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巧學巧用Flash制作動畫精彩50例:MX 2004版

巧學巧用Flash制作動畫精彩50例:MX 2004版

定 價:¥34.00

作 者: 夏東棟,鄭曦編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 巧學巧用精彩50例
標 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787115131546 出版時間: 2005-05-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+光盤1片 頁數(shù): 264 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書通過50個精彩實例,詳細介紹了利用Macromedia公司的網(wǎng)頁動畫制作軟件Flash制作網(wǎng)頁動畫的方法與技巧,主要包括靜態(tài)文字效果、制作動畫、元件的運用、圖層、動態(tài)文字特效、交互按鈕、影片剪輯、Flash中的聲音的應用,圖形的制作及編輯,以及ActionScript簡介和綜合實例,等等。各章節(jié)均注重實例間的彼此聯(lián)系和Flash各功能間的層次結構。在講解時對每個操作過程中的每個步驟都有詳細說明,并配有適量的圖形,以幫助讀者理解。書中改變了傳統(tǒng)的章節(jié)結尾配習題的方式,而采用緊隨相關實例,隨"需"而定的方式,方便讀者及時鞏固學習到的知識與技巧。 本書內(nèi)容詳實、結構清晰、循序漸進,操作步驟簡捷實用,既可以作為Flash初學者的入門教材,也適合有一定基礎的讀者進一步學習和參考,還可以作為各類相關培訓班的教材。

作者簡介

暫缺《巧學巧用Flash制作動畫精彩50例:MX 2004版》作者簡介

圖書目錄

第1章 繪圖初步 
  本章主要介紹Flash圖形繪制工具的使用,包括工具箱中的直線、橢圓、矩形、鉛筆、鋼筆、墨水瓶、油漆桶和文字工具等的運用,以及對圖形進行相關編輯,如旋轉、縮放和對齊等。
熱身練習 
  介紹位圖、矢量圖、筆觸和填充等幾個概念
  實例1 文件夾 
  ·矩形、圓形、直線和顏料桶工具的使用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例2 櫻桃冰激凌 
  ·鉛筆和刷子工具的使用,線性漸變顏色的填充
  技術要點 
  操作步驟 
  實例3 水彩紫荊花 
  ·放射狀漸變色的填充
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 番茄 
  ·利用放射狀漸變色  實現(xiàn)立體效果
  技術要點 
  操作步驟 
  實例4 棉花糖一樣的白云 
  ·墨水瓶工具的使用,線條轉化為填充,柔化填充邊緣
  技術要點 
  操作步驟 
  實例5 綜合練習 天高云淡 
  ·綜合運用前面所學,并初步接觸元件的使用
  技術要點 
  操作步驟 
  本章小結 
第2章 各種靜態(tài)文字效果 
  本章利用繪圖工具分別對填充和筆觸進行不同的編輯,制作出精美的靜態(tài)文字特效。
  實例6 彩圖文字 
  ·外部位圖導入到舞臺的方法,將文本打散的方法
  技術要點 
  操作步驟 
  實例7 釘子字、補丁字和粉末字 
  ·墨水瓶工具的使用,線型的選擇
  技術要點 
  操作步驟 
  實例8 彩虹字和金屬字 
  ·線性填充顏色的使用
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 蠟染文字 
  ·填充的其他操作方法,刷子工具的使用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例9 熒光字 
  ·線條轉化為填充,柔化邊緣填充
  技術要點 
  操作步驟 
  實例10 立體鏡面文字 
  ·元件的“Alpha”項屬性設置
  技術要點 
  操作步驟 
第3章 制作動畫 
  本章主要介紹Flash基本動畫的制作,包括運動動畫、形變動畫和逐幀動畫。
  實例11 倒計時條 
  ·認識時間軸、幀、關鍵幀和幀頻
  技術要點 
  操作步驟 
練習 網(wǎng)頁上的搜索條 
  ·添加關鍵幀
  技術要點 
  操作步驟 
  實例12 飛機的直線飛行 
  ·補間動畫的設置
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 旋轉的飛機 
  ·曲線運動的制作,引導層的使用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例13 變色、隱形和亮度飛機 
  ·設置顏色的漸變
  技術要點 
  操作步驟 
  實例14 愛神之箭 
  ·形變動畫的制作
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 彈性氣球跳動 
  ·放縮動畫的制作
  技術要點 
  操作步驟 
  實例15 變臉 
  ·形變補間動畫的設置
  技術要點 
  操作步驟 
  實例16 蝴蝶變化為蜻蜓 
  ·提示點的添加
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 翻書頁 
  ·稍復雜的逐幀動畫
  技術要點 
  操作步驟 
  實例17 花的盛開 
  ·“洋蔥皮”工具的使用
  技術要點 
  操作步驟 
第4章 元件的運用 
  本章主要通過  實例介紹元件的基本概念,元件的創(chuàng)建、編輯,以及元件庫的運用等,并初步接觸電影剪輯的概念和簡單電影剪輯動畫。
  實例18 彩色的樹葉 
  ·圖形元件的制作、復制和屬性的設置
  技術要點 
  操作步驟 
練習 沒點蠟燭的生日蛋糕 
  ·不同圖形元件的組織
  技術要點 
  操作步驟 
  實例19 行駛的汽車 
  ·動態(tài)元件(影片剪輯)的制作
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 蠟燭和點燃生日蛋糕 
  ·層和關鍵幀的運用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例20 滴水漣漪 
  ·靜態(tài)圖形元件和動態(tài)影片剪輯的聯(lián)合應用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例21 夕陽飛鳥 
  ·進一步應用補間動畫
  技術要點 
  操作步驟 
第5章 圖層的使用 
  本章主要介紹圖層的運用,包括圖層的創(chuàng)建、移動和隱藏等,并介紹引導層、遮罩層制作的特效動畫,利用圖層文件夾更好的管理圖層。
  實例22 愛神之箭改進版 
  ·圖層的基本概念,以及圖層的創(chuàng)建、編輯操作,粗略圖層的細化
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 注射器 
  ·圖層的進一步熟悉
  技術要點 
  操作步驟 
  實例23 適合路徑穿越的飛機 
  ·“適合路徑”的制作
  技術要點 
  操作步驟 
  實例24 湖邊飄落的花朵 
  ·引導層的應用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例25 黑客帝國招牌 
  ·“遮罩”的應用
  技術要點 
  操作步驟 
第6章 動態(tài)文字特效 
  運用前面所學的知識,制作各種動態(tài)效果的文字。
  實例26 打字機效果 
  ·gotoAndPlay語句的簡單應用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例27 風吹的文字 
  ·運動動畫
  技術要點 
  操作步驟 
  實例28 電影文字 
  ·任意變形工具的使用
  技術要點 
  操作步驟 
練習 水漂文字 
  ·“遮罩”的應用,“組合”的應用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例29 沖擊波文字 
  ·放射型漸變色的填充
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 爆破文字 
  ·進一步鞏固前面所學
  技術要點 
  操作步驟 
第7章 按鈕的制作與控制 
  本章主要介紹按鈕的制作,包括按鈕的基本制作,4個狀態(tài)的分別設置,以及對公用庫中按鈕的調用和改造。
  實例30 象棋的熱身練習 
  ·介紹按鈕的彈起、指針經(jīng)過、按下和點擊4個狀態(tài)的含義
  技術要點 
  操作步驟 
練習 互相控制的按鈕 
  ·公共庫中按鈕的調用和改裝
  技術要點 
  操作步驟 
  實例31 噴霧泡泡 
  ·按鈕制作中影片剪輯的嵌入方法
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 會咬人的娃娃頭 
  ·多種按鈕的綜合使用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例32 按鈕控制動畫進程 
  ·使用腳本語言制作按鈕控制動畫的播放進程
  技術要點 
  操作步驟 
  實例33 輸入關鍵字 
  ·多種UI Components組件的使用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例34 雁過留聲 
  ·Flash組件的調用
  技術要點 
  操作步驟 
第8章 影片剪輯 
  本章主要介紹電影剪輯的運用,在前面所學基礎知識的基礎上予以適當深入,包括電影剪輯配合圖層、電影剪輯配合按鈕和電影剪輯嵌套等。
  實例35 電影膠片的滾動 
  ·影片剪輯的基本概念
  技術要點 
  操作步驟 
  實例36 草地上的花 
  ·影片剪輯的嵌套
  技術要點 
  操作步驟 
練習 草地上的花(層層綻開) 
  ·簡單的腳本編碼控制影片剪輯的播放
  技術要點 
  操作步驟 
  實例37 湖邊飄落的花朵升級版 
  ·引導層嵌套影片剪輯的使用方法
  技術要點 
  操作步驟 
  實例38 洗發(fā)水廣告 
  ·波浪效果的理論基礎,影片剪輯組合的使用
  技術要點 
  操作步驟 
  實例39 電腦視頻 
  ·視頻文件的導入、編輯和剪切
  技術要點 
  操作步驟 
第9章 Flash中的聲音 
  本章介紹Flash的聲音,包括聲音的導入、編輯。講解Event和Stream兩種不同聲音格式的運用,以及腳本語言對音量、聲道和進度的控制。
  實例40 咬人的娃娃頭升級版 
  ·理解事件的音效
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 聲音的導入和終止 
  ·聲音的導入,使用腳本編碼  實現(xiàn)聲音的播放和停止
  技術要點 
  操作步驟
  實例41 簡單播放器 
  ·進一步學習用腳本語言控制聲音
  技術要點 
  操作步驟 
  實例42 滑塊控制音量 
  ·對聲音的綜合控制,StartDrag拖拽命令的使用
  技術要點 
  操作步驟
  實例43 滑塊控制聲道 
  ·腳本編碼控制滑塊的拖拽和左右聲道
  技術要點 
  操作步驟 
本章小結 
第10章 ActionScript的簡單應用 
  本章簡單介紹Flash的腳本語言,通過幾個簡單的  實例,對腳本語言有初步了解,并掌握各種基本的  實用函數(shù)和語句。
  實例44 雪花飄落 
  ·duplicateMovieClip(復制影片剪輯)、random(隨機)函數(shù)的使用
  技術要點
  操作步驟 
  練習 隨機激光 
  ·影片剪輯旋轉角度的賦值方法
  技術要點 
  操作步驟 
  實例45 拼圖游戲 
  ·  實現(xiàn)組件的自由拖拽,startDrag語句的應用
  技術要點 
  操作步驟 
  練習 放大鏡 
  ·利用腳本代碼設置蒙板的位置
  技術要點 
  操作步驟 
  實例46 計算一元二次方程 
  ·基本的數(shù)學計算腳本語言
  技術要點 
  操作步驟 
  實例47 簡單播放器升級版 
  ·腳本控制滑塊的拖拽
  技術要點 
  操作步驟 
第11章 綜合  實例 
  本章用到了前面章節(jié)中學到的知識,作為鞏固和復習。
  實例48 圣誕節(jié)大搶購 
  ·使用腳本代碼  實現(xiàn)影片剪輯的復制和位置的隨機設置
  技術要點 
  操作步驟
  實例49 鼠標跟隨特效 
  ·使用腳本代碼返回鼠標位置
  技術要點 
  操作步驟 
  實例50 時鐘 
  ·時間函數(shù)的調用,旋轉角度的設置,編譯剪輯的使用
  技術要點 
  操作步驟 
本章小結 

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