本書內容共分9章,采用實例引導的寫作方式,在講述戰(zhàn)械創(chuàng)建的過程中,深入淺出地介紹了各類建模方法、模型編輯、材質調制以及復雜造型的總體組合,在動畫設計過程中更是獨具匠心,令模型運動逼真自然。通過本書的學習,相信讀者不僅能夠全面掌握3DSMAX5.0的基本命令操作,對一些高難度建模及動畫設計的技巧和處理方法也能熟練應用。實例創(chuàng)建過程中出現的新知識點,書中給出了詳細的解釋,在易發(fā)生錯誤之處也會有詳細說明。在內容和版式上力求通俗易懂、圖文并茂,讓大家一目了然。本書適于3DSMAX的愛好者自學使用,也可作為各類3DSMAX培訓班的輔助教材,適用于計算機三維動畫制作者、影視三維制作、游戲制作等計算機三維創(chuàng)作人員學習使用。