本書深入淺出、系統(tǒng)全面地介紹了最新版本的三維動畫設計軟件 3D Studio MAX 3 的操作方法和動畫設計技巧。本書內容涉及 3D Studio MAX 3 的工作環(huán)境、設計概念和基礎、建模、材質與貼圖、燈光和攝像機、環(huán)境氣氛的營造、粒子系統(tǒng)、常用動畫技巧總結、關鍵幀與軌跡圖設置、動畫控制器等,還專門討論了正向運動與反向運動、角色行走動畫的制作和Video Post 動畫合成技術,并提供了三維造型和動畫設計的實例。本書內容翔實、結構清晰、敘述簡潔、圖例豐富,適合于各類 3D Studio MAX 3 用戶閱讀,也可供其他從事三維設計和多媒體開發(fā)的人員參考。