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中文Flash MX 2004操作教程

中文Flash MX 2004操作教程

定 價(jià):¥19.00

作 者: 李安宗,李杰紅編
出版社: 西北工業(yè)大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高職高專規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787561219157 出版時(shí)間: 2005-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 222 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書為高職高專計(jì)算機(jī)規(guī)劃教材之一,主要內(nèi)容包括:Flash MX 2004的基本操作,在Flash中的圖形批繪制和編輯,文本的編輯,元件、實(shí)例、庫動畫的創(chuàng)建,聲音和視頻的編輯,動作腳本和組件的使用,文件的導(dǎo)出與發(fā)布和綜合實(shí)例。書中配有大量生動典型的實(shí)例,書后還配有實(shí)訓(xùn),即對每章 所講內(nèi)容進(jìn)行上機(jī)操作練習(xí)。這將會使讀者在學(xué)習(xí)中文Flash MX 2004的使用時(shí)更加得心應(yīng)手,做到學(xué)以致用。 本書不僅適合高職高專學(xué)生使用,同時(shí)也適合于任何基礎(chǔ)學(xué)習(xí)和自學(xué)者使用。

作者簡介

暫缺《中文Flash MX 2004操作教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 Flash MX 2004基礎(chǔ)
第一節(jié) 概述
一、關(guān)于Flash
二、關(guān)于Flash Player
第二節(jié) 系統(tǒng)要求
第三節(jié) 安裝Flash MX 2004
第四節(jié) Flash MX 2004新增功能
一、標(biāo)準(zhǔn)版
二、專業(yè)版
第五節(jié) 動畫實(shí)現(xiàn)原理和制作流程
一、Flash動畫實(shí)現(xiàn)原理
二、FLA文件、SWF文件和EXE文件的關(guān)系
三、制作Flash動畫的工作流程
第六節(jié) 啟動Flash MX 2004
第七節(jié) Flash MX 2004工作環(huán)境
第八節(jié) 菜單和常用命令
一、文件菜單
二、編輯菜單
三、視圖菜單
四、插入菜單
五、修改菜單
六、文本菜單
七、命令菜單
八、控制菜單
九、窗口菜單
十、幫助菜單
習(xí)題一
第二章 繪制和編輯圖形
第一節(jié) 繪制基本圖形
一、Flash MX 2004繪圖工具的新特點(diǎn)
二、使用工具箱中的工具繪制圖形
第二節(jié) 使用圖形
一、矢量圖形和位圖圖像的區(qū)別
二、導(dǎo)入圖形
三、將位圖轉(zhuǎn)換成矢量圖
第三節(jié) 編輯圖形對象
一、移動、復(fù)制和刪除對象
二、變形對象
三、對齊對象
四、組合對象和分離組合對象
第四節(jié) 填充圖形
一、顏色填充
二、位圖填充
第五節(jié) 實(shí)例應(yīng)用
習(xí)題二
第三章 文本的使用
第一節(jié) 創(chuàng)建文本
一、文本類型
二、文本的創(chuàng)建
第二節(jié) 文本的處理
一、分離文本
二、變形文本
三、創(chuàng)建字體元件
四、文本的鏈接
第三節(jié) 文本的編輯
一、修改文本屬性
二、修改段落屬性
第四節(jié) 文本的檢查
一、拼寫設(shè)置
二、檢查拼寫
第五節(jié) 實(shí)例應(yīng)用
習(xí)題三
第四章 元件、實(shí)例與庫
第一節(jié) 元件
一、元件的類型
二、創(chuàng)建元件
三、編輯元件
第二節(jié) 實(shí)例
一、創(chuàng)建實(shí)例
二、更改實(shí)例屬性
第三節(jié) 庫
一、使用“庫”面板
二、使用公用庫
三、創(chuàng)建公用庫
第四節(jié) 實(shí)例應(yīng)用
習(xí)題四
第五章 創(chuàng)建動畫
第一節(jié) 時(shí)間軸
一、圖層
二、洋蔥皮工具
第二節(jié) 時(shí)間軸特效
一、添加時(shí)間軸特效
二、刪除時(shí)間軸特效
第三節(jié) 動畫的分類
一、逐幀動畫
二、動作動畫
三、形狀變化動畫
第四節(jié) 實(shí)例應(yīng)用
習(xí)題五
第六章 聲音和視頻
第一節(jié) 聲音和視頻概述
一、聲音的類型
二、音頻流式聲音應(yīng)用于文檔
三、事件驅(qū)動式聲音添加到按鈕
第二節(jié) 聲音的編輯與控制
一、編輯聲音
二、控制聲音
第三節(jié) 導(dǎo)入視頻
第四節(jié) 實(shí)例應(yīng)用
習(xí)題六
第七章 ActionScript腳本
第一節(jié) ActionScript介紹
一、ActionScript入門
二、ActionScript的介紹
三、ActionScript的系統(tǒng)要求
四、ActionScript編輯器更改
五、對象編輯模型
六、ActionScript的應(yīng)用
第二節(jié) ActionScript的術(shù)語
第三節(jié) ActionScript的語法
一、點(diǎn)語法
二、括號
三、大括號
四、分號
五、字母的大小寫
六、注釋
七、關(guān)鍵字
第四節(jié) 代碼提示
一、Tooltip-style(工具條式提示)
二、Menu-style(選單式提示)
第五節(jié) 關(guān)于編寫環(huán)境
一、控制動作腳本的執(zhí)行
二、檢查條件
三、重復(fù)動作
四、關(guān)于“動作”面板和“腳本”窗口
五、動作腳本編輯器環(huán)境
六、管理FLA文件中的腳本
第六節(jié) 面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)
一、基本概念
二、類
第七節(jié) 了解Flash的動作語句
一、Play和Stop語句
二、StopAllSounds語句
三、gotoAndPlay和gotoAndStop語句
四、getURL語句
五、設(shè)置變量
六、載入和卸載其他影片
七、復(fù)制和刪除影片剪輯
八、設(shè)置影片剪輯的屬性
第八節(jié) 實(shí)例應(yīng)用
習(xí)題七
第八章 組件
第一節(jié) 組件概述
一、組件分類
二、第二版組件的新功能
三、編譯剪輯(SWC)
第二節(jié) 添加組件
第三節(jié) 組件事件
一、使用組件事件處理函數(shù)
二、使用組件事件偵聽器
三、其他事件語法
第四節(jié) 自定義組件
一、樣式API
二、主題
三、修改或替換組件外觀
第五節(jié) 使用組件
一、Buaon組件
二、CheckBox組件
三、ComboBox組件
四、List組件
五、RadioButton組件
六、ScrollPane組件
七、Window組件
第六節(jié) 實(shí)例應(yīng)用
習(xí)題八
第九章 測試、發(fā)布與導(dǎo)出動畫
第一節(jié) 測試與優(yōu)化
一、影片測試
二、影片優(yōu)化
第二節(jié) 發(fā)布影片
第三節(jié) 導(dǎo)出影片
一、導(dǎo)出Flash影片
二、導(dǎo)出文件格式
習(xí)題九
第十章 Flash MX 2004應(yīng)用實(shí)例
實(shí)例1 閃閃夜空
實(shí)例2 文字倒影
實(shí)例3 變幻的橢圓線條
實(shí)例4 雨景
實(shí) 訓(xùn)
實(shí)訓(xùn)1 中文Flash MX 2004概述
實(shí)訓(xùn)2 繪制和編輯圖形
實(shí)訓(xùn)3 文本的使用
實(shí)訓(xùn)4 元件、實(shí)例與庫資源
實(shí)訓(xùn)5 創(chuàng)建動畫
實(shí)訓(xùn)6 聲音和視頻
實(shí)訓(xùn)7 應(yīng)用ActionScript語句
實(shí)訓(xùn)8 組件

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