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多媒體技術與應用

多媒體技術與應用

定 價:¥21.00

作 者: 劉光然主編;劉光然,殷虹,陳建珍編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 21世紀計算機應用技術系列規(guī)劃教材
標 簽: 多媒體技術

ISBN: 9787115139146 出版時間: 2005-10-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 215 字數(shù):  

內容簡介

  本書深入淺出地闡述多媒體技術的基本概念和基本理論;介紹多媒體計算機有關外部設備的特點和性能指標;論述多媒體應用系統(tǒng)設計開發(fā)過程中涉及到的美學常識基礎——構圖、色彩、聲音以及影視蒙太奇的運用法則;介紹多媒體音頻技術、動畫/視頻技術的基本概念以及常用的工具軟件的使用方法與技巧,這些工具軟件主要包括Goldwave、Flash、Photoshop和Premiere等;最后說明多媒體應用系統(tǒng)的設計過程,并以Authorware為開發(fā)工具給出一個具體應用實例的基本開發(fā)過程?!”緯奶攸c是以應用型本科教育宗旨為出發(fā)點,內容全面、實用、條理清晰、通俗易懂,給出的實例都是日常學習中具有代表性和實用性的例子,讓讀者學以致用,觸類旁通,用最短的時間學會各種工具軟件的基本操作方法,掌握多媒體應用系統(tǒng)的設計過程和實際的開發(fā)方法?!”緯鵀楦叩葘W校應用型本科多媒體技術應用課程的教材,也可作為多媒體愛好者的自學參考書。

作者簡介

暫缺《多媒體技術與應用》作者簡介

圖書目錄

第1章 多媒體技術簡介
1.1 多媒體的概念
1.1.1 媒體及其分類
1.1.2 多媒體及其信息元素
1.1.3 多媒體的主要特性
1.2 多媒體技術的發(fā)展
1.2.1 多媒體的技術背景
1.2.2 多媒體技術的發(fā)展
1.3 多媒體關鍵技術
1.3.1 數(shù)據(jù)存儲技術
1.3.2 數(shù)據(jù)壓縮編碼技術
1.3.3 多媒體同步技術
1.3.4 硬件的核心——專用芯片
1.3.5 軟件的核心——AVSS或AVK
1.3.6 多媒體網(wǎng)絡通信技術
1.4 多媒體技術的應用
1.4.1 教育與培訓
1.4.2 商業(yè)廣告宣傳
1.4.3 影視娛樂
1.4.4 網(wǎng)絡通信
1.4.5 辦公自動化
1.4.6 公共服務
1.4.7 電子出版物
1.4.8 電子旅游
練習題
第2章 多媒體計算機及其相關設備
2.1 什么是MPC
2.1.1 MPC的基本配置
2.1.2 MPC的硬件規(guī)范
2.1.3 MPC的軟件系統(tǒng)
2.2 MPC的相關設備
2.2.1 光存儲設備
2.2.2 觸摸屏
2.2.3 掃描儀
2.2.4 大屏幕投影儀
2.2.5 調制解調器
2.2.6 數(shù)字照相機
練習題
第3章 多媒體藝術基礎
3.1 藝術基礎
3.1.1 藝術與美
3.1.2 藝術的門類
3.1.3 多媒體中的美學知識
3.2 構圖
3.2.1 構圖的種類
3.2.2 構圖藝術的法則
3.3 色彩
3.3.1 色彩的基本概念
3.3.2 色彩與視覺
3.3.3 色彩運用的原則
3.4 聲音藝術
3.4.1 聲音的3種形式
3.4.2 音樂的特性
3.4.3 音樂素材的剪接技術
3.4.4 聲音的運用
3.5 蒙太奇
3.5.1 影視基本術語
3.5.2 蒙太奇的含義
3.5.3 蒙太奇的功能和類別
3.5.4 鏡頭的組接技巧
練習題
第4章 多媒體音頻處理技術
4.1 音頻技術簡介
4.1.1 聲音的基本概念
4.1.2 聲音的數(shù)字化
4.1.3 聲音文件的格式
4.2 音頻素材的獲取
4.2.1 從素材庫直接獲取或從網(wǎng)站下載
4.2.2 自行錄制聲音
4.2.3 從CD、VCD中截取聲音
4.3 音頻素材的編輯
4.3.1 聲卡
4.3.2 聲音編輯處理軟件系統(tǒng)簡介
4.3.3 典型的音頻編輯處理軟件GoldWave
4.4 語音識別技術及應用
4.4.1 語音識別技術簡介
4.4.2 IBM Via Voice的應用
練習題
第5章 圖形/圖像處理技術
5.1 圖形與圖像
5.1.1 圖形與圖像的區(qū)別
5.1.2 圖形處理的內容
5.1.3 圖像處理的內容
5.2 圖像處理的基本概念與術語
5.2.1 色彩的亮度、色調和飽和度
5.2.2 色彩模型
5.2.3 分辨率
5.2.4 顏色深度
5.2.5 圖像文件格式
5.3 圖像素材的獲取
5.3.1 從素材庫中直接獲取圖像
5.3.2 截取屏幕中圖像
5.3.3 從VCD中截取畫面
5.3.4 利用掃描儀獲取
5.3.5 利用數(shù)碼相機拍攝
5.4 圖像的編輯處理
5.4.1 顯卡和圖像加速卡
5.4.2 常見圖像處理技術
5.4.3 典型圖像處理軟件Photoshop
練習題
第6章 動畫/視頻處理技術
6.1 動畫技術簡介
6.1.1 動畫的發(fā)展
6.1.2 動畫的分類
6.1.3 動畫的制作
6.2 視頻處理技術簡介
6.2.1 電視信號編碼
6.2.2 電視信號標準
6.2.3 數(shù)字化視頻
6.2.4 動畫/視頻文件格式
6.3 動畫/視頻素材的獲取
6.3.1 直接從素材庫獲取或從網(wǎng)站下載
6.3.2 屏幕動態(tài)圖像的捕獲
6.3.3 從VCD/DVD中截取
6.3.4 利用工具軟件進行原創(chuàng)
6.4 動畫制作軟件
6.4.1 常用動畫制作軟件簡介
6.4.2 網(wǎng)絡動畫制作軟件Flash
6.5 視頻編輯處理軟件
6.5.1 視頻卡
6.5.2 視頻編輯處理軟件概述
6.5.3 典型數(shù)字視頻編輯處理軟件Premiere
練習題
第7章 多媒體系統(tǒng)制作
7.1 多媒體系統(tǒng)的設計
7.1.1 多媒體系統(tǒng)的設計原則
7.1.2 多媒體系統(tǒng)的制作步驟
7.2 多媒體寫作工具
7.2.1 多媒體寫作工具的功能
7.2.2 多媒體寫作工具的分類
7.2.3 多媒體寫作工具Authorware簡介
7.3 各種媒體素材的引入
7.3.1 文本的引入
7.3.2 圖形圖像的引入
7.3.3 數(shù)字視頻的引入
7.3.4 音頻的引入
7.3.5 Flash動畫的引入
7.4 二維動畫的實現(xiàn)
7.4.1 動畫設計的步驟
7.4.2 動畫設計的方式
……
第8章 實驗技能操作訓練
參考文獻

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