這是一本介紹3dsmax材質、燈光、渲染、渲染特效類插件使用方法和技巧的實用型專著。全書共分為4章:第1章主要介紹的插件有貼圖坐標解決方案:Texporter,散射貼圖解決方案:Diffractor,貼圖與模型精確對應解決方案:RubberTools,表面凸凹質感解決方案:GroundCrew,常用貼圖解決方案:DarkTree,在模型上繪制材質解決方案:DeepPaint3D、4DPaint,貼圖動畫解決方案:Pen,山水材質解決方案:LumeTool。第2章主要介紹的插件有室內外光影解決方案:3dsmax全局光,真實形狀光源解決方案:LightMesh。第3章主要介紹的插件有真實光影渲染解決方案:Brazil、finalRender、Mentalray、VRay,渲染Flash文件解決方案:Illustrate,卡通效果渲染解決方案:CartoonReyes。第4章主要介紹的插件有真實火焰特效解決方案:Phoenix,真實煙霧特效解決方案:AfterBurn,真實閃電解決方案:Lightning。每章以“淺說”形式介紹3dsmax軟件在某一專業(yè)領域中常用的技術手段,然后詳細介紹插件的用途和功能,讓讀者更深入了解插件,最后以實例的形式讓讀者全面掌握插件在設計中的應用。本書特點:內容豐富,結構合理,功能描述準確,語言通俗簡潔。通過本書的學習可以將插件靈活應用到設計當中,讓設計工作“如虎添翼”,并能在設計的天空中“展翅高飛”。讀者對象:3dsmax愛好者、室內外建筑設計人員、環(huán)境設計人員、社會相關培訓班師生。光盤內容:書中全部設計實例、效果圖及素材,部分試用版插件,部分插件多媒體操作指導。