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軟件工程理論與實踐(第2版)

軟件工程理論與實踐(第2版)

定 價:¥54.00

作 者: (美)Shari Lawrence Pfleeger著;吳丹等譯;吳丹譯
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 軟件工程技術叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302070092 出版時間: 2003-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數: 561 字數:  

內容簡介

  本書通過豐富的實例,將概念徹底地融入到了實際應用中。本書針對軟件工程中的關鍵問題,討論了如何分析問題并提出解決方案。書中介紹了目前最新的軟件技術和工具,引用大量實例研究和文獻中的例子,討論它們如何影響我們構建和使用的最終軟件產品。ShariLawrencePfleeger是Systems/Software公司的總裁,她經常在馬里蘭大學的計算機科學系教授研究生課程和進修課程。Pfleeger是由于其在軟件工程經驗研究領域的工作成就而享有盛名,她著有大量相關領域的書籍和論文。JournalofSystemsandSoftware多次將Pfleeger評為當今頂級的軟件工程研究人員。Pfleeger現(xiàn)任IEEETransactionsonSoftwareEngineering的助理編輯,她還是PrenticeHall的SoftwareQualityInstitute叢書的編委會成員。本書針對軟件工程中的關鍵問題,討論了如何分析問題并提出解決方案。書中介紹了目前最新的軟件技術和工具,引用大量實例研究和文獻中的例子,討論它們如何影響我們構建和使用的最終軟件產品。Pfleeger博士將最新的軟件工程方法應用到了兩個完全融合到一起的個案研究——一個是真實的信息系統(tǒng),一個是有大量需求的實時系統(tǒng)——清楚地描述了大型軟件開發(fā)項目是怎樣從需要發(fā)展為想法、再轉變?yōu)楝F(xiàn)實的過程。最終給出高質量的軟件的解決方案。本書是為本科生的軟件工程課程而設計的,也適用于研究生課程,也可供那些希望擴展專業(yè)知識的軟件開發(fā)人員和項目管理人員參考。

作者簡介

  ShariLawrencePfleeger是Systems/Software公司的總裁,她經常在馬里蘭大學的計算機科學系教授研究生課程和進修課程。Pfleeger是由于其在軟件工程經驗研究領域的工作成就而享有盛名,她著有大量相關領域的書籍和論文。JournalofSystemsandSoftware多次將Pfleeger評為當今頂級的軟件工程研究人員。Pfleeger現(xiàn)任IEEETransactionsonSoftwareEngineering的助理編輯,她還是PrenticeHall的SoftwareQualityInstitute叢書的編委會成員。

圖書目錄

第1章 軟件工程概述
1.1 什么是軟件工程
1.2 軟件工程取得了哪些進展
1.3 什么是好的軟件
1.4 誰來做軟件工程
1.5 系統(tǒng)方法
1.6 工程的方法
1.7 開發(fā)團隊的成員
1.8 軟件工程有哪些變化
1.9 信息系統(tǒng)的例子
1.10 實時系統(tǒng)的例子
1.11 本章對你意味著什么
1.12 本章對開發(fā)小組意味著什么
1.13 本章對研究人員意味著什么
1.14 學期項目
1.15 主要參考文獻
1.16 練習
第2章 過程和生命周期的建模
2.1 過程的含意
2.2 軟件過程模型
2.3 過程建模工具和技術
2.4 實際的過程建模
2.5 信息系統(tǒng)的例子
2.6 實時系統(tǒng)的例子
2.7 本章對你意味著什么
2.8 本章對開發(fā)小組意味著什么
2.9 本章對研究人員意味著什么
2.10 學期項目
2.11 主要參考文獻
2.12 練習
第3章 項目的計劃和管理
3.1 跟蹤項目進展
3.2 項目人員
3.3 工作量估計
3.4 風險管理
3.5 項目計劃
3.6 過程模型和項目管理
3.7 信息系統(tǒng)的例子
3.8 實時系統(tǒng)的例子
3.9 本章對你意味著什么
3.10 本章對開發(fā)小組意味著什么
3.11 本章對研究人員意味著什么
3.12 學期項目
3.13 主要參考文獻
3.14 練習
第4章 需求獲取
4.1 需求定義過程
4.2 需求的類型
4.3 需求的特征
4.4 如何表達需求
4.5 其他需求方法
4.6 原型化需求
4.7 需求文檔
4.8 參考需求過程的人員
4.9 需求確認
4.10 需求的度量
4.11 需求規(guī)格說明技術的選擇
4.12 信息系統(tǒng)的例子
4.13 實時系統(tǒng)的例子
4.14 本章對你意味著什么
4.15 本章對開發(fā)小組意味著什么
4.16 本章對研究人員意味著什么
4.17 學期項目
4.18 主要參考文獻
4.19 練習
第5章 系統(tǒng)設計
5.1 什么是設計
5.2 分解和模塊性
5.3 技術風格和策略
5.4 創(chuàng)建設計中的問題
5.5 優(yōu)秀設計的特征
5.6 改進設計的技術
5.7 設計的評估和確認
5.8 設計歸檔
5.9 信息系統(tǒng)的例子
5.10 實時系統(tǒng)的例子
5.11 本章對你意味著什么
5.12 本章對開發(fā)小組意味著什么
5.13 本章對研究人員意味著什么
5.14 學期項目
5.15 主要參考文獻
5.16 練習
第6章 對象
 
6.1 什么是OO
6.2 OO開發(fā)過程
6.3 用例
6.4 OO的表示:一個UML示例
6.5 OO系統(tǒng)設計
6.6 OO程序設計
6.7 OO度量
6.8 信息系統(tǒng)的例子
6.9 實時系統(tǒng)的例子
6.10 本章對你意味著什么
6.11 本章對開發(fā)小組意味著什么
6.12 本章對研究人員意味著什么
6.13 學期項目
6.14 主要參考文獻
6.15 練習
第7章 程序的編寫
7.1 編程標準和過程
7.2 編程的指導方針
7.3 文檔
7.4 信息系統(tǒng)的例子
7.5 實時系統(tǒng)的例子
7.6 本章對你意味著什么
7.7 本章對開發(fā)小組意味著什么
7.8 本章對研究人員意味著什么
7.9 學期項目
7.10 主要參考文獻
7.11 練習
第8章 程序的測試
8.1 軟件故障(錯誤)筆失效
8.2 測試的有關事項
8.3 單元測試
8.4 集成測試
8.5 測試面向對象的系統(tǒng)
8.6 測試計劃
8.7 自動測試工具
8.8 何時停止測試
8.9 信息系統(tǒng)的例子
8.10 實時系統(tǒng)的例子
8.11 本章對你意味著什么
8.12 本章對開發(fā)小組意味著什么
8.13 本章對研究人員意味著什么
8.14 學期項目
8.15 主要參考文獻
8.16 練習
第9章 系統(tǒng)的測試
9.1 系統(tǒng)測試的原則
9.2 功能測試
9.3 性能測試
9.4 可靠性、可用性和可維護性
9.5 驗收測試
9.6 安裝測試
9.7 自動系統(tǒng)測試
9.8 測試文檔
9.9 測試安全攸關的系統(tǒng)
9.10 信息系統(tǒng)的例子
9.11 實時系統(tǒng)的例子
9.12 本章對你意味著什么
9.13 本章對開發(fā)小組意味著什么
9.14 本章對研究人員意味著什么
9.15 學期項目
9.16 主要參考文獻
9.17 練習
第10章 系統(tǒng)的交付
10.1 培訓
10.2 文檔
10.3 信息系統(tǒng)的例子
10.4 實時系統(tǒng)的例子
10.5 本章對你意味著什么
10.6 本章對開發(fā)小組意味著什么
10.7 本章對研究人員意味著什么
10.8 學期項目
10.9 主要參考文獻
10.10 練習
第11章 系統(tǒng)的維護
11.1 變化的系統(tǒng)
11.2 維護的本質
11.3 與維護有關的問題
11.4 度量維護特性
11.5 維護技術和工具
11.6 軟件再生
11.7 信息系統(tǒng)的例子
11.8 實時系統(tǒng)的例子
11.9 本章對你意味著什么
11.10 本章對開發(fā)小組意味著什么
11.11 本章對研究人員意味著什么
11.12 學期項目
11.13 主要參考文獻
11.14 練習
第12章 產品、過程和資源的評價
12.1 評價的方法
12.2 選擇評價技術
12.3 評價和預測
12.4 評價產品
12.5 評價過程
12.6 評價資源
12.7 信息系統(tǒng)的例子
12.8 實時系統(tǒng)的例子
12.9 本章對你意味著什么
12.10 本章對開發(fā)小組意味著什么
12.11 本章對研究人員意味著什么
12.12 學期項目
12.13 主要參考文獻
12.14 練習
第13章 預測、產品、過程和資源的改進
13.1 改進預測
13.2 改進產品
13.3 改進過程
13.4 改善資源
13.5 總的改進建議
13.6 信息系統(tǒng)的例子
13.7 實時系統(tǒng)的例子
13.8 本章對你意味著什么
13.9 本章對開發(fā)小組意味著什么
13.10 本章對研究人員意味著什么
13.11 學期項目
13.12 主要參考文獻
13.13 練習
第14章 軟件工程的前景
14.1 已經取得的進展
14.2 技術傳播
14.3 軟件工程中的決策
14.4 軟件工程的前景
14.5 學期項目
14.6 主要參考文獻
14.7 練習
參考書目注釋

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