第一章 mental ray 基礎(chǔ) 第一節(jié) mental ray 在max里的界面設(shè)置 第二章 mental ray 實(shí)例 第一節(jié) mental ray 實(shí)例之全局光照明 第二節(jié) mental ray 實(shí)例之焦散 第三節(jié) mental ray 實(shí)例之天光+HDR渲染 第四節(jié) mental ray 實(shí)例之鏡頭效果(景深+運(yùn)運(yùn)動(dòng)模糊) 第五節(jié) mental ray 實(shí)例之區(qū)域陰影燈光效果 第六節(jié) mental ray 實(shí)例之體積焦散 第七節(jié) mental ray 實(shí)例之置換貼圖 第八節(jié) mental ray 實(shí)例這二維卡通線框渲染 第三章 mental ray 技巧 第一節(jié) mental ray Shader著色器的擴(kuò)展使用 第二節(jié) mental ray 網(wǎng)絡(luò)渲染的設(shè)定 第三節(jié) mental ray 的采樣質(zhì)量控制技巧(反鋸齒) 第四節(jié) mental ray 的新3S Shader 第五節(jié) mental ray 與后期合成軟件的配合使用