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SolidWorks動畫演示與運動分析實例解析

SolidWorks動畫演示與運動分析實例解析

定 價:¥36.00

作 者: 江洪,陸利鋒,魏崢等編著
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: CAD/CAM/CAE工程應用叢書
標 簽: SolidWorks

ISBN: 9787111173052 出版時間: 2006-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 321 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  動畫演示形象、直觀,能表達文字或者敘述不易講解清楚的復雜產(chǎn)品的內(nèi)部結構,模擬產(chǎn)品的工作情況,達到與非專業(yè)人士交流設計思想的目的。COSMOSMostion用于建立運動機構模型,進行機構的進一步分析,跟蹤零件的運動軌跡,分析機構中的零件的速度、加速度、作用力、反作用力和力矩等,并用動畫、圖形、表格等多種形式輸出結果,其分析結果可指導修改零件的結構設計或調(diào)整零件的材料。設計的更改可以反映到裝配模型中,再重新進行分析,一旦確定優(yōu)化的設計方案,設計更改就可直接反映到裝配體模型中。此外還可將零部件在復雜運動情況下的復雜載荷情況直接輸出到主流有限元分析軟件中以作出正確的強度和結構分析。本書介紹了SolidWorks的動畫演示與動力學分析方面的內(nèi)容,旨在幫助廣大讀者做產(chǎn)品的宣傳、驗證模型的正確性、傳達設計思想等。本書適合不同領域的人員閱讀,同時為廣大SolidWorks用戶和CAE愛好者提供中文參考資料。

作者簡介

暫缺《SolidWorks動畫演示與運動分析實例解析》作者簡介

圖書目錄

出版說明
前言
第1章 Animator動畫模擬
1.1    Animator插件的特點及基本操作
1.1.1    開啟Animator插件
1.1.2    Animator界面介紹
1.1.3    Animator基本操作
1.2    Animator動畫仿真綜合實例分析
1.2.1    不同序運動的實現(xiàn)
1.2.2    動畫距離或角度配合
1.2.3    改變零部視象屬性
1.2.4    裝配體的動態(tài)裝配演示
1.2.5    裝配體的動態(tài)剖切
1.2.6    照片級輸出影像
第2章 模擬工具動畫演示
2.1    模擬工具欄及基本操作
2.1.1    模擬工具欄
2.1.2    4種模擬方式
2.2    典型機構的裝配實現(xiàn)
2.2.1    齒輪裝配
2.2.2    螺旋傳動
2.3    模擬動畫實例分析
2.3.1    鋸床工作原理模擬
2.3.2    內(nèi)燃機工作原理模擬
第3章 VBA編程和關聯(lián)設計生成動畫
3.1    VBA與數(shù)據(jù)方程式在動畫中的應用
3.1.1    VBA基本操作與語法規(guī)則
3.1.2    方程式和函數(shù)的應用
3.1.3    重建宏
3.2    利用VBA實現(xiàn)動畫實例分析
3.2.1    紙盒結構動態(tài)展開
3.2.2    鈑金折彎模擬
3.2.3    球體螺旋繞圈
第4章 關聯(lián)設計在動畫中的應用
4.1    關聯(lián)設計的操作方法
4.2    關聯(lián)設計生成動畫實例分析
4.2.1    伸縮防護罩
4.2.2    彈簧變形運動
4.2.3    印刷機構
4.2.4    螺旋繞圈
4.2.5    空間鋼絲的柔性變形
4.2.6    槽輪機構
第5章 動畫的合成與后期處理
5.1    常郵的后期處理軟件
5.2    動畫的合成與后期處理實例分析
5.2.1    密碼鎖打火機的功能動畫演示
5.2.2    電筒打火機的功能動畫演示
6.1    COSMOSMotion基本知識
6.1.1    智能運行構建器瀏覽器
6.1.2    COSMOSMotion界面
6.2    智能運動構建器瀏覽器的術語
6.2.1    自動生成運動模型和約束
6.2.2    自動生成運動模型和約束的過程
6. 3    約束映射
6.3.1    機構參數(shù)
6.3.2    機構參數(shù)設置和默認值
6.4    COSMOSMotion分析的步驟
第7章 約束
7.1    約束的類型
7.1.1    約束的類型
7.1.2    生成約束或虛約束的步驟
7.1.3    選擇零部件和特征
7.2    運動副
7.2.1    基本概念
7.2.2    運動副的種類
7.2.3    運動副摩擦
7.3    虛約束
7.4    實例分析
7.4.1    鉸鏈機構
7.4.2    曲柄滑塊機構
7.4.3    偏心機構
7.4.4    皮劃艇
7.4.5    螺紋副
7.4.6    曲柄連桿機構
第8章 碰撞約束
8.1    碰撞
8.1.1    間歇碰撞和碰撞摩擦
8.1.2    碰撞容器
8.1.3    3D碰撞
8.1.4    曲線-曲線約束
8.1.5    間歇碰撞的曲線-曲線約束
8.1.6    點-曲線約束
8.2    耦合
8.3    實例分析
8.3.1    棘輪
8.3.2    槽輪
8.3.3    捏面機機構
8.3.4    圓柱凸輪機構
8.3.5    錐齒輪
8.3.6    行星齒輪
第9章 運動和材料特
9.1    運動驅動
9.1.1    基本概念
9.1.2    定義運動
9.1.3    零部件的運動約束
9.2    運動函數(shù)
9.2.1    COSMOSMotion支持和不支持的函數(shù)
9.2.2    諧波函數(shù)等
9.3    材料特性
9.4    實例分析
9.4.1    天線
9.4.2    手提電腦
9.4.3    挖掘機
第10章 力和力矩
10.1    力
10.1.1    基本概念
10.1.2    重力
10.1.3    單作用力
10.1.4    作用力/反作用力
10.1.5    沖擊力
10.2    力矩
10.2.1    單作用力矩
10.2.2    作用力/反作用力
10.3    彈簧(Spring)
10.3.1    基本概念
10.3.2    生成線秘彈簧
10.3.3    生成扭轉彈簧
10.4    阻尼
10.4.1    生成拉伸阻尼
10.4.2    生成扭轉阻尼
10.5    軸襯
10.6    實例分析
10.6.1    偏心油缸
10.6.2    插床機構
10.6.3    調(diào)速器
第11章 仿真與結果輸出
11.1    仿真
11.1.1    仿真的步驟
11.1.2    仿真中的常見問題和使用技巧
11.1.3    動畫
11.1.4    零部件運動干涉檢查
11.1.5    顯示結果符號
11.2    XY曲線圖形
11.2.1    曲線圖默認值
11.2.2    隱藏\顯示及排隊所有圖線
11.3    結果目標
11.3.1    軌跡跟蹤
11.3.2    位移的輸出
11.3.3    速度的輸出
11.3.4    加速度輸出
11.3.5    輸出CSV
11.4    輸出結果
11.4.1    生成AVI動畫
11.4.2    生成VRML
11.4.3    生成文本文件
11.4.4    生成電子數(shù)據(jù)表
11.4.5    輸出FEA
11.4.6    輸出到MSC.ADAMS
11.5    實例分析
參考文獻

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