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用戶界面設計:有效的人機交互策略

用戶界面設計:有效的人機交互策略

定 價:¥49.00

作 者: (美)施奈德曼(Shneiderman, B.)等著;張國印等譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 國外計算機科學教材系列
標 簽: 用戶界面 程序設計 教材

ISBN: 9787121018527 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 455 字數(shù):  

內容簡介

本書為了適應互聯(lián)網和各種移動設備迅猛發(fā)展的形勢,在第三版的基礎上始終以基于Web、桌面和移動設備的設計作為介紹的主線。新的設計實例涉及到電子商務、在線社區(qū)、電子政府、圖片管理、購物、交通、游戲和移動電話,選材新穎實用,切合目前的應用實際,更加強調普遍適用性的開發(fā)目標。同時,作者也從實質上修改了指導方針、原則和理論,以反映新的思考方法??傊?,第四版全面介紹了最新和最權威的有關人機交互動態(tài)信息,代表了人機交互著作的主流發(fā)展趨勢。.本書面向的讀者極為廣泛,具有計算機科學、心理學、圖書館管理學、商業(yè)和信息系統(tǒng)、教育方法、媒體研究、人性因素工程學、人機工程學或者工業(yè)工程學背景,從事人機交互研究的人員都可從本書中受益。...

作者簡介

  BenShneiderman,現(xiàn)任馬里蘭大學學院公園分校計算機科學系教授,是人機交互實驗室(Http://www.cs.umd.edu/hci/)(1983-2000)的創(chuàng)建者,同時也是該校高級計算機研究所(UMIACS)及系統(tǒng)研究所(ISR)成員。他是ACM(美國計算機學會)和AAAS(美國科學促進協(xié)會)的特別會員,獲得了ACMCHI(美國計算機學會計算機人機交互)的終身成就獎。他的著作、研究論文和頻繁的講座使他成為這一新興學科的國際領導者。休閑時,他喜歡騎自行車、徒步旅行、滑雪和旅行。CatherinePlaisant,馬里蘭大學高級計算機研究學會人機交互實驗室的副研究員。她于1982年在法國獲得工程博士文憑,從那時起她就開始從事人機交互領域的研究。1987年,她在馬里蘭大學結識了Shneiderman教授,并在那里與實驗室的學生和成員一起工作,經歷了人機交互領域成長的全過程。她的研究貢獻涉及聚集交互技術(focusedinteractiontechniques)、被用戶研究證實的創(chuàng)新的可視化以及與工業(yè)伙伴開發(fā)實際應用系統(tǒng)。

圖書目錄

第一部分
第1章 交互式系統(tǒng)的可用性
1.1 引言
1.2 可用性需求
1.3 可用性度量
1.4 可用性動機
1.5 普遍可用性
1.6 寫作本書的目的
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第2章 理論、原則和指導原則
2.1 引言
2.2 指導原則
2.3 原則
2.4 理論
2.5 對象-行為界面模型
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第二部分
第3章 設計過程的管理
3.1 引言
3.2 支持可用性的有組織設計
3.3 設計的三大支柱
3.4 開發(fā)方法學
3.5 人種學調查
3.6 參與性設計
3.7 場景開發(fā)
3.8 前期設計評審的社會影響報告
3.9 法律問題
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第4章 專家評審、可用性測試、調查和持續(xù)評估
4.1 引言
4.2 專家評審
4.3 可用性測試及其實驗室
4.4 調查報告
4.5 驗收測試
4.6 用效使用期內的評估
4.7 面向心理學的受控試驗
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第5章 軟件工具
5.1 引言
5.2 規(guī)約方法
5.3 界面開發(fā)工具
5.4 評估與評價工具
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第三部分
第6章 直接操縱和虛擬環(huán)境
6.1 引言
6.2 直接操縱的實例
6.3 直接操縱的討論
6.4 三維界面
6.5 遙操作
6.6 虛擬和增強現(xiàn)實
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第7章 菜單選擇、表格填充和對話框
7.1 引言
7.2 相關任務的菜單組織
7.3 單個菜單
7.4 多級菜單的組合
7.5 內容組織
7.6 菜單間的快速移動
7.7 有菜單項的數(shù)據輸入:表格填充、對話框和其他方案
7.8 聲頻菜單和為小顯示器設計菜單
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第8章 命令和自然語言
8.1 引言
8.2 支持用戶任務的功能性
8.3 命令組織策略
8.4 結構化的優(yōu)點
8.5 命名與縮略語
8.6 信息處理技術中使用的自然語言
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第9章 交互設備
9.1 引言
9.2 鍵盤和功能鍵
9.3 指點設備
9.4 語音和聽覺界面
9.5 大型和小型顯示器
9.6 打印機
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第10章 協(xié)作
10.1 引言
10.2 協(xié)同工作的目標
10.3 異步分布式界面:不同地點,不同時間
10.4 同步分布式界面:不同地點,相同時間
10.5 面對面的界面:相同地點,相同時間
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第四部分
第11章 服務質量
11.1 引言
11.2 響應時間影響模型
11.3 期望和態(tài)度
11.4 用戶生產率
11.5 響應時間的可變性
11.6 令人沮喪的經歷
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第12章 功能與時尚的平衡
12.1 引言
12.2 出錯消息
12.3 非擬人化的設計
12.4 顯示設計
12.5 窗口設計
12.6 色彩設計
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第13章 用戶手冊、在線幫助和教程
13.1 引言
13.2 書面手冊與在線手冊
13.3 紙面閱讀與顯示器閱讀
13.4 手冊內容的創(chuàng)作
13.5 在線手冊與幫助
13.6 在線教程、演示和向導
13.7 在線用戶求助社區(qū)
13.8 開發(fā)過程
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
第14章 信息搜索與可視化
14.1 引言
14.2 文本文檔搜索和數(shù)據庫查詢
14.3 多媒體文檔搜索
14.4 高級過濾技術和搜索界面
14.5 信息可視化
實踐者的總結
研究者備忘錄
參考文獻
后記 用戶界面對社會及個人的影響

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