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紅色風(fēng)暴III:3DS MAX建筑表現(xiàn)實(shí)例教程

紅色風(fēng)暴III:3DS MAX建筑表現(xiàn)實(shí)例教程

定 價(jià):¥98.00

作 者: 姚勇,鄢竣 編著
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng): 建筑動(dòng)畫(huà)篇
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787500666295 出版時(shí)間: 2006-02-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 小16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 429 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是《紅色風(fēng)暴》系列圖書(shū)的第3部,延續(xù)了該系列圖書(shū)品質(zhì)卓越、細(xì)節(jié)豐富的特點(diǎn),在2006年震撼推出,一經(jīng)推出立刻榮登北京西單圖書(shū)大廈、王府井書(shū)城、上海書(shū)城、深圳書(shū)城等全國(guó)各大書(shū)城的排行榜前列。本系列圖書(shū)累計(jì)銷(xiāo)量已經(jīng)突破10萬(wàn)冊(cè),成為讀者追捧的焦點(diǎn),也是目前計(jì)算機(jī)圖書(shū)市場(chǎng)最受讀者認(rèn)可的知名品牌。.本書(shū)順應(yīng)了建筑表現(xiàn)行業(yè),從靜態(tài)到動(dòng)態(tài)、從單一角度到全方位展示的發(fā)展趨勢(shì),完全針對(duì)建筑表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn)而編寫(xiě),開(kāi)創(chuàng)性地以實(shí)際的工程項(xiàng)目為藍(lán)本,揭示了一段長(zhǎng)達(dá)4分20秒的純?nèi)S建筑表現(xiàn)動(dòng)畫(huà)的制作全貌,真正做到技巧密技毫無(wú)保留,是市面上惟一一部建筑動(dòng)畫(huà)方面的實(shí)例類(lèi)參考書(shū),也是該領(lǐng)域最真實(shí)、最全面、最值得信賴的權(quán)威著作。此外,隨書(shū)超值贈(zèng)送3張DVD,內(nèi)含本書(shū)建筑動(dòng)畫(huà)完整的35個(gè)分鏡頭場(chǎng)景模型、圖片素材、分鏡頭后期工程文檔,以及部分渲染序列,并配有385分鐘的精彩視頻教學(xué),現(xiàn)場(chǎng)演示一線高手的制作過(guò)程。...

作者簡(jiǎn)介

  劉洪波,北京新航道學(xué)校副校長(zhǎng),英語(yǔ)培訓(xùn)界名師,著名留學(xué)咨詢專(zhuān)家,悉尼大學(xué)雙碩士;課堂風(fēng)格:行云流水,旁征博引,激情四射,勵(lì)志人生。

圖書(shū)目錄

第一篇 前期準(zhǔn)備篇
第一章 建筑動(dòng)畫(huà)的前期準(zhǔn)備
1.1創(chuàng)作建筑動(dòng)畫(huà)的硬件和軟件要求
1.2建筑動(dòng)畫(huà)方案的確定
1.3建筑動(dòng)畫(huà)的腳本創(chuàng)作
1.4建筑動(dòng)畫(huà)的音樂(lè)編輯
1.5創(chuàng)建建筑動(dòng)畫(huà)場(chǎng)景的基本要求
第二章 確定建筑動(dòng)畫(huà)的分鏡表
2.1創(chuàng)作建筑動(dòng)畫(huà)的簡(jiǎn)單場(chǎng)景模型
2.2創(chuàng)建攝像機(jī)并篩選分鏡效果
2.3初期樣片的簡(jiǎn)單合成
2.4確定完整的分鏡表第二篇 中期創(chuàng)建篇
第三章 場(chǎng)景模型的創(chuàng)建
3.1建筑精模的創(chuàng)建方法
3.2建筑簡(jiǎn)模的創(chuàng)建方法
3.3植物模型的創(chuàng)建方法
第四章 材質(zhì)的創(chuàng)建
4.1建筑精模材質(zhì)的創(chuàng)建方法
4.2建筑簡(jiǎn)模的UV分解與貼圖的創(chuàng)建
4.3建筑夜景簡(jiǎn)模的創(chuàng)建方法
4.4磚紋和木紋材質(zhì)的創(chuàng)建方法
4.5公路地面材質(zhì)的創(chuàng)建方法
4.6草坪地面材質(zhì)的創(chuàng)建方法
4.7天空材質(zhì)的創(chuàng)建方法
4.8遠(yuǎn)景效果處理技巧
第五章 場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建
5.1水車(chē)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建方法
5.2汽車(chē)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建方法
5.3人物模型的綁定方法
5.4人物動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建方法
5.5攝像機(jī)動(dòng)畫(huà)的創(chuàng)建方法
第六章 場(chǎng)景特效的創(chuàng)建
6.1水幕特效的創(chuàng)建方法
6.2海水效果的創(chuàng)建方法
6.3湖水效果的創(chuàng)建方法
6.4落雨特效的創(chuàng)建方法
6.5噴泉特效的創(chuàng)建方法
6.6落葉特效的創(chuàng)建方法
第七章 場(chǎng)景效果的創(chuàng)建
7.1分鏡場(chǎng)景的合成
7.2創(chuàng)建別墅場(chǎng)景中午效果
7.3創(chuàng)建海濱清晨效果
7.4創(chuàng)建夜景效果
第八章 建筑動(dòng)畫(huà)的渲染輸出
8.1用于輸出建筑動(dòng)畫(huà)的設(shè)置
8.2網(wǎng)絡(luò)渲染及命令行渲染的設(shè)置方法第三篇 后期特效剪輯篇
第九章 Atter Effects后期特效制作
9.1After Effects的基本工作原理
9.2渲染通道的使用方法及基本校色
9.3畫(huà)面整體潤(rùn)色方法
9.4蒙版的使用方法
9.5云霧特效的創(chuàng)建方法
9.6水特效的創(chuàng)建方法
9.7特殊光效的創(chuàng)建方法
9.8速度設(shè)置方法
9.9說(shuō)明文字及標(biāo)志設(shè)置方法
第十章 Cool Edit Pro2.1配樂(lè)剪輯
10.1音頻特效的剪輯與制作
10.2完成合成配樂(lè)
第十一章 剪輯合成與輸出壓縮
11.1剪輯合成與輸出壓縮

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