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多媒體開發(fā)實戰(zhàn)

多媒體開發(fā)實戰(zhàn)

定 價:¥20.00

作 者: 肖斌等編
出版社: 電子科技大學出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

ISBN: 9787810652919 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數: 250頁 字數:  

內容簡介

  本書包括了多媒體的基礎知識、多媒體開發(fā)的大量技巧和經驗。本書的一個特色是結合作者開發(fā)實踐,生動地講述多媒體素材的采集與制作,給出了利用Photoshop,Ulead Cool 3D, Media Studio, 3DS MAX制作多媒體素材的許多開發(fā)實例。為讀者進一步學習 PhotoShop, 3DS MAX等大型制作軟件打下了堅實的基礎,同時,對于一些小規(guī)模的文字、動畫和音頻編輯軟件,如Ulead Cool 3D,Media Studio,Wave Studio等,本書提供了較詳盡的介紹,以確保多媒體開發(fā)人員能夠全面、系統地了解和掌握多媒體開發(fā)技術。作為本書的落腳點,在最后一章中,介紹了“星河戰(zhàn)將”游戲開發(fā)中的幾個有代表性的實例,一是為了強化前面介紹的多媒體開發(fā)和Authorware編程技巧:再者,演示了多媒體程序的強大功能,介紹了大量交互實現技巧。本書適合于對多媒體開發(fā)技術有興趣的朋友。即使你已經具備了一些開發(fā)經驗,本書也可以成為一本很好的參考手冊。

作者簡介

暫缺《多媒體開發(fā)實戰(zhàn)》作者簡介

圖書目錄

第0章 進入多媒體殿堂
一、久仰多媒體
二、用多媒體作什么
三、制作多媒體需要的知識和工具
第1章 多媒體素材處理技巧
1.1 圖形、圖像處理技巧——讓多媒體“美”起來
一、認識 PhotoShop
二、獲取數字圖像的途徑
三、常用的數字暗房特技
1.2 多媒體產品中的文字處理方案
一、在Authoware中制作相貌平凡的文字
二、Cool 3D軟件快速入門,制作三維文字效果和動畫
1.3 聲音可以更加難聽或悅耳
一、聲音的采集
二、深入學習Wave Studio軟件
三、簡單合成制作實例_解說員打了噴嚏
四、在軟件中播放聲音的部分或全部
1.4 三維建模和動畫制作
一、三維建模
二、材質管理和處理
二、三維動畫
四、認識3D Studio MAX三維制作軟件
五、三維建模簡單實例
1.5 數字視頻合成
一、視頻的采集
一、視頻的編輯
三、視頻聲音的合成實例
四、字幕以及效果的高級合成實例
第2章 Authorware多媒體制作大師
2.1 走近Authorware大師
一、Authorware 4.0程序設計窗口組成
二、Authorware 4.0的菜單選項及功能
三、Authorware 4.0的工具欄和設計圖標欄
四、Authorware 4.0的流程設計窗0
2.2 Authorware設計圖標詳解
一、圖片圖標
二、運動圖標
三、擦除圖標
四、等待圖標
五、框架圖標
一、判斷圖標
七、交互圖標
八、數字動畫圖標
九、群組圖標
十、計算圖林
2.3 對高手的挑戰(zhàn)——使用Authorware的高級功能
一、變量與函數
二、內部函數和自定義函數
二、庫和模板
2.4 初始化和最終包裝你的作品
一、多媒體作品的初始化設置
二、包裝你的作品
第3章 制作視頻游戲——“星河戰(zhàn)將”
3.1 “星河戰(zhàn)將”的構思
一、視頻游戲——交互式電影的雛形
二、故事的背景和情節(jié)
3.2 素材采集制作
一、制作各級界面
二、制作場景和道具渲染圖
二、制作動畫
3.3 編制交互式控制程序
一、過關斬將還是不幸毀傷——“射擊判斷”
二、近敵伏擊——“隨機出示敵情”
附錄 1 Authorware系統變記詳解
附錄 2 Authorware內部函數詳解

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