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多媒體技術(shù)基礎(新世紀高職高專教改項目成果教材)

多媒體技術(shù)基礎(新世紀高職高專教改項目成果教材)

定 價:¥18.90

作 者: 黃心淵、淮永建、羅岱
出版社: 高等教育出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787040124170 出版時間: 2003-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 225 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《新世紀高職高專教改項目成果教材:多媒體技術(shù)基礎》是新世紀高職高專教改項目成果教材。主要闡述了:多媒體技術(shù)領域的基本知識和最新研究成果,同時又重點介紹了各種多媒體素材的制作方法和主流軟件的使用方法。內(nèi)容包括多媒體硬件環(huán)境、音頻數(shù)據(jù)的制作、靜態(tài)圖像處理、計算機動畫、多媒體數(shù)據(jù)庫、多媒體網(wǎng)絡技術(shù)等。《新世紀高職高專教改項目成果教材:多媒體技術(shù)基礎》內(nèi)容密切聯(lián)系實際,著重培養(yǎng)學生的動手能力,配有免費電子教案?!缎率兰o高職高專教改項目成果教材:多媒體技術(shù)基礎》可作為高等職業(yè)院校、高等專科院校、成人高等院校計算機專業(yè)及相關(guān)專業(yè)教材,也可作為大學本科非計算機、信息類專業(yè)的多媒體課程教材,還可作為多媒體應用培訓教材和多媒體應用開發(fā)技術(shù)人員的參考資料。

作者簡介

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圖書目錄

第一章 多媒體概述
1.1多媒體基本概念
1.1.1多媒體與多媒體技術(shù)
1.1.2多媒體的基本特性
1.1.3多媒體中的媒體元素
1.2 多媒體技術(shù)的應用與發(fā)展
1.2.1 多媒體技術(shù)的應用
1.2.2多媒體技術(shù)的發(fā)展方向
1.3多媒體技術(shù)研究的內(nèi)容
1.3.1多媒體信息的獲取和壓縮技術(shù)
1.3.2多媒體軟硬件平臺技術(shù)
1.3.3多媒體操作系統(tǒng)技術(shù)
1.3.4多媒體信息管理技術(shù)
1.3.5多媒體通信與網(wǎng)絡應用技術(shù)
1.4 小結(jié)
習 題
第二章 多媒體硬件環(huán)境建立
2.1多媒體計算機
2.1.1 多媒體計算機硬件組成
2.1.2多媒體處理器(CPU)
2.1.3多媒體計算機總線技術(shù)
2.1.4多媒體個人計算機(MPC)
2.2多媒體信息的存儲環(huán)境--光存儲設備
2.2.1光存儲的類型
2.2.2光存儲設備的技術(shù)指標
2.2.3光存儲格式標準和類型
2.2.4光盤塔
2.3 音頻接口
2.3.1音頻卡的工作原理
2.3.2 音頻卡芯片的分類
2.3.3音樂合成和MIDI接口
2.3.4 聲卡的性能指標與選購
2.3.5語音合成
2.3.6語音識別
2.4視頻接口
2.4.1視頻圖像顯示
2.4.2視頻卡的工作原理
2.4.3 顯卡
2.5多媒體I/O設備
2.5.1筆輸入
2.5.2觸摸屏
2.5.3掃描儀
2.5.4數(shù)碼相機
2.5.5 虛擬現(xiàn)實的三維交互工具
2.5.6輸入輸出接口
2.6小結(jié)
習 題
第三章 多媒體音頻數(shù)據(jù)的制作
3.1 多媒體音頻
3.1.1 音頻概述
3.1.2 音頻文件的分類
3.1.1 數(shù)字化音頻技術(shù)
3.2 音頻文件的壓縮技術(shù)
3.2.1 數(shù)字音頻的壓縮
3.2.2 音頻壓縮編碼的基本方法
3.2.3 MP3音頻文件壓縮標準
3.2.4 MP4音頻文件壓縮編碼
3.2.5 TwinVQ
3.3 音頻文件的制作
3.3.1 Windows環(huán)境下音量的調(diào)節(jié)和設置
3.3.2 Windows的錄音機程序
3.3.3 音頻編輯軟件Cool Edit Pro 2000
3.4 音頻文件的播放
3.4.1 VideoViewer (媒體播放器)
3.4.2 mp3播放器(winamp)
3.4.3 音頻文件的格式轉(zhuǎn)化
3.5 小 結(jié)
習 題
第四章 靜態(tài)圖像處理
4.1圖像的基本知識
4.1.1顏色與混色法
4.1.2彩色空間
4.1.3圖像的顯示和存貯
4.2圖像的壓縮技術(shù)
4.2.1圖像壓縮的原理
4.2.2經(jīng)典編碼技術(shù)
4.2.3第二代圖像編碼技術(shù)
4.3圖像編碼技術(shù)的國際標準
4.3.1圖像編碼技術(shù)標準概況
4.3.2 JPEG標準
4.3.3 MPEG標準
4.4圖像的采集
4.4.1掃描儀
4.4.2視頻采集卡
4.4.3數(shù)碼相機
4.4.4抓圖軟件
4.5 PHOTOSHOP圖像處理技術(shù)
4.5.1Photoshop的界面和基本概念
4.5.2 Photoshop的基本操作
4.5.3圖像處理實例
4.5.4圖像校正
4.5.5應用實例
4.6 小 結(jié)
習 題
第5章 計算機動畫
5.1 傳統(tǒng)動畫與計算機動畫
5.1.1 傳統(tǒng)動畫
5.1.2 計算機動畫
5.1.3 實時動畫和逐幀動畫
5.2 常用三維動畫制作軟件3DS MAX
5.2.1 用戶界面
5.2.2 熟悉3ds max的用戶界面
5.2.3 視口大小、布局和顯示方式
5.2.4 標簽面板(Tab Panels)和工具欄(Toolbars) 147
5.2.5 命令面板
5.2.6 對話框
5.2.7 狀態(tài)區(qū)域和提示行
5.2.9 時間控制
5.2.10 視口導航控制按鈕
5.3 3DS MAX動畫制作舉例
5.4 小結(jié)
習 題
第六章 多媒體數(shù)據(jù)庫
6.1 多媒體數(shù)據(jù)管理
6.1.1 多媒體數(shù)據(jù)庫概述
6.1.2 多媒體數(shù)據(jù)庫的現(xiàn)狀與發(fā)展
6.1.3傳統(tǒng)數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)管理
6.1.4 多媒體數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù)管理
6.2 多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)
6.2.1 多媒體數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)(MDBMS)的特點
6.2.2 MDBMS的功能
6.2.3 MDBMS的體系結(jié)構(gòu)
6.2.4 MDBMS的層次劃分
6.3 多媒體數(shù)據(jù)庫的開發(fā)與應用
6.3.1 數(shù)據(jù)庫的設計
6.3.2 多媒體數(shù)據(jù)庫應用
6.4 小結(jié)
習 題
第七章 多媒體網(wǎng)絡技術(shù)
7.1 多媒體網(wǎng)絡概述
7.1.1 因特網(wǎng)歷史
7.1.2多媒體網(wǎng)絡特性
7.1.3多媒體網(wǎng)絡的發(fā)展
7.1.4多媒體網(wǎng)絡設計
7.2 網(wǎng)絡多媒體制作
7.2.1用HTML制作文字
7.2.2聲音的制作
7.2.3 圖像的制作
7.2.4 視頻動畫的制作
7.2.5 流媒體
7.3 網(wǎng)頁制作軟件
7.3.1 網(wǎng)頁制作軟件選擇
7.3.2 Frontpage
7.3.3 DreamWeaver
7.4 網(wǎng)頁動態(tài)技術(shù)
7.4.1 DHTML
7.4.2 VRML
7.4.3 FLASH
7.4.4 CGI
7.4.5 ASP
7.4.6 JAVA Script
7.5 網(wǎng)絡多媒體應用
7.6 小結(jié)
習 題
第八章 多媒體應用軟件的設計與創(chuàng)作
8.1 多媒體應用軟件工程化設計
8.1.1軟件工程與多媒體系統(tǒng)
8.1.2多媒體系統(tǒng)開發(fā)的主要步驟
8.2 多媒體應用基本設計原則
8.2.1選題報告和計劃書
8.2.2多媒體項目的人員組成
8.2.3腳本設計的原則
8.2.4創(chuàng)意設計的原則
8.2.5界面設計原則
8.3 多媒體應用軟件的創(chuàng)作工具
8.3.1創(chuàng)作工具概述
8.3.2多媒體創(chuàng)作工具的基本功能
8.3.3多媒體創(chuàng)作工具的分類
8.3.4常用多媒體創(chuàng)作工具簡介
8.4 基于流程圖的創(chuàng)作工具AUTHORWARE
8.4.1Authorware概述
8.4.2基本的設計方法
8.4.3編輯文本和圖片
8.4.4對象的顯示、移動和擦除
8.4.5人機交互設計
8.4.6框架和導航
8.4.7音頻和視頻
8.4.7Authorware的編程環(huán)境
8.4.8庫、模塊和智能對象
8.4.9Authorware作品的打包和發(fā)布
8.5 小結(jié)
習 題
參考文獻

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