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Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程

Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程

定 價(jià):¥29.00

作 者: 賀凱,胡崧編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)教程
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè) Flash

ISBN: 9787500647003 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 303 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《Flash MX 2004 標(biāo)準(zhǔn)教程》是Macromedia軟件產(chǎn)品專家和資深培訓(xùn)專家參與策劃的Fireworks MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教材。全書內(nèi)容完全遵循Macromedia Fireworks授課大綱與授權(quán)認(rèn)證考試的規(guī)定進(jìn)行編寫,并從實(shí)際操作出發(fā),涵蓋了Fireworks MX 2004常用的概念和操作技巧?!禙lash MX 2004 標(biāo)準(zhǔn)教程》結(jié)構(gòu)合理、實(shí)例豐富、圖文并茂、講練結(jié)合,是初、中級(jí)讀者學(xué)習(xí)Fireworks MX 2004的首選圖書,也是大中專院校相關(guān)專業(yè)和社會(huì)各級(jí)培訓(xùn)班理想的Fireworks培訓(xùn)教材。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash MX 2004標(biāo)準(zhǔn)教程》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash MX 2004簡(jiǎn)介                  
                   
 1.1 Flash的發(fā)展史                  
 1.2 Flash的特點(diǎn)                  
 1.3 Flash MX 2004的新增功能                  
 1.4 Flash動(dòng)畫的應(yīng)用                  
                   
 第2章 了解Flash MX 2004                  
                   
 2.1 安裝和啟動(dòng)Flash MX2004                  
 2.2 Flash MX2004的界面介紹                  
 2.3 參數(shù)設(shè)定                  
 2.4 常用面板                  
 2.5 常用基本概念                  
 2.6 新建文件                  
                   
 第3章 Flash繪圖                  
                   
 3.1 繪圖工具介紹                  
 3.2 顏色工具                  
 3.3 查看工具                  
                   
 第4章 編輯對(duì)象                  
                   
 4.1 對(duì)象的獲取方法                  
 4.2 文字對(duì)象                  
 4.3 對(duì)象的變形                  
 4.4 對(duì)象的群組                  
 4.5 對(duì)象的位置管理                  
 4.6 線條和輪廓的編輯                  
 4.7 對(duì)象編輯的輔助工具                  
 4.8 圖層管理                  
 4.9 組件與CSS                  
                   
 第5章 導(dǎo)入素材                  
                   
 5.1 概述                  
 5.2 導(dǎo)入插圖                  
 5.3 導(dǎo)入視頻                  
 5.4 聲音的導(dǎo)入和使用                  
                   
 第6章 元件. 實(shí)例和庫(kù)                  
                   
 6.1 認(rèn)識(shí)庫(kù)                  
 6.2 元件的定義和種類                  
 6.3 建立圖形元件                  
 6.4 創(chuàng)建按鈕元件                  
 6.5 電影剪輯元件                  
 6.6 應(yīng)用其他文件的元件                  
 6.7 實(shí)例的定義和編輯                  
 6.8 庫(kù)文件的管理                  
 6.9 庫(kù)文件的編輯                  
                   
 第7章 基本動(dòng)畫                  
                   
 7.1 幀及關(guān)鍵幀                  
 7.2 逐幀動(dòng)畫                  
 7.3 補(bǔ)間動(dòng)畫                  
 7.4 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫                  
 7.5 創(chuàng)建導(dǎo)線層動(dòng)畫                  
 7.6 蒙版動(dòng)畫                  
                   
 第8章 ActionScript的介紹及應(yīng)用                  
                   
 8.1 什么是ActionScript                  
 8.2 關(guān)于ActionScript                  
 8.3 ActionScript的簡(jiǎn)單應(yīng)用                  
 8.4 ActionScript的基礎(chǔ)知識(shí)                  
 8.5 設(shè)計(jì)簡(jiǎn)單的互動(dòng)動(dòng)畫                  
 8.6 ActionScript 2.0 的新特性                  
 8.7 行為及行為面板                  
                   
 第9章 動(dòng)畫的發(fā)布                  
                   
 9.1 作品的優(yōu)化                  
 9.2 視頻的導(dǎo)出設(shè)置                  
 9.3 作品的測(cè)試                  
 9.4 導(dǎo)出電影                  
 9.5 發(fā)布設(shè)置與預(yù)覽                  
                   
 第10章 高級(jí)動(dòng)畫                  
                   
 10.1 文字特效及時(shí)間軸                  
 10.2 高級(jí)交互動(dòng)畫                  
 10.3圖形特效動(dòng)畫                  
                   
 附錄 Macromedia Flash 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師(Web Designer)認(rèn)證考試模擬試題                  

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