3dsmax是當今運行在PC機上最暢銷的三維動畫和建模軟件,為影視和廣告制作人員提供了強有力的工具。而3dsmax6是Discreet公司推出的最新版本。本書就是針對3dsmax6的基礎應用而撰寫的一本入門級教程。本書共分12章,主要內容包括:3dsmax6初探、3dsmax6操作基礎、創(chuàng)建基本模型、編輯和修改對象、高級建模、材質編輯、貼圖、燈光與攝像機、環(huán)境設置、動畫制作、后期制作與合成,最后給出綜合實例,細致講解了3dsmax6的各個功能的使用方法與技巧,并提供了大量三維造型和動畫設計的實例。全書內容翔實、語言精煉、條理清晰、實例豐富、圖文并茂,是非常適合于3dsmax6初學者使用的一本優(yōu)秀的參考書,尤其適合作為大中專院校、職高以及培訓班的教材,也是讀者自學3dsmax6不可多得的教材。3dsmax是目前世界上使用最廣泛的三維建模、動畫和渲染軟件,它包括了高效率的工具和引入注目的動畫工具,可以讓設計者的意圖顯而易見。自1996年3dsmax面世以來已經榮獲了近1項業(yè)內大獎,獲得業(yè)內人士的一致好評,并成為眾多三維設計師的首選開發(fā)工具。3dsmax為用戶提供了極為強大的三維制作解決方案,在諸如建筑、工業(yè)設計、電影特效制作等多方面,3dsmax都能夠為人們提供完善的三維制作和實現引擎。因此,學習并掌握這個能夠虛擬現實的強有力的工具成為了許多人實現夢想的階梯。3dsmax6是3dsmax系列的最新版本,其功能更加強大。在繼承以往功能的基礎上,它增加了mentalray超級渲染器以及reactor,還為下一代游戲設計者提供了交互圖形界面。它是業(yè)界應用最廣泛的建模平臺并集成了子層面細分(Subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括集成動態(tài)著色(ActiveShade)及元素渲染(RenderElements)功能的渲染工具。同時也提供了與高級渲染器的連接,比如Brazil和Renderman,用來產生更好的渲染效果。本書是針對3dsmax6的基礎應用而撰寫的一本入門級教程。本書依照自學的規(guī)律,首先介紹基本概念和基本操作,再對內容進行深入的講解,嚴格遵循由淺入深的原則。在內容的安排上,本書分為12章,包括3dsmax6初探、3dsmax6操作基礎、創(chuàng)建基本模型、編輯和修改對象、高級建模、材質編輯、貼圖、燈光與攝像機、環(huán)境設置、動畫制作、后期制作與合成以及綜合實例,涵蓋了3dsmax6應用技巧的所有內容。每章在講解知識點的同時,均提供相應的實例配合練習;每章最后還給出習題,便于復習該章內容。本書內容豐富,實用性和趣味性并重。通過本書對3dsmax6的介紹和相應的例子制作,相信您會在無盡的樂趣中,快速掌握3dsmax6這一強大的三維動畫制作工具,制作出精美絕倫的作品。