人工智能開發(fā)是一個程序員能夠承擔的最有挑戰(zhàn)性的任務之一,而這本獨一無二的論文集提供給程序員應對這個挑戰(zhàn)的非常急需的信息。本書匯集了與智能游戲開發(fā)有關的人工智能內容,借助這些內容,程序開發(fā)員能夠開發(fā)出智能角色。本書分為11章,分別是:通用智能,實用技術和專用系統(tǒng),A*路徑搜索,路徑搜索與運動,戰(zhàn)術問題和智能的群體運動,通用智能游戲架構,決策體系結構,F(xiàn)PS、RTS和RPG游戲中的智能,競賽與運動智能,腳本語言,學習理論。 由于本書是智能游戲專家(高手)親自編寫的,因此讀者可以使用本書作為路線圖,了解在智能游戲方面什么已經成功使用,什么在將來具有很大潛力。智能游戲專家深入研究了有關智能游戲編程方面的問題,為讀者提供了深邃的觀點和技術,這些可以很方便地應用在讀者自己開發(fā)的游戲程序中。本書介紹的虛擬工具箱包括解決一般性人工智能問題的工具,也包括讀者可能遇到的一些特定問題的解決思路,無診費 經驗豐富的智能游戲專家,還是準備進入游戲工業(yè)界的人士,本書都是必備資源。