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3DS MAX6三維動畫基礎與案例教程

3DS MAX6三維動畫基礎與案例教程

定 價:¥21.00

作 者: 武馬群編
出版社: 北京工業(yè)大學出版社
叢編項: 中等職業(yè)學校計算機系列規(guī)劃教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787563914654 出版時間: 2005-01-26 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 0 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  3dsmax目前被廣泛應用于三維動畫制作、建筑效果圖設計與制作、工業(yè)設計等領域。本教材是根據(jù)3dsmax的使用特點,并運用“任務驅動、案例教學”的教學理念編寫而成,內(nèi)容包括:3dsmax6的二維轉三維建模方法、布爾運算和放樣建模、編輯網(wǎng)絡物體、NURBS建模、材質(zhì)的制作和應用、燈光和攝像機的使用方法、關鍵幀動畫、材質(zhì)動畫、控制器動畫、粒子動畫等知識。本書結構合理,實例豐富,并附有大量習題和上機實驗,使學生能夠掌握3dsmax的基礎知識和基本操作,提高解決實際問題的能力。

作者簡介

暫缺《3DS MAX6三維動畫基礎與案例教程》作者簡介

圖書目錄

第一章3ds max6簡介
第二章基礎建模
第三章標準修改功能
第四章2D轉3D建模方法
第五章復雜建模方法
第六章3ds max6材質(zhì)應用
第七章燈光攝像機和環(huán)境應用
第八章關鍵幀動畫及動畫控制器
第九章粒子系統(tǒng)和空間扭曲
第十章渲染系統(tǒng)
第十一章動畫制作

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