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J2ME程序設計教程:J2ME應用開發(fā)程序員認證

J2ME程序設計教程:J2ME應用開發(fā)程序員認證

定 價:¥35.00

作 者: 孔明放編著
出版社: 科學出版社
叢編項: 高等職業(yè)技術教育IT類雙證教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787030150486 出版時間: 2005-10-01 包裝: 平裝
開本: 24cm 頁數(shù): 280 字數(shù):  

內容簡介

  本書是高等職業(yè)技術教育中IT類專業(yè)學生獲取學歷證書和國際著名軟件廠商Borland軟件認證證書的學習用教材。本教材依據課程教學大綱編寫而成。本書以J2ME最新規(guī)范(CLDC 1.0和MIDP 2.0)為基礎,向讀者介紹J2ME的相關技術以及編程方法。采用JBuilder 9作為Java集成開發(fā)環(huán)境,描述了如何使用JBuilder開發(fā)J2ME程序。本書內容包括兩大部分,第1章至第3章為基礎概念部分,主要介紹J2ME的基本架構,J2ME程序的編譯、打包、發(fā)布方法,解釋了J2ME編程的一般過程和相關的基本知識,討論了MIDP程序的基本結構、生命周期等。第4章至第8章主要討論J2ME的各個Java包,包括MIDP用戶界面高級API包、MIDP用戶界面底層API包、MIDP游戲開發(fā)包、MIDP網絡開發(fā)包、永久存儲包等。第二部分采用了詳盡的程序實例,對J2ME程序設計的各個方面進行了詳細說明。本書突出體現(xiàn)了J2ME技術最新發(fā)展特性,涉及了當前最新的J2ME開發(fā)包和J2ME規(guī)范,結構清晰,應用實例豐富,實現(xiàn)了理論學習和具體應用的充分結合。本書可作為各大專院校、高等職業(yè)技術院校計算機軟件開發(fā)專業(yè)課程和相關雙證教學課程的教材,也可供從事移動開發(fā)行業(yè)的技術人員學習參考。

作者簡介

暫缺《J2ME程序設計教程:J2ME應用開發(fā)程序員認證》作者簡介

圖書目錄

第1章 J2ME概述
1.1 J2ME簡介
1.1.1 J2ME發(fā)展歷史
1.1.2 Java語言的特點
1.1.3 J2ME概述
1.2 J2ME架構
1.2.1 Configuration
1.2.2 Profile
1.2.3 可選包
1.3 技術規(guī)范
小結
思考練習題
第2章 Hello World
2.1 第一個實例
2.1.1 開發(fā)工具簡介
2.1.2 第一個實例——Hello World
2.2 J2ME程序開發(fā)流程
2.2.1 J2ME程序開發(fā)流程
2.2.2 Hello World程序的編譯運行
2.3 代碼解釋
2.3.1 J2ME程序的基本結構
2.3.2 代碼詳述
2.4 JBuilder 9的配置
2.4.1 JBuilder 9概述
2.4.2 JBuilder 9的移動開發(fā)包配置
2.5 使用JBuilder 9開發(fā)Hello World
2.5.1 創(chuàng)建Hello項目
2.5.2 Hello World程序注解
2.5.3 異常
2.5.4 項目目錄結構
小結
實驗
思考練習題
第3章 MIDlet和MIDlet Suite
3.1 MIDlet概述
3.1.1 MIDlet和MIDlet Suite
3.1.2 應用程序管理系統(tǒng)——AMS
3.2 MIDlet的打包
3.2.1 Jar清單文件
3.2.2 Jar應用描述文件
3.3 MIDlet的生命周期
3.3.1 MIDlet的狀態(tài)
3.3.2 MIDlet的生命周期
3.4 MIDlet的安全管理
3.4.1 MIDlet的安全管理
小結
思考練習題
第4章 MIDP用戶界面——高級API
4.1 MIDP用戶界面概述
4.1.1 MIDP用戶界面庫
4.1.2 Display、Displayable以及應用管理
4.1.3 屏幕的使用
4.2 高級API詳述
4.2.1 Displayable對象的基本元素
4.2.2 命令—Command
4.2.3 TextBox
4.2.4 Form
4.2.5 Item詳述
4.3 開發(fā)實用程序
4.3.1 日常賬務管理程序
4.3.2 數(shù)據輸入界面
小結
實驗
思考練習題
第5章 MIDP用戶界面庫 ——底層API
5.1 Canvas類概述
5.1.1 繪圖機制
5.2 設備及屏幕屬性
5.2.1 獲取設備及屏幕屬性
5.3 基本作圖屬性設置
5.3.1 坐標系統(tǒng)
5.3.2 顏色設置
5.4 基本圖形操作
5.4.1 圖形的繪制
5.4.2 坐標變換
5.4.3 繪制文本
5.4.4 圖 像
5.5 剪切區(qū)操作
5.5.1 剪切區(qū)
5.6 輸入處理
5.6.1 鍵盤事件處理
5.6.2 指針事件處理
5.7 多線程
5.7.1 多線程編程概述
5.7.2 死鎖的產生
5.7.3 代碼的同步
5.8 定制Item
5.8.1 CustomItem
5.8.2 CustomItem的事件處理
5.8.3 定制表格Item
5.9 開發(fā)實用程序
5.9.1 日常賬務管理程序
5.9.2 JBuilder的配置
5.9.3 圖形的實現(xiàn)
5.9.4 字母拼圖游戲
小結
實驗
思考練習題
第6章 MIDP游戲編程
6.1 游戲API概述
6.1.1 游戲API類庫概述
6.2 GameCanvas類
6.2.1 GameCanvas的圖形繪制機制
6.2.2 按鍵狀態(tài)查詢
6.3 LayerManager和Layer
6.3.1 LayerManager和Layer的互動
6.3.2 使用觀察窗口
6.4 Sprite
6.4.1 Sprite的結構
6.4.2 使用Sprite
6.5 TiledLayer
6.5.1 TiledLayer的結構
6.5.2 使用TiledLayer
6.6 游戲設計
6.6.1 飛機模擬飛行游戲
小結
實驗
思考練習題
第7章 MIDP網絡編程
7.1 通用連接框架
7.1.1 通用連接框架的基本概念
7.2 輸入輸出流
7.2.1 流概述
7.2.2 字節(jié)流
7.2.3 字符流
7.2.4 接口
7.3 HTTP協(xié)議
7.3.1 HTTP協(xié)議
7.4 使用HttpConnection編程
7.4.1 J2ME網絡編程
7.5 Socket編程
7.5.1 使用Socket編寫服務器
7.5.2 Socket客戶端
7.6 無線消息傳遞
7.6.1 無線消息傳遞
7.6.2 SMS編程
7.6.3 CBS編程
7.7 PushRegistry
7.8 網絡安全和MIDlet的簽名認證
7.8.1 域
7.8.2 加密
7.8.3 MIDlet Suite的簽名
小結
實驗
思考練習題
第8章 永久存儲
8.1 永久存儲概述
8.1.1 內部工作原理
8.2 RMS基礎
8.2.1 記錄存儲
8.2.2 記錄操作
8.2.3 記錄的過濾和比較
8.3 賬務管理程序
8.3.1 賬務管理中數(shù)據的存儲
8.3.2 存儲數(shù)據的讀取
小結
實驗
思考練習題
附錄A J2ME開發(fā)基本環(huán)境設置
A.1 獲取軟件包
A.2 軟件包安裝與配置
A.2.1 安裝J2SE SDK
A.2.2 安裝J2ME Wireless Toolkit
A.2.3 配置
A.3 J2ME網絡資源
附錄B CLDC概述
B.1 CLDC的目標和功能
B.2 CLDC 1.1與CLDC 1.0的區(qū)別
B.3 CLDC的安全要求
B.3.1 安全概述
B.3.2 底層安全
B.3.3 應用層安全
B.4 CLDC中虛擬機的變化
B.5 CLDC中的類庫
B.5.1 來自J2SE的類庫
B.5.2 有的類庫
附錄C MIDP概述
C.1 MIDP的范圍和軟硬件要求
C.1.1 MIDP的范圍
C.1.2 MIDP的硬件要求
C.1.3 MIDP的軟件要求
C.2 MIDP的包概述
C.3 MIDP的部署-Over-The-Air (OTA)
C.4 MIDP程序的效率
Borland認證課程介紹

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