本書深入淺出、系統(tǒng)全面地介紹了最新版本的三維動畫設計軟件 3D Studio MAX 3 的操作方法和動畫設計技巧。本書內容涉及 3D Studio MAX 3 的工作環(huán)境、設計概念和基礎、建模、材質與貼圖、燈光和攝像機、環(huán)境氣氛的營造、粒子系統(tǒng)、常用動畫技巧總結、關鍵幀與軌跡圖設置、動畫控制器等,還專門討論了正向運動與反向運動、角色行走動畫的制作和Video Post 動畫合成技術,并提供了三維造型和動畫設計的實例。本書內容翔實、結構清晰、敘述簡潔、圖例豐富,適合于各類 3D Studio MAX 3 用戶閱讀,也可供其他從事三維設計和多媒體開發(fā)的人員參考。
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圖書目錄
前言 第1章 初識 3D Studio MAX 3 1.1 3D Studio MAX 3溯源 1.1.1 3D Studio MAX 3的誕生 1.1.2 3D Studio MAX 3的特點及新功能 1.1.3 3D Studio MAX 3與其他動畫軟件 1.2 3D Studio MAX 3 的安裝與啟動 1.3 了解 3D Studio MAX 3 的主菜單 1.3.1 File文件菜單 1.3.2 Edit編輯菜單 1.3.3 ToolS工具菜單 1.3.4 Group分組菜單 1.3.5 Vews視圖菜單 1.4 圖標工具欄 1.5 命令面板 1.6 視圖界面及觀圖工具欄 1.7 小結