三維動畫設(shè)計作為計算機圖形學的重要組成部分,在20世紀90年代中期便得到了飛速的發(fā)展,其應(yīng)用已擴展到社會生活的各個領(lǐng)域。本書的寫作構(gòu)想是,為讀者提供最為完備的使用手冊。本書分為兩個部分,在第一部分中,詳盡地介紹了3ds max 6中所有的命令、面板、窗口、菜單、按鈕、對話框的功能與設(shè)置方法,并設(shè)計一些小巧、針對性強的例子,使讀者盡快掌握3ds max 6的使用方法;在第二部分中,介紹了制作角色動畫的專業(yè)工具Character Studio 4.2,它是3ds max 6最大的插件,使用該插件可以在個人電腦上創(chuàng)建專業(yè)級效果的動畫。本部分通過大量的實例,使讀者輕松掌握角色動畫制作的方法和技巧,從而制作出逼真的動畫。本書內(nèi)容充實,實例豐富,結(jié)構(gòu)清晰,是迄今為止最為完整的3ds max 6使用手冊。適合于初、中級的讀者學習參考,也可作為高級用戶的參考手冊。