本書以實例的形式介紹如何應用AutoCAD軟件繪制機械圖。全書共15章,主要內容有基本繪圖及編輯命令的實例、作圖及編輯技巧的實例、復雜平面圖的實例、書寫文字及標注尺寸的實例、零件圖的實例、裝配圖的實例、軸測圖的實例、圖形打印的實例、三維造型及編輯命令的實例、模型渲染的實例等。本書頗具特色之處是將所有實例的繪制過程都錄制成動畫,并配有全程語音講解,收錄在所附光盤中,供讀者學習參考。本書可作為大、中專院校及各類CAD培訓班的輔助教材,也可作為工程設計人員及計算機愛好者學習AutoCAD的參考書。目錄第1章畫直線、圓及圓弧連接11.1輸入點的坐標畫線11.2使用動態(tài)輸入功能畫線31.3使用對象捕捉精確畫線51.4利用正交模式畫線71.5結合極軸追蹤、對象捕捉及自動追蹤功能畫線91.6修剪、延伸及刪除線條121.7打斷及改變線條長度131.8畫平行線151.9畫垂線及傾斜直線171.10畫圓及圓弧連接211.11綜合練習——畫直線、圓及熟練運用輔助繪圖工具23第2章畫多邊形、橢圓及剖面線252.1畫多邊形及橢圓252.2移動、復制及旋轉對象292.3環(huán)形陣列對象322.4矩形陣列對象352.5鏡像對象372.6倒圓角及倒斜角392.7畫斷裂線及填充剖面圖案422.8綜合練習——鏡像對象、陣列對象及填充剖面圖案45第3章創(chuàng)建二維復雜對象473.1畫多段線及射線473.2畫多線513.3創(chuàng)建點對象553.4徒手畫線583.5畫圓環(huán)及實心多邊形593.6面域造型623.7創(chuàng)建塊及屬性643.8綜合練習——畫多段線、多線及實心多邊形等68第4章編輯圖形714.1對齊圖形714.2拉伸圖形744.3按比例縮放圖形774.4關鍵點編輯方式794.5編輯多段線及多線834.6編輯圖案填充864.7編輯圖形元素屬性864.8選擇對象的一些高級方法874.9鷹眼窗口、命名視圖及平鋪視口904.10綜合練習——利用編輯命令繪圖的技巧95第5章繪制復雜平面圖形975.1畫復雜圖形的方法975.2繪制復雜圓弧連接995.3用LINE、OFFSET及TRIM命令快速作圖1025.4畫傾斜及對稱圖形1055.5畫具有均布特征的圖形1075.6利用已有圖形生成新圖形1105.7利用“裝配法”畫復雜圖形112第6章書寫文字1156.1單行文字1156.2在單行文字中加入特殊符號1186.3多行文字1196.4在多行文字中加入特殊符號1226.5創(chuàng)建文字上下標、分數(shù)及公差形式文字1246.6編輯文字1276.7用DTEXT及MTEXT命令填寫表格1296.8創(chuàng)建表格對象130第7章標注尺寸1357.1控制尺寸標注外觀1357.2創(chuàng)建國標尺寸樣式及標注直線型尺寸1387.3連續(xù)標注及基線標注1427.4創(chuàng)建角度尺寸1457.5標注直徑及半徑尺寸1497.6引線標注1517.7標注尺寸公差及形位公差1547.8給標注文字加入前綴或后綴1577.9編輯尺寸標注1587.10尺寸標注綜合練習1607.10.1標注軸套類零件1607.10.2標注盤蓋類零件1637.10.3標注叉架類零件1647.10.4標注箱體類零件165第8章外部引用、設計中心及工具選項板1678.1引用外部圖形1678.2將引用圖形中的對象轉化為當前圖形的內容1708.3使用設計中心輔助繪圖1728.4利用工具選項板插入圖塊及圖案1748.5修改及創(chuàng)建工具選項板175第9章零件圖1799.1繪制軸類零件1799.2繪制盤蓋類零件1829.3繪制叉架類零件1859.4繪制箱體類零件187第10章裝配圖19310.1根據裝配圖拆畫零件圖19310.2檢驗兩零件間裝配尺寸的正確性19610.3在裝配圖中插入標準件塊20010.4由零件圖組合裝配圖20210.5編寫零件序號及明細表206第11章軸測圖21111.1在軸測模式下繪制直線21111.2在軸測面內畫平行線21511.3在軸測面內移動及復制對象21811.4畫圓的軸測投影22011.5在軸測面內陣列對象22311.6畫螺紋及彈簧的軸測投影22511.7繪制軸測剖視圖22711.8在軸測圖中書寫文字22911.9標注軸測圖231第12章打印圖形23312.1設置及保存打印參數(shù)23312.2打印單張圖紙24512.3將多張圖紙布置在一起打印24712.4在圖紙空間生成虛擬圖紙250第13章創(chuàng)建三維表面模型25713.1創(chuàng)建基本立體的表面模型25713.2用3DFACE命令創(chuàng)建表面26013.3三維網格面26213.4回轉表面26413.5拉伸表面26613.6直紋表面26713.7界限表面26913.8綜合練習──創(chuàng)建立體的表面模型271第14章創(chuàng)建及編輯實心體模型27314.1創(chuàng)建基本立體的實心體模型27314.2將二維對象拉伸成3D實體27514.3將二維對象旋轉成3D實體27814.4切割實體28114.5三維陣列28314.6三維鏡像28514.7三維旋轉28714.8抽殼實體模型28814.9編輯實體表面28914.10實體建模的方法29214.11綜合練習——創(chuàng)建復雜實體模型294第15章渲染模型29715.1模擬太陽光29715.2設置點光源及聚光燈光源30015.3附著材質30315.4綜合練習──渲染機械產品305