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Authorware 7多媒體應(yīng)用教程

Authorware 7多媒體應(yīng)用教程

定 價:¥22.00

作 者: 張桂珍主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 21世紀(jì)高職高專規(guī)劃教材系列
標(biāo) 簽: Authorware

ISBN: 9787111171928 出版時間: 2005-09-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 242 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以“理論夠用,重在實踐”為原則,注重“案例”教學(xué)。全書共分為16章,分別介紹了多媒體技術(shù)基礎(chǔ)、Authorware基礎(chǔ)知識、顯示圖標(biāo)、移動圖標(biāo)、擦除圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、群組圖標(biāo)、交互控制、聲音與數(shù)字電影、判斷圖標(biāo)、計算圖標(biāo)、框架結(jié)構(gòu)、導(dǎo)航圖標(biāo)、多媒體作品打包、變量、函數(shù)、腳本語句、庫和模塊、知識對象的應(yīng)用、外部數(shù)據(jù)的使用、ActiveX控件。本書可作為高職高專院校計算機相關(guān)專業(yè)教材,也可作為多媒體技術(shù)學(xué)習(xí)班的培訓(xùn)教材和廣大多媒本技術(shù)愛好者的參考書。

作者簡介

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圖書目錄

出版說明
前言
第1章  多媒體技術(shù)基礎(chǔ)
  1.1  基本概念
    1.1.1  多媒體
    1.1.2  多媒的技術(shù)
    1.1.3  超媒體
    1.1.4  流媒體
  1.2  多媒體信息的類型與特點
    1.2.1  文本
    1.2.2  圖形和圖像
    1.2.3  動畫
    1.2.4  聲音
    1.2.5  視頻影像
  1.3  多媒體計算機
    1.3.1  硬件
    1.3.2  軟件
  1.4  多媒體技術(shù)的應(yīng)用
  1.5  實訓(xùn)
  1.6  習(xí)題
第2章  Authorware基礎(chǔ)知識
  2.1  Authorware簡介
  2.2  Authorware7的新增功能與特點
  2.3  Authorware7的安裝
    2.3.1  系統(tǒng)要求
    2.3.2  安裝步驟
  2.4  Authorware7的窗體結(jié)構(gòu)
    2.4.1  標(biāo)題欄
    2.4.2  菜單欄
    2.4.3  工具欄
    2.4.4  圖標(biāo)工具欄
    2.4.5  設(shè)計窗口
    2.4.6  演示窗口
  2.5  Authorware設(shè)計的步驟
  2.6  Authorware7多媒體作品制作的過程
    2.6.1  啟動Authorware7
    2.6.2  創(chuàng)建新文件
    2.6.3  設(shè)計程序邏輯結(jié)構(gòu)
    2.6.4  編輯各圖標(biāo)
    2.6.5  動行與調(diào)試程序
    2.6.6  程序文件的保存
    2.6.7  程序文件的打包
  2.7  美麗的春天制作過程
  2.8  實訓(xùn)
  2.9  習(xí)題
第3章  顯示圖標(biāo)
  3.1  顯示圖標(biāo)的作用、添加
  3.2  編輯工具箱的使用
  3.3  文本的輸入與屬性設(shè)置
    3.3.1  文本輸入方法
    3.3.2  文本屬性設(shè)置
    3.3.3  文本模式使用
  3.4  文本的查找、替換
  3.5  圖形的加載
  3.6  文本、圖形對象的顯示控制
    3.6.1  顯示模式
    3.6.2  顏色設(shè)置
    3.6.3  填充模式
    3.6.4  線型
    3.6.5  多個對象位置,層次排列
  3.7  顯示圖標(biāo)的屬性設(shè)置
  3.8  實訓(xùn)
  3.9  習(xí)題
第4章  移動圖標(biāo)
  4.1  移動圖標(biāo)簡介
  4.2  移動圖標(biāo)屬性設(shè)置
  4.3  運動路徑的設(shè)置
  4.4  實訓(xùn)
  4.5  習(xí)題
第5章  擦除圖標(biāo)、等待圖標(biāo)、群組圖標(biāo)
  5.1  擦除圖標(biāo)
  5.2  等待圖標(biāo)
  5.3  群組圖標(biāo)
  5.4  實訓(xùn)
  5.5  習(xí)題
第6章  交互控制
  6.1  交互的作用與建立
    6.1.1  交互的作用與構(gòu)成
    6.1.2  交互的建立
    6.1.3  交互影響應(yīng)的屬性設(shè)置
  6.2  交互響應(yīng)的類型
    6.2.1  按鈕交互
    6.2.2  熱區(qū)域交互
    6.2.3  熱對象交互
    6.2.4  目標(biāo)區(qū)域交互
    6.2.5  下拉菜單交互
    6.2.6  條件交互
    6.2.7  文本輸入交互
    6.2.8  按鍵交互
    6.2.9  重試限制
    6.2.10  時間限制
  6.3  按鈕交互實例
  6.4  熱區(qū)域交互實例
  6.5  熱對象交互實例
  6.6  目標(biāo)區(qū)域交互實例
  6.7  下拉菜單交互實例
  6.8  條件交互實例
  6.9  文本輸入交互實例
  6.10  按鍵交互實例
  6.11  重試限制交互實例
  6.12  時間限制交互實例
  6.13  實訓(xùn)
  6.14  習(xí)題
第7章  聲音與數(shù)字電影
  7.1  聲音圖標(biāo)
    7.1.1  聲音對象的加載與屬性設(shè)置
    7.1.2  應(yīng)用實例
  7.2  數(shù)字電影圖標(biāo)
    7.2.1  數(shù)字電影對象的加載
    7.2.2  播放控制的設(shè)置
    7.2.3  應(yīng)用實例
  7.3  媒體同步
    7.3.1   媒體同步的創(chuàng)建與設(shè)置
    7.3.2  應(yīng)用實例
  7.4  實訓(xùn)
  7.5  習(xí)題
第8章  判斷圖標(biāo)、計算圖標(biāo)
  8.1  判斷圖標(biāo)
    8.1.1  判斷分支結(jié)構(gòu)的組成
    8.1.2  判斷圖標(biāo)的屬性設(shè)置
    8.1.3  分支屬性設(shè)置
    8.1.4  應(yīng)用實例
  8.2  計算圖標(biāo)(函數(shù)的使用)
  8.3  實訓(xùn)
  8.4  習(xí)題
第9章  框架結(jié)構(gòu)、導(dǎo)航圖標(biāo)
  9.1  框架圖標(biāo)
    9.1.1  框架圖標(biāo)
    9.1.2  分頁圖標(biāo)
    9.1.3  默認(rèn)的導(dǎo)航控制
  9.2  導(dǎo)航圖標(biāo)
    9.2.1  導(dǎo)航圖標(biāo)的屬性
    9.2.2  導(dǎo)航與超級鏈接文本
  9.3  實訓(xùn)
  9.4  習(xí)題
第10章  多媒體作品打包
  10.1  我媒體作品找包所需的支持文件
  10.2  打包過程設(shè)置
  10.3  實訓(xùn)
  10.4  習(xí)題
第11章  變量、函數(shù)、腳本語句
  11.1  變量
  ……
第12章  庫和模塊
第13章  知識對象的應(yīng)用
第14章  外部數(shù)據(jù)的使用
第15章  ActiveX控件
第16章  綜合實例
附錄

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