注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作MAYAMaya極速引擎(材質(zhì)篇)

Maya極速引擎(材質(zhì)篇)

Maya極速引擎(材質(zhì)篇)

定 價:¥79.80

作 者: 完美動力編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項: 完美動力前沿技術(shù)報道系列
標 簽: 三維 動畫 圖形軟件 Maya

ISBN: 9787121021282 出版時間: 2006-02-01 包裝: 銅版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 384 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

本書是完美動力前沿技術(shù)報道系列叢書《Maya極速引擎》中的一本,通過6個實例:法國蝸牛、異星奇葩、血紅胚胎、三角魔、廢舊的工廠、微觀花蕾,著重講解了模擬現(xiàn)實生物、魔幻生物、破舊場景的材質(zhì)和燈光等實例,追求想像世界與真實世界里的質(zhì)感效果。本書不但細致地講解了實例制作,也對Maya的材質(zhì)制作理論進行了深入剖析,對于不同層次的讀者都有很好的參考價值。隨書光盤內(nèi)容為書中實例源文件、素材和視頻教學文件。.本書適合影視廣告片頭制作人員、影視特效制作人員、三維動畫愛好者及相關(guān)專業(yè)師生和社會培訓班人員使用。隨著數(shù)碼影視技術(shù)的發(fā)展,用功能強大的Maya材質(zhì)技術(shù)模擬真實世界中的物體質(zhì)感效果已經(jīng)成為動畫師的首選。本書由多年來一直活躍于影視制作及三維動畫制作前沿,具有豐富創(chuàng)作經(jīng)驗的北京完美動力科技有限公司的制作人員精心編著,通過對法國蝸牛、異星奇葩、血紅胚胎、三角魔、廢舊的工廠和微觀花蕾等實例的創(chuàng)作,著重表現(xiàn)了模擬現(xiàn)實生物、魔幻生物、破舊場景的材質(zhì)和燈光等想像世界與真實世界中的質(zhì)感效果。..本書不但細致地講解了實例的制作過程,也對Maya的材質(zhì)制作理論進行了深入剖析,本書技術(shù)含量高,內(nèi)容全面、實用,是Maya材質(zhì)技術(shù)應(yīng)用的又一經(jīng)典之作。...

作者簡介

暫缺《Maya極速引擎(材質(zhì)篇)》作者簡介

圖書目錄

第1章 法國蝸牛    1
1.1 次表面散射現(xiàn)象與理論分析    2
1.2 高精度次表面散射Shader的參數(shù)    3
1.3 法國蝸牛和場景的制作    12
1.3.1 快速簡單次表面散射Shader的參數(shù)13
1.3.2 蝸牛身體部分的材質(zhì)    16
1.3.3 蝸牛外殼部分的材質(zhì)    27
1.3.4 場景里其他物體的材質(zhì)    32
1.3.5 場景的全局設(shè)置    39
1.3.6 光照和反射的設(shè)置    44
第2章 異星奇葩    63
2.1 異星奇葩外形分析    64
2.2 材質(zhì)屬性解析    65
2.3 異星奇葩材質(zhì)制作    70
2.3.1 花芯材質(zhì)    70
2.3.2 花蕊材質(zhì)    83
2.3.3 藤蔓材質(zhì)    94
2.3.4 花蕾材質(zhì)    103
2.3.5 葉片材質(zhì)    106
2.3.6 地面材質(zhì)    112
第3章 血紅胚胎    117
3.1 前期工作    118
3.2 場景模型制作    120
3.3 場景元素材質(zhì)制作    122
3.3.1 胚胎材質(zhì)    122
3.3.2 胎膜材質(zhì)    129
3.3.3 臍帶材質(zhì)    144
3.3.4 樹狀物的材質(zhì)    153
3.3.5 血管材質(zhì)    162
3.3.6 管子材質(zhì)    164
第4章 三角魔    175
4.1 角色介紹    176
4.2 三角魔的模型制作    177
4.3 三角魔模型UV的展開    201
4.4 三角魔紋理貼圖的制作    226
4.4.1 紋理貼圖制作前的準備    226
4.4.2 凹凸紋理貼圖的制作    229
4.4.3 色彩紋理貼圖的制作    248
4.4.4 色彩紋理貼圖與凹凸紋理貼圖的結(jié)合    259
4.4.5 高光紋理貼圖的制作    263
4.4.6 漫射貼圖的制作    269
4.4.7 熾熱紋理貼圖的制作    271
第5章 廢舊的工廠    275
5.1 場景燈光的布置    276
5.1.1 建立主光源    276
5.1.2 建立輔助光源    280
5.1.3 模擬漫射    282
5.2 推進器扇葉材質(zhì)    287
5.3 推進器外殼材質(zhì)    292
5.4 油罐材質(zhì)    296
5.5 火車輪材質(zhì)    311
5.6 矮墻材質(zhì)    322
第6章 微觀花蕾    333
6.1 我們的花蕾    334
6.2 花蕾上的白霜    334
6.2.1 花蕾的生長環(huán)境    334
6.2.2 生成花蕾上的白霜    335
6.3 花蕾的顏色    347
6.3.1 花蕾自身的肌理    347
6.3.2 生成富有色彩變化的紋理    349
6.4 花蕾表面的凹凸    351
6.4.1 用Bump(凹凸)生成的花蕾凹凸352
6.4.2 用Displacement map(置換貼圖)帶來的真實凹凸    354
6.5 渲染完整的花蕾效果    368
6.6 照片級別的景深    371
6.6.1 景深的重要性    371
6.6.2 景深插件X-Dof介紹    372
6.6.3 使用X-Dof景深插件    373
6.7 mental ray攝像機背景節(jié)點的導入378
6.8 本章總結(jié)    382

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號