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FIREWORKS3.0實例教程

FIREWORKS3.0實例教程

定 價:¥49.00

作 者: 于忠秋,于忠慧編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 網頁設計尖峰之旅叢書
標 簽: 主頁

ISBN: 9787505359949 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 469頁 字數(shù):  

內容簡介

  Fireworks 3.0是美國著名的多媒體軟件公司Macromedia推出的最新網頁編輯軟件。本書作者根據實踐經驗,結合大量實例,全面深入地介紹了在Fireworks 3.0中制作圖形和文字、加工處理圖像、制作和優(yōu)化圖像、創(chuàng)建各種動畫和翻轉圖、給對象添加超鍵接等各方面的內容。本書風格活潑、通俗易懂,在講解時對每一個步驟都有詳細說明,并配有適當?shù)膱D形,以幫助讀者理解。此外,本書還配備了一張光盤,其中包括了完整的多媒體教程以及書中的所有實例。本書適用于從事網站建設和網頁設計的專業(yè)人士,也可以作為廣大網友的入門教材。

作者簡介

暫缺《FIREWORKS3.0實例教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 快速入門
1.1 Fireworks簡介
1.2 Fireworks 3.0的安裝環(huán)境和外掛濾鏡
1.2.1 Fireworks 3.0的系統(tǒng)要求
1.2.2 Fireworks 3.0的安裝步驟
1.2.3 Fireworks 3.0的外掛濾境
1.3 Fireworks 3.0涉及的基本概念
1.3.1 矢量圖像和位圖圖像
1.3.2 對象編輯模式和圖像編輯模式
1.3.3 復選框和單選框
1.3.4 鼠標操作
1.3.5 與鼠標狀態(tài)相關的對象狀態(tài)
1.4 Fireworks 3.0的新增功能
1.4.1 與 Dreamweaver 3.0的結合
1.4.2 工作區(qū)的導出預覽
1.4.3 歷史面板(History panel)
1.4.4 自動填寫Javascript的腳本語言
1.4.5 對Photoshop效果和文件的處理進行了改良
1.4.6 Illustrator和Flash導出
1.4.7 改良了切片、翻轉圖和動畫的屬性
1.4.8 翻轉圖按鈕的改良
1.4.9 新的位圖編輯選項
1.4.10 Gamma預覽
1.4.11 即時存取紋理和圖案
1.4.12 比例和旋轉控制
1.4.13 文本的改良
1.4.14 活效果
1.5 實例
第2章 Fireworks 3.0的界面操作
2.1 面板的基本操作
2.1.1 單個面板的顯示
2.1.2 面板組的顯示
2.1.3 面板的剝離
2.1.4 面板的重組
2.1.5 關閉面板組
2.2文件的基本操作
2.2.1 新建文件
2.2.2 打開文件
2.2.3 保存文件
2.2.4 關同文件
2.2.5 顯示Fireworks PNG文檔
2.2.6 優(yōu)化工作區(qū)
2.2.7 顯示和選擇工具
2.3 修改工具欄(Modify toolbar)
2.4 視域控制欄(view Ctrls toolbar)
2.4.1 文件視域的改變
2.4.2 文檔的顯示模式
2.4.3 頁面預覽
2.5 Window菜單
2.5.1 New Window(在新建的窗口中打開)
2.5.2 Toolbars(打開工具欄)
2.5.3 Cascade(層疊)
2.5.4 Tile Horizontal(水平平鋪)
2.5.5 Tile Venicle(豎直平鋪)
2.6 Fireworks 3.0的基礎操作
2.6.1 給Web對象添加動作
2.6.2 改變和重復文檔的歷史
2.6.3 創(chuàng)建批命令
2.6.4 保存自定義的命令
2.6.5 生成Javascript翻轉按鈕
2.6.6 使用上下文案單(Context menu)
2.7 優(yōu)先級文件的設置
2.7.1 通用優(yōu)先級面板(General)的設置
2.7.2 編輯優(yōu)先權面板(Editing)的設置
2.7.3 管理外部文件夾和緩存盤面板(Folders)的設置
2.7.4 導入文件參數(shù)的設置面板(Import)
2.8 Help菜單
第3章 導入文件
3.1 改變文檔尺寸、顏色和分辨率
3.1.1 調整當前的畫布尺寸(Canvas Size)
3.1.2 更改畫布的顏色(Canvas Color)
3.1.3 修剪畫布(Trim Canvas)
3.1.4 改變圖像的大小(Image Size)
3.2 Fireworks中抽樣方法的選擇
3.3 旋轉畫布
3.4 用導入方式生成Fireworks文檔
3.4.1 打開PhotoShop文件
3.4.2 打開Freehand、Illustrator和 Coreldraw文件
3.4.3 打開GIF動畫文件
3.5 從掃描儀或數(shù)字相機中導入圖像
3.6 在已打開的Fireworks文檔中導入文件
3.6.1 文件的導入(Import)
3.6.2 用鼠標拖曳(Drag and drop)
3.6.3 拷貝和粘貼(Copy and Paste)
3.6.4 導入PNG文件
第4章 繪圖
4.1 進入繪圖模式
4.2 選擇繪圖和編輯工具
4.3 以對象模式繪圖
4.3.1 閉合路徑和開放路徑
4.3.2 畫直線工具
4.3.3 畫矩形、正方形和圓角矩形工具
4.3.4 畫橢圓和圓工具
4.3.5 畫多邊形工具
4.3.6 描繪任意路徑
4.3.7 由測繪點繪制任意路徑
4.4 改變繪圖工具的描邊設置
4.5 改變繪圖工具的填充設置
第5章 選中對象和修改路徑
5.1 用矢量對象的選擇工具來選中對象
5.1.1 箭頭工具
5.1.2 選擇被遮對象工具
5.1.3 選中路徑對象時顯示路徑和點
5.1.4 在對象模式中選擇圖像
5.2 通過編輯路徑上的點來改變路徑的形狀
5.3 直接使路徑變形
5.3.1 彎曲路徑
5.3.2 扭曲路徑
5.3.3 重畫路徑
5.3.4 把路徑分割為多個對象
5.4 使用路徑操作命令來改變路徑
5.4.1 合并路徑對象
5.4.2 移除路徑對象的一部分
5.4.3 剪切路徑
5.4.4 簡化路徑
5.4.5 擴充描邊
5.4.6 壓縮和擴充路徑
第6章 編輯對象
6.1 改變描邊和填充色
6.2 編輯描邊(Strokes)
6.2.1 向描邊效果中加入材質紋理
6.2.2 生成自定義的描邊
6.2.3 保存描邊設置
6.2.4 路徑上的描邊設置
6.3 編輯填充(Fill)
6.3.1 編輯單色填充
6.3.2 應用漸變填充
6.3.3 編輯漸變填充
6.3.4 保存和重新使用漸變填充
6.3.5 應用圖案填充
6.3.6 變形、扭曲漸變和圖案填充
6.3.7 向填充效果中加入紋理
6.3.8 用網絡安全色來加強抖動效果
6.3.9 改變填充的邊緣
6.4 使用風格(Styles)
6.4.1 應用和編輯風格
6.4.2 導入和導出風格
6.5 變形和扭曲對象
6.5.1 比例放縮
6.5.2 旋轉
6.5.3 翻轉
6.5.4 傾斜
6.5.5 扭曲
6.5.6 數(shù)字化變形
6.6 組織對象
6.6.1 設置對象的層次
6.6.2 隱藏和顯示對象
6.6.3 組合對象
6.6.4 選中圖組中的對象
6.6.5 創(chuàng)建和管理圖層
6.6.6 網絡層
6.7 圖符和實例
6.7.1 生成圖符
6.7.2 置入實例
6.7.3 修改圖符
6.7.4 從圖符中釋放實例
6.7.5 導出、導入和更新圖符
6.7.6 圖符和實例的例子:行駛的汽車
第7章 顏色和透明度
7.1 繪圖時顏色的選擇
7.2 自定義顏色樣板
7.3 改變顏色樣板中的樣本組
7.4 創(chuàng)建顏色
7.4.1 使用系統(tǒng)取色筆創(chuàng)建顏色
7.4.2 查看顏色信息
7.5 設定透明度
7.6 與最終背景顏色相匹配的消鋸齒方法
7.7 從圖片中移除光暈
第8章 文本
8.1 鍵入文本
8.2 編輯文本
8.2.1 字體、類型、大小和風格的設置
8.2.2 設置基線移動和主值
8.2.3 字距調整
8.2.4 設置方向和定位
8.2.5 對齊方式
8.2.6 選擇文本顏色
8.2.7 文本邊緣的光滑處理
8.3 文本上應用勾邊、填充、效果和風格
8.4 文本編輯器的使用實例
8.5 把文本貼到路徑上
8.6 文本變形
8.7 把文字貼到路徑上的實例
8.8 Text菜單的使用實例
8.9 文本轉化為路徑及其實例
8.10 導入文本
8.10.1 從Photoshop中導入
8.10.2 處理缺少的字體
第9章 編輯和繪制像素
9.1 圖像編輯模式的理解
9.2 生成位圖圖像
9.3 位圖圖像編輯模式的切換
9.4 選中像素
9.4.1 用矩形選擇(橢圓選擇)選中規(guī)則的像素區(qū)域
9.4.2 用套京圖和多邊形套索圖工具選擇不規(guī)則的像素區(qū)域
9.4.3 用魔格工具選擇相同或者相近的像素區(qū)域
9.4.4 用Select Similar命令選擇顏色相近區(qū)域
9.5 調整選擇框
9.5.1 在已存在的選擇框中加入或者刪除像素
9.5.2 擴展或縮小選擇框范圍
9.5.3 在已存在的選擇區(qū)域周圍選取一個區(qū)域
9.5.4 選擇框周圍的光滑處理
9.6 編輯像素
9.6.1 用鉛筆或者畫刷工具來編輯像素
9.6.2 用漆桶工具給像素上色
9.6.3 克隆圖像的某一部分
9.6.4 羽化圖像邊緣
9.6.5 擦除像素
96.6 剪切圖像
9.7 像素著色
9.8 插入空白圖像
9.9 羽化效果的實例:月亮中的笑臉
第10章 使用濾鏡和Plug-ins插件
10.1 調整明亮度和對比度(Brighthess/Contrast)
10.2 調整色調/飽和度(Hue/Saturation)
10.3 用色階(Levels)調整色域范圍
10.4 用曲線(Curves)調整色域
10.5 用自動色階調節(jié)濾鏡(Auto Levels)調整色調范圍
10.6 用取色筆調整色調范圍
10.7 圖像的反色(Invert)
10.8 圖像的模糊(Blur)
10.9 轉化為 Alpha通道
10.10 把顏色過渡轉化為線(Find Edges)
10.11 銳化圖片(Shmpch)
第11章 針對對象應用的效果
11.1 活效果的類別
11.2 活效果的應用
11.2.1 重新設置活效果
11.2.2 刪除活效果
11.3 生成自定義效果
11.4 使用默認的活效果設置
11.5 設置活效果重畫
11.6 對組合對象應用效果
11.7 使用標準活效果
11.7.1 應用倒角鑲邊
11.7.2 應用浮雕效果
11.7.3 應用陰影和發(fā)光效果
11.8 把Photoshop Plug-ins當作活效果
11.9 把Fireworks Xtrat當作活效果
第12章 合成和蒙板
12.1 合成圖像
12.1.1 什么是混合模式
12.1.2 不透明度的調整和混合模式的應用
12.1.3 對象模式下的混合模式效果
12.1.4 圖像編輯模式下的混合模式效果
12.1.5 混合模式的行為
12.2 蒙板圖像
12.2.1 創(chuàng)建蒙板
12.2 2創(chuàng)建路徑蒙板的實例
12.2.3 選中蒙板對象
12.3 蒙板組專題實例
第13章 優(yōu)化圖片
13.1 在工作區(qū)中的優(yōu)化
13.2 預覽代化設置和翻轉圖
13.3 選擇合適的文件格式
13.4 為GIF和PNG選擇優(yōu)化設置
13.5 為JPEG選擇優(yōu)化設置
13.6 調色板的優(yōu)化
13.6.1 選擇適當?shù)恼{色板
13.6.2 設置調色板中的顏色數(shù)目
13.6.3 在調色板中查看顏色
13.6.4 編輯調色板中的顏色
13.6.5 設置網絡安全色
13.6.6 保存調色板
第14章 導出
14.1 文件的導出
14.1.1 導出圖像實例
14.1.2 導出的結果
14.2 用導出向導來導出
14.3 導出中的優(yōu)化和預覽
14.4 把幀圖和圖層作為多個文件導出
14.5 導出一個區(qū)域
14.6 導出切片對象
14.7 導出矢量路徑
14.7.1 導出給FreeHand和Illustrator
14.7.2 導出給Macromedia Flash
14.7.3 拷貝和粘貼選中的路徑(Copy as Paths)
第15章 生成熱點和映像圖
15.1 選擇映像圖的源圖片
15.2 生成熱點
15.3 給熱點指定URL
15.3.1 用URL面板管理 URL地址
15.3.2 鍵入絕對或相對的URL地址
15.3.3 指定替代文本
15.3.4 選擇目標項
15.4 編輯熱點
15.5 設置映像圖選項
15.6 導出映像圖
第16章 切片的應用
16.1 熱點和切片的對比
16.2 制作切片對象
16.2.1 繪制多邊形切片
16.2.2 顯示切片和向導
16.2.3 使用切片覆蓋圖
16.3 生成單一的切片對象
16.4 給切片加入交互性
16.5 命名切片
16.6 在一個文件中的混合文件格式
16.7 生成文本切片
16.8 生成替代切片
第17章 生成按鈕
17.1 按鈕的定義
17.2 生成最簡單的按鈕
17.2.1 生成兩狀態(tài)的按鈕實例
17.2 2按鈕的編輯
17.2.3 繪制和編輯活性區(qū)域
17.2.4 加入Down和Over While Down狀態(tài)
17.2.5 編輯按鈕的文本
17.2.6 使用倒角效果來制作按鈕的各個狀態(tài)
17.3 使用嵌套圖符來創(chuàng)建簡單導航務的實例
17.4 把 Fireworks 2.0中的翻轉圖轉換為按鈕的實例
17.5 從外部庫文件中導入按鈕的實例
第18章 高級翻轉圖
18.1 正翻轉圖的概念
18.2 用幀來配合翻轉圖狀態(tài)
18.3 定義翻轉圖的活性區(qū)
18.4 指定翻轉圖的動作
18.4.1 動作的選擇
18.4.2 給翻轉圖添加URL地址
18.5 用翻轉圖實現(xiàn)圖像的交換
18.6 把外部文件導人作為翻轉圖目標文件的來源
18.7 使用不規(guī)則的或重疊的翻轉圖
18.8 導出翻轉圖
18.9 用翻轉圖實現(xiàn)圖像交換的實例
第19章 生成動畫
19.1 設計動畫
19.1.1 為動畫生成對象
19.1.2 設置動畫速度
19.1.3 設計幀
19.1.4 使用圖層面板來組織動畫
19.2 幀的管理
19.2.1 增加、移動、拷貝和刪除幀圖
19.2.2 在幀圖面板里移動和刪除被選對象
19.2.3 各幀間共享圖層
19.2.4 查看當前幀的前后幀內容
19.3 為動畫創(chuàng)建或導入元素
19.3.1 在動畫中使用圖符和實例的例子
19.3.2 生成中間過渡實例
19.4 控制動畫
19.4.1 設置幀延時
19.4.2 設置動畫的播放次數(shù)
19.4.3 重放時幀的顯示和隱藏
19.5 優(yōu)化動畫
19.6 預覽動畫
19.7 導出動畫
19.8 打開一個已經存在的動畫
19.9 把多個文件以動畫方式打開
第20章 自動重復任務
20.1 查找和替換
20.1.1 選擇查找來源
20.1.2 多文檔中的查找和替換
20.2 在項目日志面板中管理查找
20.3 瀏覽和打印項目日志
20.4 查找和替換面板的操作
20.4.1 查找和替換文本
20.4.2 查找和替換字體
20.4.3 查找和替換顏色
20.4.4 查找和替換非網絡安全色
20.5 批處理過程
20.5.1 批處理過程的查找和替換
20.5.2 用批處理來改變文件的設置
20.5.3 備份批處理文件
20.5.4 把批處理保存為Scriptlet
20.5.5 用拖曳的方式運行Scriptlet
20.6 創(chuàng)建腳本
20.6.1 在歷史面板中生成命令腳本
20.6.2 執(zhí)行步驟或者命令
20.6.3 重命名和刪除命令
20.6.4 編輯和自定義腳本
第21章 同Dreamweaver和其他HTML軟件的兼容性
21.1 設計網站
21.2 Firewods HTML概論
21.3 更新HTML命令的使用
21.4 拷貝和粘貼 Fireworks HTML
21.5 把 Fireworks HTML導出為文件
21.5.1 HTML文件的風格
21.5.2 使用 Dreamweaver 3.0的庫項目
21.5.3 使用 Dreamweaver 3.0中的庫項目實例
21.5.4 編輯HINTh代碼的導出風格
21.6 把Fireworks文件放到Dreamweaver中
21.7 把Fireworks HTML文件放到另一個HTML中
21.7.1 把Javascript拷貝到另一個文件的HTML中
21.7.2 拷貝客戶端映像圖的HTML
21.7.3 拷貝割為切片文件的HINIn
21.8 已置入Dreamweaver的Fireworks文件的編輯
21.9 已置入Dreamweaver的Fireworks文件的優(yōu)化
21.10 在Dreamweaver中導入并更新Fireworks HTML文件實例
第22章 網頁組件制作實例
22.1 主頁標題(Banner)
22.1.1 要點介紹
22.1.2 操作步驟
22.1.3 制作標題的技巧
22.2 球形按鈕和按鈕中的小球
22.2.1 要點介紹
22.2.2 在對象模式下繪制帶陰影的小球
22.2.3 在圖像編輯模式下繪制帶陰影的小球
22.3 繪制十字花形按鈕(Button)
22.3.1 要點介紹
22.3.2 十字花形按鈕的制作
22.4 繪制長按鈕
22.4.1 長按鈕的制作步驟
22.4.2 按鈕的應用
22.4.3 按鈕庫的利用
附錄
附錄1 Fireworks 3.0菜單便覽
File菜單
Edit菜單
View菜單
Insert菜單
Modify菜單
Text菜單
Command菜單
Window菜單
Xtras菜單
Help菜單
附錄2 文本編輯器(Text botor)快捷鍵和功能列表
附錄3 工具欄(TooboX)快捷鍵和功能列表
附錄4 雜項

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