鮑光亞 張帆
本書按照監(jiān)控數(shù)據(jù)的采集和加工流程的順序,深入剖析 Prometheus 監(jiān)控系統(tǒng)的主…
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[美]克里斯·漢森 [美]杰拉爾德·…
本書主要介紹如何利用數(shù)學符號操作、基于規(guī)則的系統(tǒng)和通用程序構(gòu)建靈活的軟件…
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[美]阿瑟·M.蘭格(Arthur M. Langer)
隨著科技的飛速發(fā)展,軟件系統(tǒng)的復雜性不斷增加,對軟件架構(gòu)的要求也越來越高…
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[意]克里斯蒂安·西塞里 等
本書通過 10 位杰出實踐者的貢獻,分享了關鍵的軟件架構(gòu)指標,幫助你設定正確…
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[美]喬斯·德克森
Three.js在過去幾年中已經(jīng)成為創(chuàng)建令人驚嘆的3D WebGL內(nèi)容的標準方式。本書探…
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[澳]斯維亞托斯拉夫·科圖采夫
本書基于作者對企業(yè)架構(gòu)進行多年研究的成果,共19章,分三個核心部分和兩個附…
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[美]尼克·圖恩,[法]讓-喬治斯·…
作者憑借在全球不同國家和行業(yè)內(nèi)的多年實踐經(jīng)驗,從戰(zhàn)略規(guī)劃、技術選型、架構(gòu)…
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[美] 埃里克·伽瑪 理查德·赫…
本書結(jié)合設計實例從面向?qū)ο蟮脑O計中精選出23個設計模式, 總結(jié)了面向?qū)ο笤O…
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