第1章 3ds max 6概述
1.1 初識3ds max6
1.2 入門實例——課桌
1.3 歸納總結
1.4 習題
第2章 工具欄的使用
2.1 使用主工具欄中的常用工具
2.2 使用浮動工具欄中的工具
2.3 基礎動畫初探
2.4 歸納總結
2.5 習題
第3章 簡單幾何體的應用
3.1 標準幾何形體的創(chuàng)建及編輯
3.2 擴展幾何形體的創(chuàng)建及編輯
3.3 簡單家具的創(chuàng)建實例
3.4 歸納總結
3.5 習題
第4章 二維圖形的創(chuàng)建及應用
4.1 二維圖形的創(chuàng)建及修改
4.2 通過Loft創(chuàng)建模型
4.3 水果造型的創(chuàng)建實例
4.4 歸納總結
4.5 習題
第5章 二維圖形到三維模型
5.1 通過修改命令創(chuàng)建三維模型
5.2 實戰(zhàn)練習——水晶大吊燈
5.3 歸納總結
5.4 習題
第6章 特殊物體的創(chuàng)建
6.1 復合物體的創(chuàng)建
6.2 AEC建筑造型命令
6.3 歸納總結
6.4 習題
第7章 修改命令面板的使用
7.1 主要修改命令的使用
7.2 主要修改命令的使用
7.3 操作實例——三人沙發(fā)
7.4 歸納總結
7.5 習題
第8章 材質與貼圖的基礎應用
第9章 材質與貼圖的高級應用
第10章 燈光和攝像機
第11章 高級動畫設置及渲染輸出
第12章 中文版3dx max7簡介
附錄 習題參考答案