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計算機輔助工業(yè)設(shè)計

計算機輔助工業(yè)設(shè)計

定 價:¥39.00

作 者: 方興
出版社: 華中科技大學(xué)出版社
叢編項: 高等院校工業(yè)設(shè)計專業(yè)世紀風(fēng)系列教材
標(biāo) 簽: 工程設(shè)計

ISBN: 9787560936086 出版時間: 2006-01-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 97 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  《計算機輔助工業(yè)設(shè)計》根據(jù)工業(yè)設(shè)計專業(yè)的特點,著重于計算機輔助工業(yè)設(shè)計的系統(tǒng)性闡述,以三維建模、設(shè)計表達、虛擬工業(yè)設(shè)計以及虛擬展示的應(yīng)用為重點,從而向設(shè)計師提示隱藏在造型背后的更為重要的CAID的標(biāo)準和原則,以期達到樹立工業(yè)設(shè)計師系統(tǒng)的CAID概念的目的?!队嬎銠C輔助工業(yè)設(shè)計》涉及的軟件包括CorelDRAW、Rhinoceros、3Dmax、Cult3d等工業(yè)設(shè)計常用的數(shù)字化設(shè)計工具,每個軟件通過一個設(shè)計實例來分析講解,循序漸進,圖文并茂,讓讀者真正掌握計算機表達工業(yè)設(shè)計概念的各種方法?!队嬎銠C輔助工業(yè)設(shè)計》主要用于滿足國內(nèi)工業(yè)設(shè)計專業(yè)本科教學(xué)的需要,可以作為此類課程的教材;也可以作為設(shè)計愛好者進行自學(xué)的參考書。

作者簡介

  方興,男,1962年10月出生,教授,博士,武漢理工大學(xué)藝術(shù)與設(shè)計學(xué)院副院長,數(shù)碼設(shè)計藝術(shù)系主任。韓國光洲大學(xué)(KWANGJUUNIVERSITY)國家公派高級訪問學(xué)者。主要從事數(shù)字媒體技術(shù)、計算機圖形學(xué)、計算機輔助工業(yè)設(shè)計方面的教學(xué)與科研工作,近五年來,主持和參與多項國家級、省部級科研項目,十多項教學(xué)研究項目,發(fā)表學(xué)術(shù)論文20多篇,出版著作兩部:《數(shù)字化設(shè)計表現(xiàn)》和《數(shù)字化設(shè)計藝術(shù)》。目前研究領(lǐng)域:交互式數(shù)字藝術(shù)設(shè)計研究;游戲元素與結(jié)構(gòu)設(shè)計研究;網(wǎng)絡(luò)虛擬創(chuàng)新設(shè)計理論及應(yīng)用研究;基于快速成型技術(shù)的產(chǎn)品創(chuàng)新設(shè)計。

圖書目錄

第1章 計算機輔助工業(yè)設(shè)計的現(xiàn)狀
 1.1 計算機輔助工業(yè)設(shè)計的硬件環(huán)境
 1.2 常用的CAD軟件平臺
 1.3 多媒體技術(shù)和虛擬現(xiàn)實對未來設(shè)計的展現(xiàn)
 1.4 計算機設(shè)計表現(xiàn)圖的概念與意義
第2章 計算機輔助工業(yè)設(shè)計總述
 2.1 概述
 2.2 實體三維建模的基本內(nèi)容
 2.3 三維設(shè)計的幾個基本問題
 2.4 三維設(shè)計中的軟件
 2.5 幾種軟件簡介
第3章 計算機輔助工業(yè)產(chǎn)品建模技術(shù)
 3.1 Rhino特點
 3.2 Rhino建模實例--ibook臺燈電腦
 3.3 3DS MAX 軟件的應(yīng)用
 3.4 3DS MAX 軟件的基本功能
 3.5 3DS MAX 軟件的界面介紹
第4章 計算機輔助工業(yè)產(chǎn)品渲染技術(shù)
 4.1 非真實渲染
 4.2 建模部分
 4.3 渲染部分
 4.4 finalToon的工業(yè)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)渲染
 4.5 VRay渲染器
第5章 計算機輔助工業(yè)產(chǎn)品視覺表現(xiàn)
 5.1 CorelDraw的特點及優(yōu)勢
 5.2 CorelDraw的應(yīng)用領(lǐng)域
 5.3 Coreldraw輔助界面交互設(shè)計案例
第6章 網(wǎng)絡(luò)虛擬設(shè)計與創(chuàng)新
 6.1 引言
 6.2 網(wǎng)絡(luò)虛擬創(chuàng)新設(shè)計的原理
 6.3 網(wǎng)絡(luò)虛擬創(chuàng)新設(shè)計的方法與程序
 6.4 基于NETWORK VR技術(shù)的創(chuàng)新設(shè)計的工程應(yīng)用
 6.5 設(shè)計表達與設(shè)計評價
 6.6 應(yīng)用實例
第7章 基于Web3D的產(chǎn)品設(shè)計
 7.1 Web3D的技術(shù)原理與分類
 7.2 Cult3D與3DSMAX的組合平臺

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