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01數(shù)學方法與軟件技術
02創(chuàng)建虛擬原型軟件項目:方…
03邊緣計算系統(tǒng)設計與實踐:…
04Unity 3D游戲開發(fā)技術詳解…
05交互設計師成長手冊:從零…
06高質量需求(英文限量版)…
07軟件測試與運行期驗證:正…
08電子游戲簡史(上下冊)
09大型重構
10專業(yè)的Scrum團隊