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Flash MX實(shí)例教程

Flash MX實(shí)例教程

定 價(jià):¥16.00

作 者: 王亦工編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 高職高專(zhuān)計(jì)算機(jī)系列規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787505399877 出版時(shí)間: 2004-08-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 196 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)根據(jù)高職高專(zhuān)學(xué)生的特點(diǎn),兼顧系統(tǒng)性、實(shí)用性和趣味性,結(jié)合大量實(shí)例,全面介紹了Flash MX的各種技術(shù)以及高級(jí)技巧,并在后面幾章專(zhuān)門(mén)介紹了學(xué)生們喜愛(ài)的Flash MX作品形式——Flash MV動(dòng)畫(huà)、Flash MX網(wǎng)站以及Flash MX版?zhèn)€人簡(jiǎn)歷等的制作方法,使讀者能夠?qū)⒒炯夹g(shù)融會(huì)貫通,制作出完整的、實(shí)用的大型作品,從而盡快進(jìn)入實(shí)戰(zhàn)、參加工作實(shí)踐。.全書(shū)共分三部分。第一部分(包括第1章和第2章),主要介紹Flash MX的界面、基本組成和基本工具的使用等。第二部分(包括第3章至第11章),主要介紹各種Flash MX動(dòng)畫(huà)技術(shù)原理和技巧。第三部分(包括第12章至第16章),主要介紹綜合運(yùn)用前面幾章的技術(shù)和技巧來(lái)制作大型實(shí)用作品的方法和實(shí)例,包括Flash MX版?zhèn)€人簡(jiǎn)歷、Flash MV動(dòng)畫(huà)以及Flash MX網(wǎng)站的制作。每章后均附有思考題和實(shí)驗(yàn)題目,便于讀者活學(xué)活用書(shū)中的知識(shí),迅速提高Flash MX技能。..本書(shū)可作為高等院校、高職院校相應(yīng)課程的教材,也是Flash愛(ài)好者從入門(mén)到精通的技術(shù)參考書(shū)。...

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX實(shí)例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 Flash MX簡(jiǎn)介及基本繪圖工具介紹
1.1 Flash MX的特點(diǎn)
1.2 用Flash MX可以做什么
1.3 基本繪圖工具
1.4 實(shí)例
第2章 Flash MX顏色工具和文字工具
2.1 Flash MX的顏色工具
2.2 Flash MX的文字工具
2.3 實(shí)例
第3章 逐幀動(dòng)畫(huà)技術(shù)
3.1 動(dòng)畫(huà)原理
3.2 幀及幀頻
3.3 幀的類(lèi)型
3.4 逐幀動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例
3.5 分析、學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)的方法
第4章 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)技術(shù)
4.1 符號(hào)、實(shí)例和庫(kù)
4.2 漸變動(dòng)畫(huà)的概念
4.3 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)1——直線運(yùn)動(dòng)
4.4 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)2——沿軌跡運(yùn)動(dòng)
4.5 復(fù)雜的運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)——?jiǎng)赢?huà)中的動(dòng)畫(huà)
第5章 形變動(dòng)畫(huà)技術(shù)
5.1 形狀的概念
5.2 簡(jiǎn)單的形變動(dòng)畫(huà)
5.3 形變的方向控制方法
5.4 形變動(dòng)畫(huà)的其他應(yīng)用實(shí)例
第6章 為Flash MX動(dòng)畫(huà)增添色彩
6.1 色彩基本知識(shí)
6.2 為逐幀動(dòng)畫(huà)增添色彩
6.3 形變色彩動(dòng)畫(huà)
6.4 運(yùn)動(dòng)色彩動(dòng)畫(huà)
第7章 蒙板動(dòng)畫(huà)技術(shù)
7.1 基本概念
7.2 靜態(tài)蒙板
7.3 動(dòng)態(tài)蒙板
7.4 復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)蒙板
第8章 蒙板技術(shù)實(shí)例
8.1 神奇的蒙版
8.2 綜合實(shí)例
第9章 Flash MX行為腳本語(yǔ)言簡(jiǎn)介
9.1 動(dòng)作腳本語(yǔ)言的概念
9.2 寫(xiě)入程序的位置
9.3 動(dòng)作面板
9.4 三種基本事件處理器及五個(gè)常用命令
第10章 行為動(dòng)畫(huà)實(shí)例
10.1 使用頻繁的幾個(gè)語(yǔ)句、函數(shù)
10.2 關(guān)于鼠標(biāo)的特效實(shí)例
10.3 關(guān)于影片剪輯的特效實(shí)例
第11章 聲音處理技術(shù)
11.1 事件聲音和數(shù)據(jù)流式聲音
11.2 事件聲音的處理
11.3 數(shù)據(jù)流式聲音
第12章 用Flash MX制作個(gè)人簡(jiǎn)歷
12.1 Flash版?zhèn)€人簡(jiǎn)歷的特點(diǎn)
12.2 欄目管理
12.3 長(zhǎng)文本的處理
12.4 配上背景音樂(lè)
12.5 創(chuàng)建富有個(gè)性的個(gè)人簡(jiǎn)歷
12.6 提供一份可打印的簡(jiǎn)歷
第13章 Flash MX網(wǎng)站制作技術(shù)
13.1 Flash MX網(wǎng)站的特點(diǎn)
13.2 Loading畫(huà)面制作
13.3 網(wǎng)站標(biāo)志
13.4 網(wǎng)站導(dǎo)航
13.5 與HTML文件結(jié)合
第14章 Flash MX網(wǎng)站制作實(shí)例
14.1 網(wǎng)站設(shè)計(jì)思路
14.2 準(zhǔn)備工作
14.3 各級(jí)頁(yè)面制作
14.4 添加站外導(dǎo)航
14.5 加入載入等待畫(huà)面
14.6 制作登錄畫(huà)面
第15章 Flash MV動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)1
15.1 Flash MV的特點(diǎn)
15.2 制作Flash MV的一般步驟
15.3 音樂(lè)與動(dòng)畫(huà)同步
15.4 利用符號(hào)組織角色
第16章 Flash MV動(dòng)畫(huà)制作技術(shù)2
16.1 模擬鏡頭的移動(dòng)
16.2 淡入淡出
16.3 模糊處理
16.4 慢鏡頭
16.5 全屏幕播放
參考文獻(xiàn)

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