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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計JAVA及其相關面向對象的Java網絡編程

面向對象的Java網絡編程

面向對象的Java網絡編程

定 價:¥38.00

作 者: 馮博,應群編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 程序員書庫
標 簽: JAVA語言

ISBN: 9787302093046 出版時間: 2004-11-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數: 408 字數:  

內容簡介

  Java是美國SUN公司推出的編程語言,由于其跨平臺的特性而得到了廣泛的應用。隨著互聯網技術的發(fā)展,Java在網絡編程方面的優(yōu)勢更加突出。全書共分13章,在簡單介紹Java編程和面向對象軟件開發(fā)的基礎知識后,圍繞著用戶日常接觸最廣泛的網絡應用軟件給出了詳細的講解,為普通用戶搭起了學與用的平臺,并展示了Java網絡編程的強大功能。本書使用通俗而簡潔的語言對各個實例進行描述,圖文并茂,方便讀者在比較短的時間內認識并掌握Java網絡編程方法。本書具有很強的實踐性和操作性,內容緊湊、結構嚴謹。無論是對于Java的初學者,還是已經接觸過Java的網絡編程用戶,都有很高的參考價值,同時也是大專院校學生學習Java網絡編程的理想教材。 本書中的實例源代碼可以到http://www.tupwk.com.cn網站下載。

作者簡介

暫缺《面向對象的Java網絡編程》作者簡介

圖書目錄

第1章 Java編程基礎
1.1Java、AppliCatioll和Applet
1.1.1Java簡介
1.1.2應用程序(Application)
1.1.3小應用程序(Applet)
1.2軟件工程和UML簡介
1.2.1軟件工程簡介
1.2.2統(tǒng)一建模語言(UML)簡介
1.3構建單機網絡運行環(huán)境
1.3.1Tomcat的安裝和配置
1.3.2其他軟件的安裝和配置
1.4Java開發(fā)環(huán)境簡介
1.4.1JCreator的安裝和使用
1.4.2其他開發(fā)環(huán)境的安裝
1.5UML相關工具簡介
1.5.1Jude的安裝和使用
1.5.2其他工具的安裝
1.6本章小結
第2章計算機網絡概述
2.1計算機網絡的發(fā)展歷史
2.2網絡硬件
2.2.1服務器和工作站
2.2.2網絡互聯的硬件設備
2.3網絡軟件網絡協議
2.3.1網絡操作系統(tǒng)(NOS)
2.3.2開放系統(tǒng)互連參考模型OSI
2.3.3TCP~P協議
2.4常見的應用模式
2.4.1客戶端服務器(Client/Server)模式
2.4.2瀏覽器/服務器(Browser/Server)模式
2.5hva網絡編程簡介
2.5.1流套接字(StreamSocket)
2.5.2數據報套接字(DatagramSocket)
2.6本章小結
第3章二人聊天室
3.1系統(tǒng)開發(fā)背景
3.1.1業(yè)務背景
3.1.2技術背景
3.2需求描述
3.2.1用例描述
3.2.2活動圖
3.3分析和設計
3.3.1獲取對象
3.3.2對象的靜態(tài)關系
3.3.3對象的動態(tài)關系
3.3.4類的設計
3.4編程和實現
3.4.1主要代碼分析
3.4.2調試運行
3.5本章小結
第4章多線程下載
4.1系統(tǒng)開發(fā)背景
4.1.1業(yè)務背景
4.1.2技術背景
4.2需求描述
4.2.1用例描述
4.2.2活動圖
4.3分析和設計
4.3.1獲取對象
4.3.2對象的靜態(tài)關系
4.3.3對象的動態(tài)關系
4.3.4類的設計
4.4編程和實現
4.4.1主要代碼分析
4.4.2調試運行
4.5本章小結
第5章te,net遠程登錄
5.1系統(tǒng)開發(fā)背景
5.1.1業(yè)務背景
5.1.2技術背景
5.2需求描述
5.2.1用例描述
5.2.2活動圖
5.3分析和設計
5.3.1獲取對象
5.3.2·對象的靜態(tài)關系
5.3.3對象的動態(tài)關系
5.3.4類的設計
5.4編程和實現
5.4.1主要代碼分析
5,4.2調試運行
5.5本章小結
第6章郵件服務器和客戶端
6,1系統(tǒng)開發(fā)背景
6.1.1業(yè)務背景
6.1.2技術背景
6.2需求描述
6.2.1客戶端的用例描述
6。2.2客戶端的活動圖
6.2.3服務器端的用例描述
6.2.4服務器端的活動圖
6.3分析和設計
6.3.1獲取客戶端對象
6.3.2客戶端對象的靜態(tài)關系
6.3.3客戶端對象的動態(tài)關系
6.3.4客戶端類的設計
6.3,5獲取服務器端的對象
6.3.6服務器端對象的靜態(tài)關系
6.3.7服務器端對象的動態(tài)關系
6.3.8服務器端類的設計
6.4編程和實現
6.4.1客戶端主要代碼分析
6.4.2服務器端主要代碼分析
6.4.3調試運行
6.5本章小結.
第7章Web服務器和瀏覽器
7.1系統(tǒng)開發(fā)背景
7.1.1業(yè)務背景
7.1.2技術背景
7.2需求描述
7.2.1客戶端的用例描述
7.2.2客戶端的活動圖
7.2.3服務器端的用例描述
7.2.4服務器端的活動圖
7.3分析和設計
7.3.1獲取客戶端對象
7.3.2客戶端對象的靜態(tài)關系
7.3.3客戶端對象的動態(tài)關系
7.3.4客戶端類的設計
7.3.5獲取服務器端對象
7.3.6服務器端對象的靜態(tài)關系
7.3.7服務器端對象的動態(tài)關系
7.3.8服務器端類的設計
7.4編程和實現
7.4.1客戶端主要代碼分析
7.4,2服務器端主要代碼分析
7.4.3調試運行
7.5本章小結
第8章FTP服務器和客戶端
8.1系統(tǒng)開發(fā)背景
8.1.1業(yè)務背景
8.1.2技術背景
8。2需求描述
8.2.1客戶端的用例描述
8.2.2客戶端的活動圖
8.2.3服務器端的用例描述
8.2.4服務器端的活動圖
8.3分析和設計
8.3.1獲取客戶端對象
8.3.2客戶端對象的靜態(tài)關系
8.3.3客戶端對象的動態(tài)關系
8.3.4客戶端類的設計
8.3.5獲取服務器端對象
8.3.6服務器端對象的靜態(tài)關系
8.3.7服務器端對象的動態(tài)關系
8.3.8服務器端類的設計
8.4編程和實現
8.4.1客戶端主要代碼分析
8.4.2服務器端主要代碼分析
8.4.3調試運行
8.5本章小結
第9章網絡會議室
9.1系統(tǒng)開發(fā)背景
9.1.1業(yè)務背景
9.1.2技術背景
9.2需求描述
9.2.1用例描述
9.2.2活動圖
9.3分析和設計
9.3.1獲取對象
9.3.2對象的靜態(tài)關系
9.3.3對象的動態(tài)關系
9.3.4類的設計
9.4編程和實現
9.4.1主要代碼分析
9.4.2調試運行
9.5本章小結
第10章流媒體播放器
10.1系統(tǒng)開發(fā)背景
10.1,1業(yè)務背景
10.1.2技術背景
10.2需求描述
10.2.1用例描述
10.2.2活動圖
10.3分析和設計
10.3.1獲取對象
10.3.2對象的靜態(tài)關系
10.3.3對象的動態(tài)關系
10.3.4類的設計
10.4編程和實現
10.4.1主要代碼分析
10.4.2調試運行
10.5本章小結
第11章安全信息的獲取
11.1系統(tǒng)開發(fā)背景
11.1.1業(yè)務背景
11.1.2技術背景
11.2部署SSL
11.3需求描述
11.3.1用例描述
11.3.2活動圖
11.4分析和設計
11.4.1獲取服務器端對象
11.4.2服務器端對象的靜態(tài)關系
11.4.3服務器端對象的動態(tài)關系
11.4.4服務器端類的設計
11.5編程和實現
11.5.1服務器端主要代碼分析
11.5.2調試運行
11.6本章小結
第12章電子白板
12.1系統(tǒng)開發(fā)背景
12.1,1業(yè)務背景
12.1.2技術背景
12.2需求描述
12.2.1用例描述
12.2.2活動圖
12,3分析與設計
12.3.1獲取對象
12.3.2對象的靜態(tài)關系
12.3.3對象的動態(tài)關系
12.3.4類的設計
12.4編程與實現
12.4.1主要代碼分析
12.4.2調試運行
12.5本章小結
第13章網絡黑白棋游戲
13.1背景介紹
13.1.1業(yè)務背景
13.1.2技術背景
13.2需求描述
13.2.1用例描述
13.2.2活動圖
13.3分析與設計
13.3.1獲取對象
13.3.2對象的靜態(tài)關系
13.3.3對象的動態(tài)關系
13.3.4類的設計
13.4編程與實現
13.4.1游戲代碼
13.4.2客戶端代碼
13.4.3服務器端代碼
13.4.4調試運行
13.5本章小結

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