《游戲編程中的人工智能技術》是人工智能游戲編程的一本指南性讀物,介紹在游戲開發(fā)中怎樣應用遺傳算法和人工神經網絡來創(chuàng)建電腦游戲中所需要的人工智能。書中包含了許多實用例子,所有例子的完整源碼和可執(zhí)行程序都能在隨書附帶的光盤上找到。光盤中還有不少其他方面的游戲開發(fā)資料和一個賽車游戲演示軟件?!队螒蚓幊讨械娜斯ぶ悄芗夹g》適合遺傳算法和人工神經網絡等人工智能技術的各行業(yè)人員,特別是要實際動手做應用開發(fā)的人員閱讀參考?!队螒蚓幊讨械娜斯ぶ悄芗夹g》是人工智能游戲編程的一本指南性讀物,介紹在游戲開發(fā)中怎樣應用遺傳算法和人工神經網絡來創(chuàng)建電腦游戲中所需要的人工智能。書中包含了許多實用例子,所有例子的完整源碼和可執(zhí)行程序都能在隨書附帶的光盤上找到。光盤中還有不少其他方面的游戲開發(fā)資料和一個賽車游戲演示軟件?!队螒蚓幊讨械娜斯ぶ悄芗夹g》講解的原理通俗易懂,介紹程序詳細周到,很適用于游戲編程者自學之用,也可以作為游戲培訓教材使用(《游戲編程中的人工智能技術》實際已被國內外許多游戲培訓單位用作指定教材)。對于任何希望了解遺傳算法和人工神經網絡等人工智能技術的各行業(yè)人員,特別是要實際動手做應用開發(fā)的人員,都是一本值得一讀的好書。