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世界中國CG夢之隊(duì)

世界中國CG夢之隊(duì)

定 價(jià):¥78.00

作 者: 張洋
出版社: 機(jī)械工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): CG之光動(dòng)畫教學(xué)網(wǎng)動(dòng)畫教學(xué)系列
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787111181477 出版時(shí)間: 2006-01-01 包裝: 精裝
開本: 32開 頁數(shù): 76 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  mental ray是3ds max的內(nèi)置渲染引擎,是世界上最先進(jìn)的高性能渲染引擎之一,可實(shí)現(xiàn)電影品質(zhì)的渲染畫面,極大地提升高品質(zhì)渲染的工作效率。什么是“世界·中國CG夢之隊(duì)”系列?毫無疑問,每個(gè)CGer夢寐以求的理想都是讓自己能夠制作出大師水準(zhǔn)的作品,但是高手離我們太遠(yuǎn)了,我們無法知道大師級(jí)的作品是怎樣誕生的。“世界。中國CG夢之隊(duì)”能解決這個(gè)問題。在該系列中,我們以視頻方式,將全球頂級(jí)CG高手的作品制作過程、培訓(xùn)專家的系統(tǒng)化講解呈現(xiàn)給讀者的全新學(xué)習(xí)方法。循著大師與高手的足跡,以難以置信的速度進(jìn)步!全球頂級(jí)3ds,Maya,平面設(shè)計(jì)等CG作品制作方略,作者本人親自視頻演示全球最優(yōu)秀CG培訓(xùn)專家從入門到精通親自視頻講授什么水平的作者才能入選“世界.中國CG夢之隊(duì)”?1、在國內(nèi)外CG領(lǐng)域享有極高聲望的制作人。2、國內(nèi)、外獲獎(jiǎng)或國內(nèi)外權(quán)威網(wǎng)站、網(wǎng)友評(píng)選的四、五星作品的國內(nèi)外制作者。3、全球各CG領(lǐng)域的培訓(xùn)專家。 當(dāng)前圖形圖像出版的形勢與現(xiàn)狀呼喚高水平新形式的圖書1、圖形圖像圖書占計(jì)算機(jī)出版的25%2、當(dāng)前出版的圖形圖像圖書,初級(jí)出版占了絕大多數(shù),已遠(yuǎn)不能滿足讀者需求對(duì)于讀者而言,“夢之隊(duì)”與紙質(zhì)書有什么閱讀優(yōu)勢?1、真正的全球頂級(jí)制作人、培訓(xùn)專家手把手視頻教授;2、現(xiàn)場看頂級(jí)高手怎樣做,用最短時(shí)間完成從初、中級(jí)水平到制作高手的飛速跨越;3、視頻學(xué)習(xí)數(shù)倍于圖書學(xué)習(xí),是最好的CG學(xué)習(xí)方法;4、回放,尤其適用于初、中級(jí)讀者;5、解決CG學(xué)習(xí)兩大遺憾的極優(yōu)方案:解決初學(xué)者走彎路和不知道路在何方的問題,解決中級(jí)學(xué)習(xí)者在成為高手之前停滯不前,無力進(jìn)步的問題。光盤教學(xué)內(nèi)容:基礎(chǔ)篇mental ray渲染器介紹mental ray在Max里的界面設(shè)置實(shí)例篇全局光照明焦散天光+HDR渲染景深+運(yùn)動(dòng)模糊鏡頭效果區(qū)域陰影燈光效果體積焦散置換貼圖二維卡通線框渲染技巧篇mental ray Shader著色器的擴(kuò)展使用mental ray網(wǎng)絡(luò)渲染的設(shè)定mental ray反鋸齒采樣質(zhì)量控制技巧mental ray 3S材質(zhì)mental ray與后期合軟件的配合使用

作者簡介

  張洋,曾任Autodesk中國3dsmax首席技術(shù)工程師,熟知CG領(lǐng)域最尖端的技術(shù)發(fā)展趨勢,現(xiàn)在Autodesk加拿大總部工作,是唯一在Autodesk(3dsmax軟件開發(fā)方)總部工作的中國CG技術(shù)專家。

圖書目錄

第一章 mental ray 基礎(chǔ)
第一節(jié) mental ray 在max里的界面設(shè)置
第二章 mental ray 實(shí)例
第一節(jié) mental ray 實(shí)例之全局光照明
第二節(jié) mental ray 實(shí)例之焦散
第三節(jié) mental ray 實(shí)例之天光+HDR渲染
第四節(jié) mental ray 實(shí)例之鏡頭效果(景深+運(yùn)運(yùn)動(dòng)模糊)
第五節(jié) mental ray 實(shí)例之區(qū)域陰影燈光效果
第六節(jié) mental ray 實(shí)例之體積焦散
第七節(jié) mental ray 實(shí)例之置換貼圖
第八節(jié) mental ray 實(shí)例這二維卡通線框渲染
第三章 mental ray 技巧
第一節(jié) mental ray Shader著色器的擴(kuò)展使用
第二節(jié) mental ray 網(wǎng)絡(luò)渲染的設(shè)定
第三節(jié) mental ray 的采樣質(zhì)量控制技巧(反鋸齒)
第四節(jié) mental ray 的新3S Shader
第五節(jié) mental ray 與后期合成軟件的配合使用

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