本書由淺入深、循序漸進地介紹了Autodesk公司推出的新一代三維動畫制作軟件一3DSMAX5.0的使用方法和操作技巧。全書共分11章,內容涉及3DSMAX的基礎知識、建模方法、動畫制作、材質燈光的編輯等。本書的全部內容是作者的實際工作與教學實踐經驗的結晶,有很高的參考價值。書中對實例的操作步驟作了詳細的講解,對關鍵的步驟和有關技巧進行了重點的分析說明。所編選的實例由易到難,從入門知識逐步深入。動畫部分注重實用新穎,在廣告動畫、建筑裝飾設計等方面進行了大膽深入的探索。本書既可作為3DSMAX初學者的教材,也可作為大中專院校、培訓班的實用教材及認證培訓教材,并且也是其他專業(yè)和從事不同層次電腦動畫、廣告設計、包裝等相關專業(yè)人士的參考用書。