1 分支邏輯結構
6.2 多重IF/THEN/ELSE指令
6.3 使用串行邏輯
6.4 使用正邏輯
6.5 使用負邏輯
6.6 邏輯轉換
6.7 選擇哪一種分支邏輯
6.8 分支表
6.9 綜合實例
6.10 本章小結
6.11 術語
6.12 簡答
6.13 習題
6.14 糾錯
第7章 采用循環(huán)結構解決問題
7.1 循環(huán)邏輯結構
7.2 增量
7.3 累加
7.4 WHILE/WHILE-END
7.5 綜合實例
7.6 REPEAT/UNTIL
7.7 綜合實例
7.8 自動計數(shù)循環(huán)
7.9 綜合實例
7.10 嵌套循環(huán)
7.11 指示器
7.12 算法指令和程序流程圖符號
7.13 遞歸
7.14 本章小結
7.15 術語
7.16 簡答
7.17 習題
7.18 糾錯
第8章 采用Case結構解決問題
8.1 Case邏輯結構
8.2 代碼
8.3 綜合實例I
8.4 綜合實例II
8.5 本章小結
8.6 術語
8.7 簡答
8.8 習題
8.9 糾錯
第III部分 數(shù)據(jù)結構
第9章 處理數(shù)組
9.1 數(shù)組
9.2 一維數(shù)組
9.3 綜合實例
9.4 二維數(shù)組
9.5 綜合實例
9.6 多維數(shù)組
9.7 查表技術
9.8 指針技術
9.9 綜合實例
9.10 本章小結
9.11 術語
9.12 簡答
9.13 習題
9.14 糾錯
第10章 數(shù)據(jù)結構
10.1 文件概念入門
10.2 排序技術
10.3 棧
10.4 以記錄作為一種數(shù)據(jù)結構
10.5 鏈表
10.6 二叉樹
10.7 本章小結
10.8 術語
10.9 簡答
10.10 習題
第11章 關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
11.1 關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
11.2 表格
11.3 主鍵、輔鍵、外鍵
11.4 范式化表格
11.5 模式
11.6 創(chuàng)建表格
11.7 查詢
11.8 窗體設計
11.9 界面設計
11.10 報表
11.11 使用RDBMS設計解決方案
11.12 關系數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)實例:家庭財務管理
11.13 本章小結
11.14 術語
11.15 簡答
11.16 習題
第IV部分 面向對象編程
第12章 面向對象程序設計的概念
12.1 面向對象程序設計
12.2 圖形用戶界面
12.3 事件驅動的面向對象程序設計
12.4 本章小結
12.5 術語
12.6 簡答
12.7 習題
第13章 面向對象程序設計
13.1 面向對象的應用程序設計
13.2 界面設計
13.3 事件驅動的面向對象程序設計
13.4 本章小結
13.5 術語
13.6 簡答
13.7 習題
第V部分 文件處理
第14章 文件的概念
14.1 順序訪問文件
14.2 隨機訪問文件
14.3 緩沖器
14.4 主鍵和輔鍵
14.5 算法指令和流程圖符號
14.6 系統(tǒng)流程圖
14.7 記錄設計
14.8 順序訪問文件的處理
14.9 初始讀
14.10 隨機訪問文件的處理
14.11 本章小結
14.12 術語
14.13 簡答
14.14 習題
第15章 順序訪問文件應用程序
15.1 設計輸出報表
15.2 標題計數(shù)器和行計數(shù)器
15.3 控制中斷
15.4 多重控制中斷
15.5 使用指示器進行程序控制
15.6 錯誤處理
15.7 空文件
15.8 本章小結
15.9 術語
15.10 簡答
15.11 習題
第16章 順序訪問文件的更新
16.1 創(chuàng)建文件
16.2 主文件
16.3 事務文件
16.4 活動文件
16.5 備份文件
16.6 使用事務文件更新主文件
16.7 綜合實例
16.8 另一種有效的方法
16.9 本章小結
16.10 術語
16.11 簡答
16.12 習題
第17章 隨機訪問文件的處理和更新
17.1 索引文件
17.2 使用交互式方法更新隨機訪問文件
17.3 本章小結
17.4 術語
17.5 簡答
17.6 習題
第VI部分 應用軟件中解題方法的使用
第18章 應用軟件介紹
18.1 水平型軟件的類型
18.2 學習新軟件包的步驟
18.3 軟件的兼容性問題
18.4 文件組織
18.5 本章小結
18.6 術語
18.7 簡答
18.8 習題
第19章 字處理和桌面出版軟件的使用
19.1 字處理
19.2 圖形
19.3 桌面出版軟件
19.4 一些設計思想
19.5 字處理和桌面出版設計
19.6 文檔類型
19.7 本章小結
19.8 術語
19.9 簡答
19.10 習題
第20章 使用電子數(shù)據(jù)表解決問題
20.1 電子數(shù)據(jù)表的基礎
20.2 電子數(shù)據(jù)表的設計
20.3 綜合實例
20.4 宏
20.5 圖表與圖表的制作
20.6 綜合實例
20.7 本章小結
20.8 術語
20.9 簡答
20.10 習題
第21章 文檔處理
21.1 計算機系統(tǒng)的6大組成部分
21.2 信息處理
21.3 軟件套件
21.4 共享數(shù)據(jù)
21.5 對象鏈接和嵌入技術
21.6 本章小結
21.7 術語
21.8 簡答
21.9 習題
附錄A 商業(yè)應用中的常用公式
附錄B 排序、合并和查找方法
附錄C 數(shù)據(jù)表示的ASCII代碼和EBCDIC代碼
附錄D 解決問題時要使用的圖
附錄E 其他的問題解決工具
附錄F 統(tǒng)一建模語言概述
附錄G 術語表

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號