本書主要介紹三維動畫制作軟件3DS MAX 5.0的基本使用方法和操作技術,并結合案例,培養(yǎng)實際應用能力。本書內容以三維動畫制作基本過程為主線,從3DS MAX 5.0入門知識講起,每一部分在提出相應學習目標和學習重點的前提下,系統(tǒng)講解3DS MAX 5.0的建模方法、模型的基本編輯操作及編輯器使用、三維場景中材質與貼圖的創(chuàng)建與編輯、燈光與攝像機的設置與調整;3DS MAX 5.0動畫制作基礎、粒子系統(tǒng)使用、動畫的后期合成、渲染等基本操作技術,同時配以相關實例,將理論和應用融會貫通,使讀者一目了然,易于掌握和應用。本書緊密結合課堂教學與培訓特點,條理清楚、循序漸進、注意基礎知識與實際案例制作相結合,適用于高職高專大專院校和中專學校相關專業(yè)及各類培訓班教材,同時適用于廣大三維制作的初、中級愛好者及從業(yè)人員自學。