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網頁設計三合一標準培訓教程

網頁設計三合一標準培訓教程

定 價:¥24.80

作 者: 李宏明,盧志勇,趙志芳 編著
出版社: 北京理工大學出版社
叢編項:
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787564006358 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 232頁 字數:  

內容簡介

  本書循序漸進地介紹了網頁制作的整個流程,其中包括構思、規(guī)劃、制作及發(fā)布。書中涵蓋了目前最流行的網頁制作工具,即Macromedia公司推出的Dreamweaver MX 2004、Fireworks MX 2004和Flash MX 2004,被稱為網頁制作“三劍客”。本書分為四篇,共25章,從網站規(guī)劃開始,配以豐富的實例,重點介紹使用“網頁三劍客”制作網頁的方法與技巧。第一篇講解網頁制作的基礎知識以及如何使用Dreamweaver管理站點并制作網頁效果;第二篇講解如何使用Flash制作精彩動畫;第三篇講解如何使用Fireworks處理網頁圖像;第四篇以實例的形式講角“網頁三劍客”的完美結合。同時讀者還可以通過每章提供的習題與上機操作,來鞏固書中學到的知識,從而使讀者在實踐過程中掌握網頁制作的原理以及操作技巧,最終領會網頁制作的精髓所在。所書實例豐富、重點突出、講解透徹、習題新穎,適用于社會各類培訓班,也適合對網頁制作感興趣的廣大初、中級用戶閱讀,也可作為主職高專相關專業(yè)的教材。

作者簡介

暫缺《網頁設計三合一標準培訓教程》作者簡介

圖書目錄

第一篇 Dreamweaver MX 2004
第1章 網頁設計概論(2)
1.1 網頁設計概念及工具(2)
1.1.1 網頁設計理念(2)
1.1.2 網站的風格(3)
1.1.3 網頁創(chuàng)意設計(4)
1.1.4 網頁色彩的搭配(5)
1.1.5 常用的網頁設計工具(5)
1.2 認識Dreamweaver MX 2004(6)
1.2.1 工作界面選擇(6)
1.2.2 主窗口介紹(6)
1.3 習題與上機操作(8)
第2章 網頁設計基礎入門(9)
2.1 設計草圖(9)
2.2.1 視圖方式(11)
2.2.2 表格的簡單應用(12)
2.2.3 圖像的基本操作(12)
2.2.4 文本的編輯與基本操作(13)
2.2.5 插入水平線和更新日期(15)
2.2.6 背景圖片和背景音樂(16)
2.3 超級鏈接基礎(17)
2.3.1 URL簡介(17)
2.3.2 超級鏈接的概念(17)
2.3.3 相對路徑和絕對路徑(18)
2.4 習題與上機操作(18)
第3章 表格的應用(19)
3.1 表格的創(chuàng)建與編輯(19)
3.1.1 創(chuàng)建表格(19)
3.1.2 表格的編輯與排版(20)
3.1.3 格式化表格(22)
3.2 表格應用——個人主頁(23)
3.2.1 插入并設置表格(23)
3.2.2 插入Flash動畫并完成頁面制作(24)
3.3 習題與上機操作(25)
第4章 超級鏈接的應用(26)
4.1 超級鏈接的基本操作(26)
4.1.1 創(chuàng)建網站內部的鏈接(27)
4.1.2 創(chuàng)建網站外部的鏈接(27)
4.1.3 鏈接的管理(30)
4.2 超鏈接應用(31)
4.2.1 創(chuàng)建錨點鏈接(31)
4.2.2 創(chuàng)建JavaScript腳本鏈接(33)
4.2.3 給鏈接增加提示(34)
4.3 習題與上機操作(34)
第5章 圖像和多媒體(35)
5.1 網頁中的圖像格式(35)
5.2 設置圖像的屬性(36)
5.2.1 給圖像描邊(36)
5.2.2 設置圖文混排(36)
5.2.3 給圖片增加提示(36)
5.2.4 創(chuàng)建圖像熱區(qū)(36)
5.2.5 設置圖像占位符(37)
5.3 圖像編輯(38)
5.3.1 改變圖片的大?。?8)
5.3.2 圖片的編輯(外部編輯器)(38)
5.3.3 圖像的裁剪(39)
5.3.4 改變圖像的亮度和對比度(40)
5.4 添加多媒體及參數設置(40)
5.4.1 設置Flash動畫的效果(40)
5.4.2 插入Flash文本對象(41)
5.4.3 插入Flash按鈕(42)
5.4.4 給主頁添加多媒體類型(42)
5.5 習題與上機操作(44)
第6章 CSS樣式表(45)
6.1 創(chuàng)建新樣式(45)
6.1.1 CSS樣式的類型(45)
6.1.2 為調用腳本創(chuàng)建的CSS樣式(46)
6.1.3 定義指定范圍內的標簽樣式(46)
6.2 CSS樣式表的應用(47)
6.2.1 使文字大小不變(47)
6.2.2 設置行間距(48)
6.2.3 為圖片添加邊框效果(49)
6.2.4 讓背景不跟隨內容滾動(50)
6.3 習題與上機操作(51)
第7章 網頁布局設計(52)
7.1 版式設計(52)
7.2 layout(布局)運用(53)
7.2.1 繪制布局表格(53)
7.2.2 繪制布局單元格(54)
7.2.3 繪制嵌套布局表格(54)
7.2.4 調整布局單元格和表格(55)
7.3 層排版(55)
7.3.1 插入層(56)
7.3.2 選擇、移動層(56)
7.3.3 調整層大?。?6)
7.3.4 對齊層(57)
7.4 表格與圖層的相互轉換(57)
7.5 習題與上機操作(58)
第8章 行為的應用(59)
8.1 行為概述(59)
8.1.1 附加行為(60)
8.1.2 動作簡介(61)
8.1.3 常見事件類型(62)
8.2 行為的基本應用(63)
8.2.1 彈出警示對話框(63)
8.2.2 網頁加載時彈出通告頁(64)
8.2.3 狀態(tài)欄顯示內容(65)
8.3 創(chuàng)建菜單功能(66)
8.3.1 簡單實用的下拉菜單(66)
8.3.2 制作跳轉菜單(67)
8.4 習題與上機操作(69)
第9章 模板的應用(70)
9.1 創(chuàng)建模板(70)
9.2 編輯模板(72)
9.3 應用模板(73)
9.3.1 創(chuàng)建基于模板的頁面(73)
9.3.2 編輯基于模板的頁面(74)
9.4 習題與上機操作(75)
第10章 精彩插件應用(76)
10.1 添加背景音樂(76)
10.2 動態(tài)改變窗口尺寸(77)
10.3 新增的Flash Button樣式(78)
10.4 插入的Real視頻和音頻文件(78)
10.5 習題與上機操作(79)
第11章 站點的測試與發(fā)布(80)
11.1 站點測試(80)
11.1.1 自動檢測無效鏈接(80)
11.1.2 站點報告測試(81)
11.1.3 檢查瀏覽器的兼容性(82)
11.2 站點發(fā)布(82)
11.2.1 配置遠程站點(82)
11.2.2 上傳和下載功能(84)
11.3 習題與上機操作(85)
第二篇 Flash MX 2004
第12章 認識Flash(87)
12.1 初識Flash MX 2004(87)
12.1.1 文檔選項卡(88)
12.1.2 時間軸(88)
12.1.3 工具箱(89)
12.1.4 舞臺(89)
12.2 常用面板(90)
12.2.1 【幫助】面板(90)
12.2.2 【動作】面板(90)
12.2.3 【屬性】面板(91)
12.3 設計面板(91)
12.3.1 【對齊】面板(91)
12.3.2 【顏色樣本】面板(92)
12.3.3 【混色器】面板(92)
12.3.4 【信息】面板(92)
12.3.5 【場景】面板(92)
12.3.6 【變形】面板(93)
12.4 開發(fā)面板(93)
12.4.1 【組件】面板(93)
12.4.2 【組件檢查器】面板(93)
12.4.3 【調試器】面板(93)
12.4.4 【輸出】面板(94)
12.4.5 【行為】面板(94)
12.4.6 【Web服務】面板(94)
12.5 其他面板(94)
12.5.1 【輔助功能】面板(95)
12.5.2 【歷史紀錄】面板(95)
12.5.3 【影片瀏覽器】面板(95)
12.5.4 【字符串】面板(95)
12.6 網格、輔助線和標尺(96)
12.6.1 使用網格(96)
12.6.2 使用標尺(96)
12.6.3 使用輔助線(96)
12.7 習題與上機操作(97)
第13章 繪圖基礎(98)
13.1 線條工具(98)
13.1.1 線條的繪制(98)
13.1.2 線條的屬性設置(99)
13.2 刷子工具(99)
13.2.1 筆刷的繪制(99)
13.2.2 筆刷的屬性設置(99)
13.3 橢圓和矩形工具(100)
13.3.1 橢圓和矩形的繪制(100)
13.3.2 橢圓和矩形的應用(100)
13.4 鉛筆工具(101)
13.5 鋼筆工具和部分選取工具(101)
13.6 【填充變形工具】的用法(102)
13.7 套索工具(103)
13.8 橡皮擦工具(104)
13.9 習題與上機操作(105)
第14章 文字編輯(106)
14.1 創(chuàng)建文本(106)
14.1.1 創(chuàng)建靜態(tài)文本(106)
14.1.2 創(chuàng)建動態(tài)文本(107)
14.1.3 輸入文本(107)
14.2 文字特效(108)
14.3 習題與上機操作(109)
第15章 創(chuàng)建動畫(110)
15.1 設計動畫的環(huán)境與元素(111)
15.1.1時間軸(111)
15.1.2 場景(113)
15.1.3 幀內容(114)
15.2 逐幀動畫(115)
15.2.1 逐幀動畫的概念和表現形式(115)
15.2.2 創(chuàng)建逐幀動畫的方法(115)
15.2.3 繪圖紙功能(115)
15.2.4 逐幀動畫實例(116)
15.3 形狀補間動畫(118)
15.3.1 形狀補間動畫的概念(118)
15.3.2 認識形狀補間動畫的屬性面板(118)
15.3.3 使用形狀提示(119)
15.3.4 形狀補間動畫實例(120)
15.4 動作補間動畫(122)
15.4.1 動作補間動畫的概念(122)
15.4.2 認識動作補間動畫的屬性面板(123)
15.4.3 動作補間地動畫實例(123)
15.5 遮罩動畫(127)
15.5.1 遮罩動畫的概念(127)
15.5.2 創(chuàng)建遮罩的方法(127)
15.5.3 應用遮罩時的技巧(128)
15.5.4 遮罩動畫實例(128)
15.6 引導路徑動畫(130)
15.6.1 創(chuàng)建引導路徑動畫的方法(130)
15.6.2 應用引導路徑動畫的技巧(130)
15.6.3 引導路徑動畫實例(131)
15.7 習題與上機操作(135)
第16章 元件和實例(136)
16.1 元件和實例的概念(136)
16.1.1 元件(136)
16.1.2 實例(137)
16.1.3 幾種特殊的“元件”和“實例”(138)
16.1.4 元件的類型和創(chuàng)建元件和方法(138)
16.2 管理及使用“元件庫”(140)
16.2.1 元件庫的概述(140)
16.2.2 元件的管理(140)
16.2.3 靈活使用元件庫(141)
16.3 靈活應用元件和實例(142)
16.3.1 元件和實例的內存關系(142)
16.3.2 元件和實例的屬性(143)
16.3.3 打散和組合(144)
16.3.4 元件類型的轉換與實例對象的交換(145)
16.3.5 元件的復制和重復應用(146)
16.4 交互動畫的靈魂——按鈕(148)
16.4.1 新建按鈕元件(148)
16.4.2 繪制按鈕(149)
16.4.3 創(chuàng)建文字效果(150)
16.5 影片剪輯——仿三維空間效果(151)
16.6 習題與上機操作(153)
第17章 聲音和視頻(154)
17.1 Flash中聲音的應用(154)
17.1.1 應用聲音效果實例(154)
17.1.2 聲音的屬性設置(156)
17.1.3 壓縮聲音(157)
17.2 視頻的導入與控制(158)
17.2.1 支持的視頻類型(159)
17.2.2 將視頻導入到Flash中(159)
17.2.3 行為對視頻對象的控制(161)
17.3 習題與上機操作(163)
第18章 模板和動畫發(fā)布(164)
18.1 Flash模板(164)
18.1.1 演示文稿模板應用實例(164)
18.1.2 定制模板(166)
18.2 動畫的發(fā)布(167)
18.2.1 發(fā)布動畫的方法(167)
18.2.2 Flash參數說明(168)
18.2.3 HTML參數說明(169)
18.2.4 Flash Player版本檢測的發(fā)布設置(171)
18.3 習題與上機操作(172)
第三篇 Fireworks MX 2004
第19章 Fireworks簡介(174)
19.1 Fireworks簡介(174)
19.1.1 Fireworks MX 2004簡介(174)
19.1.2 Fireworks的特色(175)
19.1.3 Fireworks MX 2004新功能簡介(175)
19.2 Fireworks快速入門(176)
第20章 工具與面板詳解(177)
20.1 工具箱和屬性面板詳解(177)
20.1.1 【屬性】面板(183)
20.1.2 浮動面板(184)
20.2 工具箱和浮動面板(185)
20.3 文檔窗口詳解(186)
20.3.1 按鈕介紹(186)
20.3.2 【狀態(tài)欄】(187)
20.4 操作技巧(187)
20.5 習題與上機操作(188)
第21章 圖形的繪制與處理(189)
21.1 矢量圖形繪制(189)
21.2 矢量圖筆觸和填充屬性(191)
21.2.1 筆觸屬性(191)
21.2.2 填充屬性(193)
21.2.3 軟、硬邊及填充的使用技巧(195)
21.2.4 效果屬性詳解(196)
21.2.5 不透明度和混合模式(197)
21.3 常用矢量圖命令詳解(198)
21.3.1 鋼筆工具繪圖技巧(198)
21.3.2 部分選定工具(198)
21.3.3 組合路徑制作(199)
21.3.4 多邊形和特殊圖形繪制工具(199)
21.3.5 利用自動形狀繪制透明膠帶(199)
21.3.6 改變路徑(201)
21.3.7 矢量蒙版(201)
21.3.8 利用矢量命令繪制時尚手表(201)
21.4 各種變形文字的制作(203)
21.4.1 文字外形編輯(203)
21.4.2 文字效果制作(203)
21.4.3 文字排版(204)
21.4.4 文本繞路徑(204)
21.4.5 文本轉路徑(205)
21.5 習題與上機操作(205)
第22章 網頁設計功能(206)
22.1 Web工具詳解(206)
22.1.1 不規(guī)則熱點的制作(206)
22.1.2 切片功能(207)
22.2 元件的應用(209)
22.2.1 元件的建立和修改(209)
22.2.2 通過補間實例制作效果(211)
22.3 習題與上機操作(212)
第23章 制作廣告條動畫(213)
第24章 高級功能的應用(216)
24.1 導出格式的分析(216)
24.2 導出格式的詳細設置(217)
24.3 習題與上機操作(220)
第四篇 綜合應用
第25章 綜合應用(222)
25.1 繪制頁面框架圖形并切片導出(222)
25.1.1 在Fireworks MX 2004中繪制頁面框架圖形(223)
25.1.2 切片并導出(223)
25.2 編輯插入的Flash動畫(224)
25.2.1 打開切片文件并插入相應元素(224)
25.2.2 替換不同的背景音樂(225)
25.3 習題與上機操作(228)
附錄 習題參考答案(229)

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