目前,在北美、歐洲和日本的頂級游戲公司都是使用Maya來制作游戲模型和游戲動畫的,尤其是在游戲角色制作方面,已經制作出了很多公認的優(yōu)秀案例,比如LaraCroft(TombRaider)、MasterChief(Halo2),以及JakandDaxter游戲中的角色。但是知道如何使用該軟件只是這場“會戰(zhàn)”中的一部分。在游戲市場競爭激烈的今天,知道如何創(chuàng)建具有吸引力的游戲角色對于一款游戲的成功與否起著舉足輕重的作用。.在本書內容中,游戲角色設計大師安東尼·沃德(AntonyWard)將向你詳細地介紹如何從最初的概念和背景故事開始制作出一個完整的游戲角色。在本書中,你將學習到如何為今天的游戲平臺制作3D角色,如何為角色制作和使用紋理采添加逼真的細節(jié),如何裝配角色,如何設置它們的姿勢等等。如果你不想使用自己的草圖來制作角色的話,那么可以使用隨書光盤中的項目文件。另外,在本書中,作者還向你提供了很多非常有用的提示、技巧和建議。本書適合于游戲角色設計人員及Maya愛好者閱讀和使用。...