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Vega實時三維視景仿真技術(shù)

Vega實時三維視景仿真技術(shù)

定 價:¥36.00

作 者: 王乘,李利軍,周均清,周大煒 編著
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項: 21世紀(jì)高等學(xué)校虛擬仿真技術(shù)系列教材
標(biāo) 簽: 系統(tǒng)仿真/虛擬現(xiàn)實

ISBN: 9787560934402 出版時間: 2005-12-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 404 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《Vega實時三維視景仿真技術(shù)》根據(jù)Multigen-Paradigm公司專門針對可視化仿真行業(yè)應(yīng)用特點開發(fā)的實時可視化三維視景仿真軟件——Multigen Vega系列軟件的應(yīng)用經(jīng)驗編著而成?!禫ega實時三維視景仿真技術(shù)》系統(tǒng)地講述了Vega仿真技術(shù)的基本原理和編程應(yīng)用實例,并結(jié)合應(yīng)用實例闡述了Vega的開發(fā)函數(shù)、核心功能模塊和擴展模塊,最后介紹了Vega視景仿真綜合應(yīng)用技術(shù),以及基于此基礎(chǔ)上的高級應(yīng)用技術(shù)。全書共分6章,主要內(nèi)容包括Vega仿真技術(shù)概述、使用LynX快速定制Vega應(yīng)用程序、Vega API編程指南、Vega擴展模塊簡介及應(yīng)用實例、Vega視景仿真綜合應(yīng)用實例和Vega API的高級應(yīng)用?!禫ega實時三維視景仿真技術(shù)》內(nèi)容循序漸進,深入淺出,對Vega的基本原理結(jié)合應(yīng)用實例加以闡述,便于讀者鞏固所學(xué)知識。《Vega實時三維視景仿真技術(shù)》可作為高等學(xué)校虛擬現(xiàn)實、視景仿真相關(guān)專業(yè)本科高年級學(xué)生及研究生教材,對從事虛擬仿真技術(shù)應(yīng)用研究的科技人員也有參考價值。

作者簡介

暫缺《Vega實時三維視景仿真技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

第1章 Vega仿真技術(shù)概述  
1.1  Vega綜述.  
1.2  Lynx概覽  
1.3  Vega API簡介  
第2章 使用LynX快速定制Vega應(yīng)用程序  
2. 1 小鎮(zhèn)(Town)視景仿真實踐  
2. 2 多通道窗口配置實現(xiàn)“畫中畫”效果  
2. 3 構(gòu)成場景的模型對象模塊  
2. 4 Vega高級功能的深度使用  
2. 5 程序定義文件(ADF)  
第3章 Vega API編程指南  
3. 1 Vega常用函數(shù)庫  
3. 2 Vega API功能函數(shù)的使用  
3. 3 最簡單的Vega應(yīng)用程序..  
3. 4 基于控制臺的Vega API編程  
3. 5 常用Vega開發(fā)函數(shù)  
第4章 Vega擴展模塊簡介及應(yīng)用實例  
4. 1 Vega擴展模塊簡介  
4. 2 Vega特殊效果模擬模塊應(yīng)用實例  
4. 3 大規(guī)模數(shù)據(jù)庫管理模塊應(yīng)用實例  
第5章 Vega視景仿真綜合應(yīng)用實例  
5. 1 視景仿真應(yīng)用的設(shè)計與規(guī)劃  
5. 2 使用LynX配置應(yīng)用程序定義文件  
5. 3 使用Vega API實現(xiàn)高級仿真交互功能  
第6章 Vega API的高級應(yīng)用  
6. 1 基于Windows API的Vega應(yīng)用程序  
6. 2 基于MFC的Vega應(yīng)用程序  
6. 3 基于X-Window/Motif的Vega應(yīng)用程序  
后記...  


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