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網頁設計與網站開發(fā)基礎教程

網頁設計與網站開發(fā)基礎教程

定 價:¥54.00

作 者: 肖嘉
出版社: 西安電子科技大學出版社
叢編項: 全國信息技術人才培養(yǎng)工程指定培訓教材
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787560615752 出版時間: 2005-10-11 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 511 字數(shù):  

內容簡介

  本書分為基礎知識、綜合知識、Fireworks MX 2004應用、Flash MX 2004應用、DreamweaverMX 2004應用五部分,共23章,綜合講述了網頁制作中的網頁編輯、Web圖像制作以及網頁中動畫設計的基本概念和基本操作技能;并配有部分實例,以使讀者更好地理解和掌握本書中所講述的內容,從而具有網頁設計和網站開發(fā)的實際動手能力和熟練的操作技巧。 本書是“全國信息技術人才培養(yǎng)工程——網頁設計師職業(yè)教育項目,,的配套教材。 本教程的主要內容包括網站設計的基礎知識,站點的工作機制,網頁編輯與制作軟件Drearllweaver Mx2004、圖像處理軟件Fireworks MX 2004和 Photoshop CS2 以及失量動畫編輯與制作軟件Flash Mx 2004等的使用方法和綜合應用技巧。其中,第1、2章介紹了網頁設計和網站開發(fā)韻基礎知識;第3~6章介紹了網頁設計和網站開發(fā)的綜合知識;第7~11章介紹了Firewor ks MX 2004的主要功能和使用方法;第12~16蘋介紹了Flash MX 2004的主要功能和使用方法;第17~23章介紹了Dreamweaver MX 2004的主要功能和使用方法。通過本書的學習,可以使讀者對網頁設計制作和網站開發(fā)的相關知識有一個全面的了解,并通過大量的實踐來培養(yǎng)瞎者的實際操作技能。 本書可作為高等院校教材,也可作為網頁設計與制作技術的自學教材。

作者簡介

暫缺《網頁設計與網站開發(fā)基礎教程》作者簡介

圖書目錄

第1章網頁設計與網站開發(fā)基礎1
1.1網絡基礎知識1
1.1.1互聯(lián)網歷史1
1.1.2HTML語言2
1.1.3Web空間和虛擬主機技術3
1.1.4IP地址和Internet域名5
1.1.5統(tǒng)一資源定位器(URL)6
1.1.6服務器與客戶機7
1.1.7TCP/IP協(xié)議7
1.1.8文件傳輸協(xié)議(FTP)8
1.1.9互聯(lián)網的應用8
1.2網頁平面設計基礎10
1.2.1平面構成三要素10
1.2.2網頁布局構圖15
1.2.3網頁設計色彩基礎15
1.2.4圖形圖像基礎知識19
1.3DreamweaverMX2004.FireworksMX2004和FlashMX2004的主要功能和新特性22
1.3.1DreamweaverMX2004的主要功能和新特性22
1.3.2FireworksMX2004的主要功能和新特性23
1.3.3FlashMX2004的主要功能和新特性24
第2章HTML基礎26
2.1HTML簡介26
2.1.1什么是HTML26
2.1.2HTML的優(yōu)點27
2.1.3HTML的局限性27
2.1.4一個簡單的HTML實例27
2.2文本及版面風格控制28
2.2.1文本控制28
2.2.2基本結構29
2.2.3頁面布局與文字設計30
2.3在網頁中建立超鏈接35
2.3.1超鏈接標記符35
2.3.2創(chuàng)建超鏈接35
2.4在網頁中使用圖片36
2.4.1插入圖片36
2.4.2圖片布局36
2.5表格編輯38
2.5.1創(chuàng)建表格38
2.5.2設置表格屬性40
2.5.3合并表格單元41
2.6創(chuàng)建框架41
2.7創(chuàng)建表單42
2.7.1表單概述42
2.7.2表單標簽43
2.7.3表單域43
2.8列表45
2.8.1無序號列表45
2.8.2序號列表46
2.8.3定義性列表46
2.9樣式表(CSS)簡介46
2.9.1CSS的定義46
2.9.2一個簡單的CSS實例47
2.9.3將樣式加入網頁中48
2.9.4HTMLSelector49
2.9.5ClassSelector49
2.9.6字體屬性50
第3章JavaScript在網頁中的應用51
3.1JavaScript簡介51
3.1.1JavaScript的概念51
3.1.2JavaScript的運行環(huán)境52
3.1.3在HTML文檔中引入JavaScript程序53
3.2JavaScript的數(shù)據類型.常量.變量和運算符54
3.2.1JavaScript的數(shù)據類型54
3.2.2常量54
3.2.3變量54
3.2.4表達式和運算符55
3.3JavaScript語句56
3.3.1選擇語句if...else和switch56
3.3.2循環(huán)語句for.for...in.while.break和continue57
3.4對象.方法.屬性和事件57
3.5內置對象59
3.5.1Boolean.Number.String對象59
3.5.2Math對象60
3.5.3Date對象和Array對象60
3.5.4Enumerator對象61
3.6函數(shù)的使用61
3.6.1JavaScript函數(shù)定義61
3.6.2函數(shù)中的形式參數(shù)62
3.7事件與事件處理程序65
3.7.1事件處理程序65
3.7.2事件驅動65
3.8JavaScript應用實例69
3.8.1用JavaScript實現(xiàn)的動態(tài)顯示日期的實例69
3.8.2用JavaScript實現(xiàn)Web訪問的密碼認證71
第4章ASP動態(tài)網頁制作基礎72
4.1ASP簡介72
4.1.1ASP概述72
4.1.2ASP的含義72
4.1.3ASP的特點73
4.1.4ASP的運行機制73
4.1.5ASP.Web服務器及瀏覽器之間的關系74
4.2運行環(huán)境與配置74
4.2.1ASP的運行環(huán)境74
4.2.2ASP的安裝與配置74
4.3創(chuàng)建一個簡單的ASP頁面76
4.4VBScript基礎78
4.4.1VBScript簡介78
4.4.2VBScript的數(shù)據類型和運算符78
4.4.3VBScript語句80
4.4.4過程與函數(shù)81
4.4.5一個簡單的VBScript實例82
4.5ASP內建對象83
4.5.1ASP對象簡介83
4.5.2Request對象84
4.5.3Response對象84
4.5.4Server對象85
4.5.5Application對象86
4.5.6Session對象86
4.6ASP內置組件87
4.6.1ASP組件簡介87
4.6.2ADRotator組件88
4.6.3BrowserCapabilities組件88
4.6.4FileAccess組件88
4.6.5ContentLinking組件89
4.6.6DatabaseAccess組件90
第5章數(shù)據庫在網頁中的應用92
5.1SQL操作基礎92
5.1.1SQL簡介92
5.1.2SQL數(shù)據語句93
5.1.3SQL運算符95
5.2建立數(shù)據庫97
5.2.1用Accessxp建立數(shù)據庫97
5.2.2用SQLSERVER2000建立數(shù)據庫98
5.3ADO簡介102
5.3.1ADO概述102
5.3.2ADO對象102
5.4ODBC的配置107
5.5應用實例109
5.5.1在ASP中使用ADO109
5.5.2在Java中使用ADO110
第6章PhotoshopCS2基礎知識112
6.1PhotoshopCS2概述112
6.1.1顏色模式和文件格式介紹112
6.1.2PhotoshopCS2的新鮮功能115
6.1.3PhotoshopCS2的工作界面115
6.2PhotoshopCS2的基本操作116
6.2.1圖像文件的基本操作116
6.2.2文字的基本操作120
6.2.3選區(qū)的基本操作124
6.3ImageReadyCS2的基本操作127
6.3.1ImageReady的工作界面128
6.3.2制作GIF動畫132
第7章FireworksMX2004簡介140
7.1FireworksMX2004工作界面140
7.1.1啟動界面140
7.1.2標題欄141
7.1.3菜單欄141
7.1.4工具欄141
7.1.5工具箱141
7.1.6編輯窗口143
7.1.7屬性面板144
7.1.8其他面板145
7.1.9標尺.輔助線與網格145
7.2FireworksMX2004基本操作146
7.2.1創(chuàng)建新文檔146
7.2.2打開文檔147
7.2.3保存文檔148
7.2.4導入文檔149
7.2.5導出文檔149
7.2.6修改畫布和圖像150
7.2.7撤消與恢復操作151
7.2.8使用【歷史記錄】面板152
7.3FireworksMX2004應用實例--制作晶亮透明物體153
第8章FireworksMX2004矢量圖繪制與文本應用156
8.1繪制簡單的矢量圖形156
8.1.1繪制直線.矩形和橢圓156
8.1.2繪制多邊形和星形158
8.1.3繪制圓角矩形159
8.1.4繪制路徑160
8.1.5應用筆觸和填充162
8.2編輯路徑167
8.2.1路徑形狀的調整167
8.2.2路徑的自由變形168
8.2.3路徑的切割169
8.2.4路徑的重繪170
8.2.5路徑的組合170
8.2.6路徑的簡化172
8.3編輯對象172
8.3.1對象的選擇172
8.3.2對象的復制與刪除174
8.3.3對象的變形175
8.3.4對象的排列和對齊177
8.4文本應用179
8.4.1文本的輸入與修改179
8.4.2文本筆觸.填充和效果的應用182
8.4.3文本的路徑排列183
8.4.4文本的變形184
8.4.5文本的路徑轉換185
8.5應用實例185
8.5.1制作漂亮的落日圖185
8.5.2LOGO的制作187
第9章FireworksMX2004位圖的選擇與編輯191
9.1選擇選區(qū)191
9.1.1使用選取工具191
9.1.2使用套索工具193
9.1.3使用魔術棒工具194
9.2調整選區(qū)195
9.2.1增減選區(qū)195
9.2.2區(qū)域反選196
9.2.3修改選區(qū)邊緣196
9.2.4取消選區(qū)197
9.3修飾位圖197
9.3.1像素的克隆197
9.3.2圖像的模糊與銳化198
9.3.3圖像的減淡與加深199
9.3.4像素的涂抹200
9.3.5位圖的剪裁201
9.3.6動態(tài)效果的使用202
9.4圖層及其基本操作209
9.4.1圖層的基本操作209
9.4.2網頁層的操作212
9.4.3圖層的不透明度和混合模式212
9.5蒙版的應用214
9.5.1蒙版的種類214
9.5.2蒙版的創(chuàng)建216
9.6應用實例219
9.6.1制作水印效果219
9.6.2制作網絡廣告222
第10章創(chuàng)建和編輯FireworksMX2004GIF動畫225
10.1動畫創(chuàng)建基礎225
10.1.1組合圖像形成動畫225
10.1.2使用元件(Symbol)生成動畫227
10.1.3手工繪制動畫227
10.2幀及其應用227
10.2.1幀的基礎知識227
10.2.2幀的基本操作228
10.2.3幀的編輯231
10.3元件和實例232
10.3.1元件的創(chuàng)建和修改232
10.3.2實例的創(chuàng)建和修改236
10.4創(chuàng)建動畫237
10.4.1逐幀動畫237
10.4.2補間動畫238
10.4.3使用動畫元件創(chuàng)建動畫239
10.4.4使用"洋蔥皮"技術編輯動畫241
10.4.5導入和修改已有動畫242
10.5應用實例243
10.5.1環(huán)繞變色文字243
10.5.2制作動態(tài)LOGO245
第11章切片與文件的優(yōu)化輸出248
11.1切片的操作248
11.1.1創(chuàng)建切片248
11.1.2在切片上設置URL251
11.1.3切片的交互功能252
11.1.4切片的導出252
11.1.5圖像映射254
11.2文件的優(yōu)化及導出256
11.2.1GIF格式圖像的優(yōu)化及導出256
11.2.2JPEG格式圖像的優(yōu)化及導出259
11.2.3動畫文件的優(yōu)化及導出261
11.3應用實例262
11.3.1翻轉圖連接特效262
11.3.2菜單導航欄265
第12章FlashMX2004基礎知識270
12.1FlashMX2004概述270
12.1.1FlashMX2004的啟動與退出270
12.1.2FlashMX2004的工作環(huán)境270
12.2FlashMX2004的新特性282
12.3FlashMX2004的庫與共享庫285
12.3.1庫285
12.3.2共享庫286
第13章繪制基本圖形287
13.1FlashMX2004工具箱介紹287
13.2基本繪圖工具的應用288
13.2.1線條工具和筆觸樣式288
13.2.2橢圓工具和矩形工具289
13.2.3鉛筆工具和鋼筆工具290
13.2.4畫筆工具291
13.3輔助繪圖工具的應用291
13.3.1箭頭工具和部分選取工具291
13.3.2墨水瓶工具和顏料桶工具293
13.3.3套索工具293
13.3.4任意變形工具和填充變形工具294
13.3.5滴管工具和橡皮工具295
13.4圖形對象的編輯295
13.4.1網格線295
13.4.2對象的變形處理296
13.4.3對象的排列和對齊296
13.4.4對象的組合與分離297
13.5文本工具的應用298
13.5.1文本的輸入298
13.5.2文本編輯299
13.6應用實例299
第14章FlashMX2004逐幀動畫和補間動畫306
14.1時間軸.幀和圖層306
14.1.1時間軸面板及其應用306
14.1.2幀的基本類型與操作308
14.1.3圖層及其基本操作311
14.2FlashMX2004的三種基本動畫及其應用312
14.2.1創(chuàng)建逐幀動畫313
14.2.2創(chuàng)建形狀補間動畫314
14.2.3創(chuàng)建動作補間動畫316
14.3引導層動畫及其應用318
14.4遮罩動畫及其應用320
14.5多場景動畫的制作321
第15章聲音和元件及其應用323
15.1聲音的導入和編輯323
15.1.1聲音的導入和引用323
15.1.2聲音的編輯325
15.1.3聲音的屬性設置327
15.2元件和實例329
15.2.1元件的種類331
15.2.2元件的創(chuàng)建331
15.2.3元件的管理332
15.3元件的應用實例338
第16章ActionScript命令和交互式動畫341
16.1ActionScript基礎知識341
16.1.1動作面板簡介341
16.1.2ActionScript基本命令342
16.1.3ActionScript語法基礎348
16.1.4常量.變量.表達式和函數(shù)349
16.2動作的基本應用355
16.2.1設置幀的動作355
16.2.2設置按鈕的動作357
16.2.3設置影片剪輯的動作358
16.3制作復雜的交互式動畫359
16.3.1獲取鼠標位置359
16.3.2設置和獲取影片剪輯實例的屬性360
第17章DreamweaverMX2004網頁設計基礎362
17.1DreamweaverMX2004簡介362
17.1.1DreamweaverMX2004的啟動362
17.1.2DreamweaverMX2004的工作環(huán)境363
17.2創(chuàng)建站點363
17.2.1創(chuàng)建本地站點363
17.2.2建立站點地圖365
17.2.3使用【站點】面板366
17.2.4站點管理366
17.3網頁文件的基本操作367
17.3.1創(chuàng)建.打開和保存網頁文件367
17.3.2設置網頁的頁面屬性367
17.3.3設置網頁對象的顏色369
17.3.4網頁文本操作370
17.3.5網頁圖片操作371
17.4簡單網頁的制作實例371
第18章網頁編輯與超級鏈接375
18.1網頁文檔的格式化375
18.1.1使用Dreamweaver屬性面板格式化文本375
18.1.2使用HTML標簽格式化文本376
18.1.3使用HTML樣式表格式化文本378
18.2網頁圖像編輯的基本操作380
18.2.1創(chuàng)建鼠標經過圖像380
18.2.2建立網站相冊381
18.2.3利用外部編輯器編輯圖像382
18.2.4設Fireworks為Dreamweaver的外部圖像編輯器383
18.3創(chuàng)建超級鏈接383
18.3.1超級鏈接的類型384
18.3.2創(chuàng)建超級鏈接的方法384
18.3.3創(chuàng)建錨點鏈接385
18.3.4創(chuàng)建E-mail鏈接386
18.3.5創(chuàng)建導航條387
18.3.6創(chuàng)建跳轉菜單388
18.3.7創(chuàng)建映射圖鏈接389
18.3.8鏈接的提示390
18.4應用實例390
第19章網頁的定位技術393
19.1創(chuàng)建表格的基本操作393
19.1.1新建表格393
19.1.2設置表格和單元格的屬性394
19.1.3選取表格和單元格395
19.1.4表格的嵌套395
19.2表格的編輯與格式化396
19.2.1改變表格或單元格的大小396
19.2.2表格行.列的增加和刪除397
19.2.3單元格的拆分與合并397
19.2.4單元格的復制.粘貼.移動和清除398
19.2.5表格的樣式化399
19.3布局表格和布局單元格399
19.3.1創(chuàng)建和調整布局表格與布局單元格399
19.3.2設置布局視圖參數(shù)401
19.4層的基本操作401
19.4.1關于【層】面板401
19.4.2創(chuàng)建和刪除層401
19.4.3激活和選中層402
19.5層的屬性設置403
19.5.1查看和設置多個層的屬性403
19.5.2更改層的層疊順序404
19.5.3設置層的屬性面板404
19.6框架的基本操作405
19.6.1概述405
19.6.2創(chuàng)建框架集405
19.6.3框架的拆分和刪除406
19.7框架和框架集的選擇與屬性設置407
19.7.1框架和框架集的選擇407
19.7.2框架和框架集的屬性設置408
19.8框架和框架集的保存409
19.9應用實例410
第20章行為與時間軸及其應用417
20.1行為概述417
20.1.1行為面板及其使用方法418
20.1.2行為的簡單應用420
20.2DreamweaverMX2004內置動作和事件420
20.2.1調用JavaScript421
20.2.2改變屬性423
20.2.3檢查瀏覽器424
20.2.4檢查插件425
20.2.5打開瀏覽器窗口426
20.3時間軸概述427
20.3.1使用時間軸面板427
20.3.2時間軸動畫的創(chuàng)建428
20.3.3動畫路徑的生成和編輯430
20.3.4在時間軸中加入行為430
20.4用時間軸改變圖像和層的屬性431
20.4.1控制層的可見性431
20.4.2控制圖片替換431
20.4.3改變層的疊放次序432
20.4.4改變層的大小433
20.4.5多條時間軸的管理433
20.5行為和時間軸的應用實例433
20.5.1制作翻滾圖效果433
20.5.2制作幻燈片434
20.5.3創(chuàng)建滾動的公告牌437
第21章層疊樣式.模板與庫441
21.1層疊樣式表概述441
21.2層疊樣式表的創(chuàng)建與編輯441
21.2.1創(chuàng)建CSS樣式和CSS樣式表442
21.2.2外部樣式表的鏈接.導入和編輯444
21.3CSS樣式表的應用446
21.3.1濾鏡概述446
21.3.2透明度濾鏡(Alpha)447
21.3.3顯示濾鏡(RevealTrans)448
21.3.4模糊濾鏡(Blur)448
21.4CSS控件的應用449
21.4.1用CSS控制網頁總體風格449
21.4.2統(tǒng)一控制超級鏈接450
21.4.3CSS控件應用的好處451
21.5模板的應用452
21.5.1網頁的版式設計452
21.5.2創(chuàng)建與保存模板455
21.5.3應用與修改模板457
21.5.4更新基于模板的網頁文檔459
21.6庫的應用461
21.6.1創(chuàng)建和應用庫項目461
21.6.2編輯庫項目464
21.6.3用庫項目更新網站465
21.7資源管理器466
21.7.1基本操作466
21.7.2資源管理器468
第22章表單及其應用471
22.1交互式表單概述471
22.2創(chuàng)建表單474
22.2.1文本域475
22.2.2單選框和復選框478
22.2.3滾動菜單和下拉菜單479
22.2.4提交和重置按鈕481
22.2.5其他表單對象481
22.3動態(tài)表單482
第23章完整制作網站的流程486
23.1籌劃工作486
23.1.1網站主題的定位486
23.1.2資料的收集整理488
23.1.3組建開發(fā)團隊488
23.1.4開發(fā)工具的選擇489
23.1.5網站開發(fā)的流程489
23.2設計和規(guī)劃490
23.2.1網站的總體設計490
23.2.2網站欄目設計492
23.2.3網站目錄結構及鏈接設計492
23.2.4網站數(shù)據庫規(guī)范494
23.3首頁制作495
23.4制作其他頁面495
23.4.1版面布局495
23.4.2色彩的搭配496
23.4.3字體設置497
23.5測試497
23.5.1測試內容497
23.5.2測試工具502
附:××集團網站策劃方案書503
參考文獻510

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