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計算機多媒體藝術導論

計算機多媒體藝術導論

定 價:¥22.00

作 者: 陳利群 主編
出版社: 中國水利水電出版社
叢編項: 大學信息素養(yǎng)教育示范教材
標 簽: 多媒體技術

ISBN: 9787508435879 出版時間: 2006-03-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 220 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書著重強調(diào)現(xiàn)代藝術設計和計算機多媒體之間密不可分的關系。多媒體藝術作為一種文化藝術修養(yǎng),已成為現(xiàn)代大學生必修的一門功課。本書所涉及的范例完全出自教學一線教師多年的教學實踐和經(jīng)驗積累,完全是自行設計制作完成的示范作品,結(jié)構(gòu)清晰、步驟詳細、循序漸進、設計精美,絕無雷同之處。本書以多種多媒體設計制作所必需的軟件基礎知識進行講解,目前尚屬首創(chuàng);結(jié)合實際范例操作,邊練邊學,輕松學習。目前幾乎各種類型的大學均開設了藝術設計專業(yè),學習設計的學生已經(jīng)不僅僅局限于藝術類大學。多媒體已經(jīng)滲透到我們生活的每個角落,現(xiàn)代大學生要想適應社會,必然要涉及多媒體領域,其設計理念及技能技巧成為現(xiàn)代大學生的必備。完整的多媒體藝術方面的教材少有面世,希望本書能夠給需要掌握多媒體設計制作的學生以完整生動的介紹,并起到引導學生走入多姿多彩的多媒體世界的作用。本書共分為7章,第l章介紹一些有關多媒體的基本概念;第2章從應用的角度介紹多媒體平面元素的生成及演示方法,包括對文字、平面圖像、平面向量等進行編輯和處理的有關軟件的適用范圍及使用方法;第3章從多媒體動畫元素的生成及播放效果入手,介紹二維動畫和三維動畫的設計制作方面的多媒體應用;第4章通過網(wǎng)頁設計制作、網(wǎng)絡鏈接、網(wǎng)站的建立等介紹多媒體網(wǎng)絡方面的應用;第5章介紹影片的后期制作,即非線性編輯在多媒體中的應用;第6章從創(chuàng)作工具著手,介紹課件、游戲、電子出版物等在多媒體中的不凡表現(xiàn),著重強調(diào)其交互性的特點;第7章介紹音樂編輯軟件的應用。本書適合作為所有藝術類專業(yè)、工業(yè)設計類專業(yè)的信息素養(yǎng)(計算機基礎或信息技術基礎)公共課教材、相關專業(yè)課或選修課教材,也可供有關專業(yè)人員參考使用。

作者簡介

暫缺《計算機多媒體藝術導論》作者簡介

圖書目錄

序言
前言
第1章 多媒體計算機系統(tǒng)
1.1 計算機多媒體的基本概念
1.1.1 多媒體及其特點
1.1.2 信息媒體的分類
1.1.3 多媒體元素及其屬性
1.1.4 多媒體關鍵技術
1.1.5 多媒體文件格式
1.2 多媒體計算機的配置
1.2.1 多媒體計算機系統(tǒng)的硬件配置
1.2.2 多媒體軟件技術
1.3 多媒體技術的發(fā)展
1.3.1 多媒體技術的歷史回顧
1.3.2 多媒體技術的研究領域
1.3.3 多媒體的未來
1.4 多媒體技術的應用
1.4.1 多媒體技術在輔助教學中的應用
1.4.2 多媒體技術在商業(yè)場所中的應用
1.4.3 多媒體技術在娛樂場所中的應用
第2章 多媒體平面素材的采集與設計制作
2.1 多媒體素材的采集
2.1.1 多媒體文字的采集
2.1.2 多媒體圖像圖形的采集
2.1.3 多媒體音頻的采集
2.1.4 多媒體視頻的采集
2.2 文字的編輯與應用
2.2.1 文字處理軟件Word的編輯與應用
2.2.2 文件的輸出要求與處理
2.3 平面圖像的編輯與設計
2.3.1 圖像軟件Photoshop的特點
2.3.2 平面圖像軟件Photoshop的應用
2.3.3 圖像軟件Photoshop窗口的基本結(jié)構(gòu)
2.3.4 圖像的輸入輸出方式
2.3.5 圖像的設計創(chuàng)作實例
2.4 平面圖形的設計與編輯
2.4.1 圖形軟件的設計特點
2.4.2 圖形軟件CoreiDRAW的基本框架
2.4.3 圖形軟件CorelDRAW的工具應用
2.4.4 圖形的設計創(chuàng)作實例
第3章 多媒體二維、三維動畫的設計與制作
3.1 二維動畫的編輯與設計
3.1.1 二維動畫軟件Flash的特點
3.1.2 二維動畫軟件Flash的基本框架
3.1.3 二維動畫軟件Flash的常用特效技巧
3.1.4 二維動畫的設計創(chuàng)作實例
3.2 二維動畫的編輯與設計
3.2.1 三維動畫軟件3ds max的特點
3.2.2 三維動畫軟什3ds max的基本框架
3.2.3 三維動畫設計創(chuàng)作實例
第4章 多媒體網(wǎng)絡的應用與設計
4.1 網(wǎng)頁設計基礎知識
4.1.1 全球信息網(wǎng)、首頁和網(wǎng)頁
4.1.2 網(wǎng)站的分類與特性
4.1.3 信息結(jié)構(gòu)流程圖和導航系統(tǒng)設計
4.1.4 網(wǎng)頁設計師分類
4.1.5 網(wǎng)頁設計軟什簡介
4.2 ImageReady--美輪美幻的網(wǎng)頁設計工具
4.2.1 ImageReady在Web設計中的應用
4.2.2 ImageReady與Photoshop的關聯(lián)
4.2.3 ImageReady創(chuàng)建Web圖形的基礎知識
4.2.4 實戰(zhàn)演練
4.3 Dreamweaver--網(wǎng)站的開發(fā)與建立工具
4.3.1 Dreamweaver的工作區(qū)域
4.3.2 Dreamweaver基礎理論
4.3.3 實戰(zhàn)演練
4.4 Flash--舞動的網(wǎng)頁設計工具
4.4.1 Flash的元件和程序語言
4.4.2 Flash 的常用名詞和面板
4.4.3 實戰(zhàn)演練
第5章 視頻非線性編輯的設計與制作
5.1 軟硬件配置要求
5.2 靜態(tài)圖片和動態(tài)影片的剪輯編排
5.2.1 利用Premiere進行片段的組織管理
5.2.2 Premiere軟件的框架結(jié)構(gòu)
5.2.3 新項目的建立
5.2.4 圖片的設置與過渡轉(zhuǎn)換效果
5.2.5 字幕動畫的生成
5.2.6 透明疊加和運動效果
5.2.7 電影片段的截取與濾鏡變換效果
5.2.8 視頻、音頻的截取與混合變換處理
5.2.9 文件的預演與保存及電影格式的生成與輸出
5.3 靜態(tài)圖片產(chǎn)生動態(tài)效果
5.3.1 After Effects軟件的功能
5.3.2 After Effects的框架結(jié)構(gòu)
5.3.3 After Effects基礎特效的設計制作
5.3.4 After Effects的動畫效果表現(xiàn)
5.3.5 After Effects粒子特效的體現(xiàn)
第6章 多媒體創(chuàng)建工具
6.1 時間線創(chuàng)建工具的具體表現(xiàn)
6.1.1 Director界面的設計構(gòu)成
6.1.2 動畫課件的生成
6.1.3 Director特色介紹
6.2 頁面或卡片創(chuàng)建工具的具體表現(xiàn)
6.2.1 PowerPoint界面的設計構(gòu)成
6.2.2 課件的制作
6.2.3 PowerPoint的特色介紹
6.3 圖標創(chuàng)建工具的具體表現(xiàn)
6.3.1 Authorware界面的設計構(gòu)成
6.3.2 自制拼圖游戲
6.3.3 Authorware特色介紹
第7章 多媒體音頻
7.1 音頻編輯的概念
7.1.1 音頻編輯對電腦的要求
7.1.2 常見的音頻驅(qū)動格式
7.1.3 常用的音頻文件格式
7.2 音頻軟件Samplitude 2496的操作
7.2.1 啟動界面
7.2.2 音軌控制區(qū)
7.3 菜單功能
7.3.1 文件菜單
7.3.2 編輯菜單
7.3.3 視圖菜單
7.3.4 跟蹤菜單
7.3.5 物體菜單
7.3.6 實時效果菜單
7.3.7 離線效果菜單
7.4 錄音功能
7.4.1 設置錄音端口
7.4.2 錄音
7.4.3 混音
7.4.4 效果器
參考文獻

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