注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX3ds max 5三維動(dòng)畫制作教程

3ds max 5三維動(dòng)畫制作教程

3ds max 5三維動(dòng)畫制作教程

定 價(jià):¥32.00

作 者: 馬凌云等編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項(xiàng): 輕松學(xué)電腦系列教程
標(biāo) 簽: 三維 動(dòng)畫 計(jì)算機(jī)圖形學(xué) 教材

ISBN: 9787115124456 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 317 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以任務(wù)驅(qū)動(dòng)式的教學(xué)方法,通過詳細(xì)的知識點(diǎn)剖析和大量的案例介紹了三維設(shè)計(jì)軟件3ds max 5的使用方法與技巧。全書共分11章,主要內(nèi)容包括視圖的基本常識、控制工具的使用、簡單幾何形體的繪制、平面圖形的創(chuàng)建與修改、三維物體的創(chuàng)建與修改、貼圖坐標(biāo)的設(shè)置、材質(zhì)編輯器的使用、燈光和攝像機(jī)的應(yīng)用等。本書結(jié)構(gòu)清晰,注重方法與技巧,書中的每一章大致分為“本章任務(wù)”、“知識剖析”、“操作案例”、“歸納總結(jié)”和“上機(jī)練習(xí)與習(xí)題”5個(gè)部分,通過系統(tǒng)的講解和生動(dòng)的實(shí)踐,幫助讀者盡快地掌握相關(guān)的知識點(diǎn)。本書適合高等院校相關(guān)專業(yè)和計(jì)算機(jī)職業(yè)教育院校作為三維動(dòng)畫制作課程的教材,也可供3ds max的初學(xué)者自學(xué)和參考。

作者簡介

暫缺《3ds max 5三維動(dòng)畫制作教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 初識3ds max 5 1
1.1 知識剖析 1
1.1.1 了解3ds max 5的強(qiáng)大功能 1
1.1.2 安裝并啟動(dòng)3ds max 5 3
1.1.3 有效管理3ds max 5的窗口界面 4
1.1.4 3ds max 5中的基本術(shù)語 8
1.1.5 輕松體驗(yàn)3ds max 5場景的基本
操作 10
1.1.6 3ds max 5的學(xué)習(xí)流程 13
1.2 操作案例 16
1.2.1 觀察物體在場景中正確位置 16
1.2.2 練習(xí)選擇并移動(dòng)物體 17
1.3 歸納總結(jié) 19
1.3.1 重點(diǎn) 19
1.3.2 難點(diǎn) 19
1.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 20
1.4.1 理論習(xí)題 20
1.4.2 上機(jī)練習(xí) 20
第2章 控制工具 22
2.1 知識剖析 22
2.1.1 主工具欄命令 22
2.1.2 視窗控制工具欄命令 37
2.1.3 浮動(dòng)工具欄命令 40
2.2 操作案例 44
2.2.1 創(chuàng)建樓梯 44
2.2.2 建立一個(gè)齒輪 47
2.2.3 創(chuàng)建基礎(chǔ)動(dòng)畫--多米諾骨牌 50
2.2.4 編輯物體所需的基本貼圖材質(zhì) 54
2.3 歸納總結(jié) 55
2.3.1 重點(diǎn) 55
2.3.2 難點(diǎn) 55
2.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 56
2.4.1 理論習(xí)題 56
2.4.2 上機(jī)練習(xí) 57
第3章 簡單幾何形體的繪制 58
3.1 知識剖析 58
3.1.1 標(biāo)準(zhǔn)幾何形體的創(chuàng)建及編輯 58
3.1.2 擴(kuò)展幾何體的創(chuàng)建及編輯 66
3.2 操作案例 69
3.2.1 雙人床造型 69
3.2.2 創(chuàng)建簡單室內(nèi)效果圖--教室 71
3.3 歸納總結(jié) 79
3.3.1 重點(diǎn) 80
3.3.2 難點(diǎn) 80
3.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 80
3.4.1 理論習(xí)題 80
3.4.2 上機(jī)練習(xí) 81
第4章 創(chuàng)建并修改平面圖形 82
4.1 知識剖析 82
4.1.1 平面圖形的創(chuàng)建及編輯 82
4.1.2 編輯平面圖形 91
4.2 操作案例 105
4.2.1 打開的窗子 105
4.2.2 創(chuàng)建扶手椅 110
4.3 歸納總結(jié) 115
4.3.1 重點(diǎn) 115
4.3.2 難點(diǎn) 115
4.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 115
4.4.1 理論習(xí)題 115
4.4.2 上機(jī)練習(xí) 116
第5章 放樣建模 117
5.1 知識剖析 117
5.1.1 單截面放樣生成三維物體 117
5.1.2 多截面放樣生成三維物體 121
5.1.3 修改放樣物體 123
5.2 操作案例 136
5.2.1 吊扇 136
5.2.2 牙膏 139
5.2.3 電腦顯示器 142
5.3 歸納總結(jié) 146
5.3.1 重點(diǎn) 146
5.3.2 難點(diǎn) 146
5.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 147
5.4.1 理論習(xí)題 147
5.4.2 上機(jī)練習(xí) 147
第6章 用修改命令創(chuàng)建三維造型 149
6.1 知識剖析 149
6.1.1 Extrude(拉伸) 149
6.1.2 Lathe(旋轉(zhuǎn)) 150
6.1.3 Bevel(斜切) 153
6.1.4 Bevel Profile(側(cè)面斜切) 156
6.2 操作案例 157
6.2.1 辦公桌 157
6.2.2 臺燈 160
6.3 歸納總結(jié) 166
6.3.1 重點(diǎn) 166
6.3.2 難點(diǎn) 166
6.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 166
6.4.1 理論習(xí)題 166
6.4.2 上機(jī)練習(xí) 167
第7章 復(fù)合物體 168
7.1 知識剖析 168
7.1.1 Boolean(布爾運(yùn)算) 169
7.1.2 Shape Merge(形體合并) 178
7.1.3 Morph(變形) 181
7.1.4 Scatter(分散) 183
7.1.5 其他復(fù)合物體 185
7.2 操作案例 187
7.2.1 蓋章動(dòng)畫 187
7.2.2 羽毛球拍 195
7.3 歸納總結(jié) 197
7.3.1 重點(diǎn) 198
7.3.2 難點(diǎn) 198
7.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 198
7.4.1 理論習(xí)題 198
7.4.2 上機(jī)練習(xí) 199
第8章 三維物體的修改 200
8.1 知識剖析 200
8.1.1 修改面板簡介 200
8.1.2 Bend(彎曲)編輯器 201
8.1.3 Taper(錐化)修改器 202
8.1.4 Twist(扭曲)編輯器 203
8.1.5 Noise(噪音)修改器 205
8.1.6 Edit Mesh(編輯網(wǎng)格物體)修改器 206
8.1.7 Mesh Smooth(光滑網(wǎng)格物體)
修改器 215
8.2 操作案例 216
8.2.1 "S"形旋轉(zhuǎn)樓梯 216
8.2.2 創(chuàng)建沙發(fā) 220
8.3 歸納總結(jié) 222
8.3.1 重點(diǎn) 222
8.3.2 難點(diǎn) 222
8.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 222
8.4.1 理論習(xí)題 222
8.4.2 上機(jī)練習(xí) 223
第9章 貼圖坐標(biāo)設(shè)置 224
9.1 知識剖析 224
9.1.1 UVW Map(UVW貼圖坐標(biāo))
基礎(chǔ)知識 224
9.1.2 Planar(平面)貼圖坐標(biāo) 226
9.1.3 其他貼圖坐標(biāo) 230
9.1.4 次物體和多物體貼圖 235
9.1.5 貼圖坐標(biāo)通道 237
9.2 操作案例 239
9.2.1 創(chuàng)建組合音響 239
9.2.2 花邊茶杯 242
9.3 歸納總結(jié) 244
9.3.1 重點(diǎn) 245
9.3.2 難點(diǎn) 245
9.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 245
9.4.1 理論習(xí)題 245
9.4.2 上機(jī)練習(xí) 246
第10章 材質(zhì)編輯器 247
10.1 知識剖析 247
10.1.1 材質(zhì)編輯器簡介及基礎(chǔ)知識 247
10.1.2 設(shè)置材質(zhì)的基本參數(shù)和擴(kuò)展參數(shù) 252
10.1.3 Maps(貼圖方式) 257
10.1.4 材質(zhì)類型 264
10.1.5 材質(zhì)動(dòng)畫 266
10.2 操作案例 266
10.2.1 為已有場景設(shè)置材質(zhì) 266
10.2.2 玻璃花瓶 270
10.3 歸納總結(jié) 275
10.3.1 重點(diǎn) 275
10.3.2 難點(diǎn) 275
10.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 276
10.4.1 理論習(xí)題 276
10.4.2 上機(jī)練習(xí) 277
第11章 燈光和攝像機(jī) 278
11.1 知識剖析 278
11.1.1 燈光基礎(chǔ)知識 278
11.1.2 Standard(標(biāo)準(zhǔn)燈光) 279
11.1.3 Photometric(光度學(xué)燈光) 286
11.1.4 環(huán)境光 288
11.1.5 Cameras(攝像機(jī))基礎(chǔ)知識 289
11.1.6 攝像機(jī)參數(shù)設(shè)置 291
11.2 操作案例 294
11.2.1 不同Lens(鏡頭)對場景的影響 294
11.2.2 場景和真實(shí)環(huán)境的融合 296
11.2.3 在已有場景中設(shè)置燈光效果 300
11.3 歸納總結(jié) 309
11.3.1 重點(diǎn) 310
11.3.2 難點(diǎn) 310
11.4 上機(jī)練習(xí)與習(xí)題 310
11.4.1 理論習(xí)題 310
11.4.2 上機(jī)練習(xí) 311
習(xí)題參考答案 312

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號