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3ds max三維動(dòng)畫

3ds max三維動(dòng)畫

定 價(jià):¥28.60

作 者: 黃心淵、林杉、劉小玲
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng): 高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工程系列教材
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787040169874 出版時(shí)間: 2005-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 140 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《3ds max三維動(dòng)畫》是高等職業(yè)教育技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)工程系列教材,是參考Autodesk多媒體分公司Discreet公司培訓(xùn)大綱,結(jié)合作者多年從事教學(xué)與制作的經(jīng)驗(yàn)和高職高專應(yīng)用技能的需要編寫的3ds max教程。《3ds max三維動(dòng)畫》結(jié)構(gòu)清晰,實(shí)例豐富,講解詳細(xì),并在每章最后配有習(xí)題。全書共分12章,概要介紹了3ds max 7的基本功能和操作方法,通過大量實(shí)例,重點(diǎn)講解了其在建筑表現(xiàn)領(lǐng)域,尤其是室內(nèi)效果圖制作方面的應(yīng)用流程和技巧。主要包括簡(jiǎn)單和復(fù)雜模型的建立、準(zhǔn)確定位、常用建筑建模工具的使用、攝影機(jī)的使用、高級(jí)燈光的使用、基本材質(zhì)和建筑材質(zhì)的綜合運(yùn)用、渲染輸出以及后期處理等。書中涉及的大部分實(shí)例都有詳細(xì)的操作步驟,實(shí)例用到的所有模型和貼圖文件以及完成圖都收錄在隨書光盤中,供讀者查閱和參考?!?ds max三維動(dòng)畫》適合于高等職業(yè)學(xué)校、高等??茖W(xué)校、成人高校、本科院校舉辦的二級(jí)職業(yè)技術(shù)學(xué)院,也可供示范性軟件職業(yè)技術(shù)學(xué)院、繼續(xù)教育學(xué)院、民辦高校、技能型緊缺人才培養(yǎng)培訓(xùn)班使用,還可供本科院校、計(jì)算機(jī)專業(yè)人員和希望從事建筑可視化以及動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的人員自學(xué)和參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《3ds max三維動(dòng)畫》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 認(rèn)識(shí)3dsmax7
1.1 用戶界面
1.1.1 菜單欄
1.1.2 主工具欄
1.1.3 命令面板
1.1.4 視圖窗口與視圖控制區(qū)
1.1.5 動(dòng)畫控制區(qū)
1.1.6 狀態(tài)欄
1.2 界面定制與調(diào)用
1.3 系統(tǒng)單位設(shè)定
1.4 快捷鍵定制
本章小結(jié)
習(xí)題
第2章 使用文件和對(duì)象工作
2.1 文件操作
2.1.1 3dsmax7支持的文件類型
2.1.2 文件的打開、保存與合并
2.2 對(duì)象的創(chuàng)建與修改
2.2.1 創(chuàng)建對(duì)象的方法
2.2.2 修改對(duì)象的參數(shù)
2.3 對(duì)象的選擇
2.3.1 選擇對(duì)象的方法
2.3.2 選擇集
2.3.3 組
2.4 對(duì)象的變換
2.4.1 對(duì)象軸心點(diǎn)的變換
2.4.2 對(duì)象的相位調(diào)整
2.4.3 坐標(biāo)系的變換
2.4.4 對(duì)齊、鏡像與陣列命令
2.5 準(zhǔn)確繪圖功能的應(yīng)用
2.5.1 變換的鍵盤輸入
2.5.2 繪圖中的捕捉
2.5.3 增量捕捉
2.5.4 使用捕捉變換對(duì)象實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第3章 制作簡(jiǎn)單模型
3.1 使用創(chuàng)建命令面板直接生成建筑構(gòu)件
3.1.1 門的制作
3.1.2 窗的制作
3.1.3 樓梯的制作
3.2 通過創(chuàng)建并修改標(biāo)準(zhǔn)幾何體制作造型簡(jiǎn)潔的家具
3.2.1 衣柜的制作
3.2.2 沙發(fā)的制作
3.2.3 電腦桌的制作
3.3 使用倒角和放樣制作室內(nèi)裝飾品
3.3.1 窗簾的制作
3.3.2 畫框的制作
3.3.3 卡通造型時(shí)鐘的制作
本章小結(jié)
習(xí)題
第4章 制作復(fù)雜模型
4.1 二維圖形編輯及三維圖形制作
4.1.1 羅馬柱的制作
4.1.2 復(fù)雜造型的門的制作
4.1.3 折疊椅的制作
4.2 高級(jí)建模工具的應(yīng)用
4.2.1 辦公用椅的制作
4.2.2 復(fù)雜造型的電腦桌的制作
4.2.3 地?zé)舻闹谱?br />4.2.4 電視機(jī)的制作
4.2.5 洗手盆、水龍頭的制作
本章小結(jié)
習(xí)題
第5章 使用材質(zhì)與貼圖
5.1 材質(zhì)與貼圖的概念
5.2 材質(zhì)的應(yīng)用
5.2.1 材質(zhì)編輯器的布局
5.2.2 為對(duì)象添加材質(zhì)
5.2.3 常用建筑裝飾類材質(zhì)的制作
5.3 貼圖的應(yīng)用
5.3.1 貼圖坐標(biāo)
5.3.2 貼圖通道
5.3.3 常見貼圖類型
5.3.4 使電視機(jī)屏幕“動(dòng)起來”的貼圖應(yīng)用
實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第6章 設(shè)置攝影機(jī)
6.1 常見的室內(nèi)構(gòu)圖
6.2 攝影機(jī)的類型
6.3 攝影機(jī)的應(yīng)用
本章小結(jié)
習(xí)題
第7章 搭建室內(nèi)場(chǎng)景
7.1 更改系統(tǒng)的尺寸顯示方式
7.2 導(dǎo)入AutoCAD文件
7.3 制作房間墻體及頂面、地面
7.4 建立攝像機(jī)
7.5 室內(nèi)場(chǎng)景的深化
7.6 合并制作燈具、吊頂
7.7 調(diào)用室內(nèi)模型
7.8 為模型添加材質(zhì)
本章小結(jié)
習(xí)題
第8章 室內(nèi)效果圖布光
8.1 布光的基礎(chǔ)知識(shí)
8.2 為“客廳-5”文件布光實(shí)例
本章小結(jié)
習(xí)題
第9章 渲染輸出
9.1 光眼蹤器和光能傳遞
9.2 渲染設(shè)置
9.3 渲染輸出
9.4 渲染通道文件
9.5 室內(nèi)光能傳遞渲染流程
本章小結(jié)
習(xí)題
第10章 Photoshop后期處理
10.1 使用通道處理
10.2 調(diào)整顏色和亮度
10.3 添加飾品
本章小結(jié)
習(xí)題
第11章 室內(nèi)效果圖制作實(shí)例
11.1 主臥室的制作
11.1.1 建立模型與材質(zhì)
11.1.2 設(shè)置燈光
11.1.3 設(shè)置光能傳遞屬性渲染出圖
11.1.4 渲染出圖
11.1.5 渲染通道
11.1.6 后期處理
11.1.7 添加室內(nèi)飾品
11.2 兒童房的制作
11.2.1 建立攝影機(jī)
11.2.2 合并兒童房模型
11.2.3 調(diào)節(jié)貼圖與材質(zhì)
11.2.4 布光
11.2.5 渲染
11.2.6 后期處理
本章小結(jié)
習(xí)題
第12章 動(dòng)畫
12.1 動(dòng)畫的概念和方法
12.2 關(guān)鍵幀動(dòng)畫
12.2.1 3dsmax7中的關(guān)鍵幀
12.2.2 時(shí)間配置
12.2.3 創(chuàng)建關(guān)鍵幀
12.2.4 播放動(dòng)畫
12.3 編輯關(guān)鍵幀
12.3.1 編輯關(guān)鍵幀的方法
12.3.2 使用軌跡視圖
12.3.3 軌跡線
12.3.4 改變控制器
12.3.5 切線類型
12.4 使用路徑約束控制器
12.4.1 路徑約束控制器的主要參數(shù)
12.4.2 使用路徑約束控制器控制沿路徑的運(yùn)動(dòng)
12.5 使攝影機(jī)沿著路徑運(yùn)動(dòng)
12.6 渲染動(dòng)畫
本章小結(jié)
習(xí)題
參考答案

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