第1篇 入門篇
第1章 Premiere的配置及安裝
1.1 Premiere 5.0的系統(tǒng)要求
1.1.1 最小配置
1.1.2 關于配置的具體說明
1.2 Premiere 5.0的安裝
1.2.1 安裝前的準備
1.2.2 安裝Premiere
第2章 Premiere 5.0概述
2.1 Premiere 5.0界面結構
2.1.1 啟動Premiere
2.1.2 正常工作時的界面
2.2 Premiere 5.0各應用窗口結構
2.2.1 項目窗口
2.2.2 庫窗口
2.2.3 時間線窗口
2.2.4 監(jiān)視窗口
2.2.5 過渡窗口
2.2.6 命令窗口
2.2.7 導航窗口
2.2.8 信息窗口
2.2.9 窗口的共同特點
2.3 Premiere 5.0菜單結構
2.3.1 File(文件)
2.32 Edit(編輯)
2.3.3 Project(項目)
2.3.4 Clip(素材)
2.3.5 Window(窗口)
2.3.6 Help(幫助)
2.4 主要命令
2.4.1 有關命令的幾個約定
2.4.2 File菜單的主要命令
2.4.3 Edit菜單的主要命令
2.4.4 Project菜單的主要命令
2.4.5 Clip菜單的主要命令
2.4.6 Window菜單的主要命令
2.5 Premiere 5.0的新特征
2.5.1 時間線窗口
2.5.2 監(jiān)視窗口
2.5.3 新的項目管理和素材管理特征
2.5.4 更加完善的字幕
2.5.5 針對濾鏡的多關鍵幀
2.5.6 支持長格式
2.5.7 新的音頻特性
2.5.8 新的面板和面板的增強
2.5.9 與硬件和系統(tǒng)軟件更好的兼容性
2.5.10 其他增強之處
2.6 Premiere的一般創(chuàng)作過程
2.7 小結
第2篇 基礎篇
第3章 項目的建立與素材的輸入
3.1 項目參數的設置
3.1.1 項目參數對話框
3.1.2 一般參數設置
3.1.3 視頻參數設置
3.1.4 視頻參數設置
3.1.5 關鍵幀和渲染參數
3.1.6 捕捉參數設置
3.1.7 項目參數設置的原則
3.1.8 項目參數的保存與調入
3.2 新項目的建立
3.2.1 建立新項目
3.2.2 項目窗口
3.3 素材的導入
3.3.1 素材
3.3.2 導入素材
3.3.3 素材夾(Bin)
3.3.4 瀏覽素材
3.4 小結
第4章 素材文件的應用
4.1 素材的要求
4.1.1 處理素材的尺寸
4.1.2 處理素材的持續(xù)時間
4.2 素材場的要求
4.2.1 導入素材到時間線窗口
4.2.2 設置素材的場處理
4.2.3 文件格式的要求
4.3 素材的應用
4.3.1 為素材取別名
4.3.2 在其他窗口定位素材
4.3.3 建立素材庫
4.3.4 使用低分辯率素材改善操作性能
4.3.5 用Macintosh的QuickTime Movie文件
4.3.6 從項目窗口中刪除素材和文件夾
4.4 小結
第5章 使用監(jiān)視窗口
5.1 監(jiān)視窗口的結構與設置
5.1.1 監(jiān)視窗口的結構
5.1.2 設置監(jiān)視窗口
5.2 監(jiān)視窗口的預演功能
5.2.1 監(jiān)視窗口的控制器功能
5.2.2 預演的概念和類型
5.2.3 編輯預演
5.2.4 利用控制器播放視圖
5.2.5 查看不同幀的方法
5.3 監(jiān)視窗口的使用
5.3.1 顯示素材
5.3.2 同時把多個素材加入Source菜單
5.3.3 改變原視圖的時間顯示
5.3.4 分開監(jiān)視窗口
5.4 小結
第6章 時間線窗口的使用
6.1 熟悉時間線窗口
6.1.1 時間線窗口的打開與關閉
6.1.2 時間線窗口的結構
6.1.3 定制時間線窗口
6.2 時間線窗口的基本操作方法
6.2.1 在時間線窗口中移動編輯線
6.2.2 更加詳細地顯示時間線窗口
6.2.3 在時間線窗口中移動素材
6.2.4 在時間線窗口中顯示更多的節(jié)目內容
6.3 通道的使用方法
6.3.1 定制通道
6.3.2 視頻和音頻通道的比例
6.3.3 折疊或擴展通道
6.3.4 隱藏和顯示通道
6.3.5 包含和排除通道
6.3.6 指定源通道與目標通道
6.3.7 通道的加鎖與開鎖
6.4 小結
第7章 影視作品的編輯
7.1 向時間線窗口中導入素材
7.1.1 導入素材的方法
7.1.2 導入素材的要點
7.1.3 從監(jiān)視窗口中導入素材
7.2 編輯素材的切入點與切出點
7.2.1 在監(jiān)視窗口中設置切入點與切出點
7.2.2 在時間線窗口中編輯切入點與切出點
7.2.3 幾種切入點與切出點設置的總結
7.2.4 幾種切入點與切出點設置的總結
7.2.5 查看素材的切入點與切出點
7.3 子素材和實例
7.3.1 實例的概念
7.3.2 子素材的概念
7.3.3 子素材、實例和母素材
7.3.4 創(chuàng)建實例
7.3.5 創(chuàng)建子素材
7.3.6 為子素材標記切入點與切出點
7.4 時間基區(qū)域
7.4.1 時間基區(qū)域
7.4.2 在時間基區(qū)域之間設置源切入點
7.5 使用標記
7.5.1 標記的概念
7.5.2 設置標記
7.5.3 定位標記
7.5.4 刪除標記
7.6 編輯素材
7.6.1 縮放素材大小
7.6.2 改變素材的持續(xù)時間和播放速率
7.6.3 改變素材的幀速率
7.6.4 處理隔行視頻掃描場
7.6.5 維持素材的初始長寬比
7.6.6 素材的使能與使不能
7.6.7 素材的加鎖與開鎖
7.6.8 尋找節(jié)目素材的源素材
7.6.9 凍結視頻幀
7.7 編輯室影視作品
7.7.1 利用鍵盤進行編輯
7.7.2 利用三點或四點編輯替代節(jié)目幀
7.7.3 選擇素材
7.7.4 在時間線窗口中移動素材
7.7.5 編輯存在于時間線窗口的其他素材之間的素材
7.7.6 割裂素材
7.7.7 剪切、粘貼素材及素材設置
7.7.8 對素材的刪除設置
7.7.9 把時間線窗口中的視頻和音頻素材聯系起來
7.8 小結
第8章 節(jié)目預覽和影視作品的輸出
8.1 節(jié)目預覽
8.1.1 設置要預覽的區(qū)域(工作區(qū)域)
8.1.2 以最終播放速度預覽工作區(qū)域
8.1.3 同步控制預覽
8.1.4 在另一個窗口中預覽
8.1.5 在空白屏幕上播放影視節(jié)目
8.2 輸出影視節(jié)目
8.2.1 輸出設置
8.2.2 指定最終影視作品的壓縮方式
8.2.3 建立影視編輯碼器
8.2.4 設置數據傳輸率
8.2.5 設置關鍵幀
8.3 輸出影視文件
8.3.1 輸出影視文件的概念和特點
8.3.2 輸出影視文件的方法
8.4 建立錄像帶
8.4.1 建立錄像帶的特點
8.4.2 節(jié)目準備
8.4.3 利用設備控制將時間線窗口內容錄制到錄像帶上
8.5 小結
第3章 深入與提高
第9章 字幕制作
9.1 字幕窗口
9.1.1 打開字幕窗口
9.1.2 字幕窗口的主要工具
9.1.3 字幕窗口的主要設置
9.2 字幕的制作
9.2.1 靜態(tài)文字的建立
9.2.2 動態(tài)字幕的建立
9.2.3 圖形的建立
9.2.4 給對象加上特殊效果
9.2.5 字幕文件在項目中的應用
9.3 小結
第10章 過渡效果和過濾器
10.1 過渡的使用
10.1.1 調整過程窗口
10.1.2 過渡的基本概念與基本使用方法
10.1.3 視頻通道1展開時加入過渡
10.1.4 視頻通道1折疊時加入過渡
10.1.5 指定、加入缺省的過渡效果
10.1.6 改變過渡設置
10.2 過渡器
10.2.1 過渡器的概念
10.2.2 對素材使用過濾器
10.3 小結
第11章 其他技術
11.1 視頻捕捉
11.1.1 視頻捕捉的概念
11.1.2 影視素材的捕捉方法
11.1.3 設置記錄選項
11.2 疊加疊印技巧
11.2.1 疊加疊印技巧的概念
11.2.2 為作品疊加素材
11.1.3 關于鍵控
11.3 小結