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Pro/ENGINEER野火版工業(yè)設計經(jīng)典手冊

Pro/ENGINEER野火版工業(yè)設計經(jīng)典手冊

定 價:¥66.00

作 者: 黃漢兵編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: Pro E

ISBN: 9787115146151 出版時間: 2006-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 600 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

本書由在深圳工作多年、擁有豐富設計經(jīng)驗的一線工程師精心編著,以應用為主線,全面、深入、細致地剖析Pro\ENGINEER,排版緊湊使600頁內(nèi)容相當于常規(guī)圖書800多頁內(nèi)容,2張超值光盤,容量超過1G的多媒體教學讓您更快地進步。來自實際設計工作的大量實例,快速提升您的職場競爭力。Pro\ENGINEER,讓您從此不再困惑!Pro/ENGINEER是一款基于參數(shù)化的功能強大的三維產(chǎn)品設計軟件,在業(yè)界享有極高的聲譽,并擁有數(shù)以萬計的用戶。本手冊以應用為主線,全面、深入、細致地講解Pro/ENGINEER的功能和應用。全手冊的內(nèi)容共分8個部分。第一部分重點介紹用戶界面基礎、配置基礎、模型基礎、關系和參數(shù)、族表概念等基礎知識;第二部分重點介紹草繪器、基準特征、基礎特征、編輯特征、工程特征、構造特征、高級及扭曲特征、組、UDF等;第三部分重點介紹曲面的創(chuàng)建與編輯以及造型技巧;第四部分重點介紹模具設計的典型流程、分模面設計、體積塊設計、砂型芯設計、靠破孔設計、鑲塊設計、澆道系統(tǒng)設計、水線冷卻設計等;第五部分重點介紹鈑金件設計;第六部分通過豐富的應用實例詳細地說明了約束裝配、連接裝配、重復裝配以及在組件中的常用操作等;第七部分包括工程圖和文件輸出與載入;第八部分重點介紹經(jīng)典工業(yè)產(chǎn)品設計,包括手表外型的設計、手機充電器的外型設計、家用刀具研磨器設計、齒輪副設計及其運動仿真等,還通過袖珍多功能音樂播放器的設計來講解TOP-DOWN設計。本手冊是使用Pro/ENGINEER從事產(chǎn)品造型和結構設計的工程師的經(jīng)典參考書。它不但適合于具有一定軟件基礎的設計人員使用,而且適合高手參考,同樣也適合作為高級培訓機構和高等職業(yè)院校相關專業(yè)教學參考書。本手冊配兩張多媒體光盤,光盤內(nèi)容包括本手冊中大部分范例的源文件和多媒體演示。

作者簡介

暫缺《Pro/ENGINEER野火版工業(yè)設計經(jīng)典手冊》作者簡介

圖書目錄

第1部分 基礎概況
第1章 基礎知識 2
1.1 用戶界面基礎 2
1.1.1 基本主窗口 2
1.1.2 自定義界面 2
1.1.3 選擇操作 4
1.1.4 模型視圖操作 5
1.1.5 控制圖柄的使用 6
1.2 配置基礎 8
1.2.1 配置基礎簡述 8
1.2.2 設置Config.pro配置選項的一般方法 8
1.3 模型基礎 9
1.3.1 模型樹 10
1.3.2 層 11
1.3.3 再生模型 12
1.3.4 注釋 14
應用范例 創(chuàng)建帶有表面粗糙度的注釋特征 15
1.3.5 零件設置的方法 17
1.3.6 縮放模型 17
1.3.7 定義材料庫 18
應用范例 定義一種鋼材屬性 19
1.3.8 材質渲染實例 21
應用范例 簡易音箱造型的貼花渲染 22
1.4 關系和參數(shù)基礎 25
1.4.1 初識關系 25
1.4.2 關系式中的運算符 26
1.4.3 關系式中的變量 26
1.4.4 關系式中的注釋語句 27
1.4.5 關系式中的條件語句 28
1.4.6 關系式中的函數(shù) 29
1.4.7 用戶參數(shù) 30
1.5 族表 31
1.5.1 族表概述 31
1.5.2 創(chuàng)建螺栓的族表 32
1.6 本章小結 35
1.7 思考與練習 35
第2部分 零件設計
第2章 草繪器 40
2.1 草繪器界面 40
2.2 創(chuàng)建幾何圖元 41
2.2.1 線類 42
2.2.2 矩形 42
2.2.3 圓類 42
2.2.4 弧類 43
2.2.5 圓角類 45
2.2.6 樣條曲線 45
2.2.7 點與坐標系 46
2.2.8 文本 47
2.3 幾何圖元的編輯處理 48
2.3.1 動態(tài)修剪 48
2.3.2 分割 48
2.3.3 拐角 49
2.3.4 鏡像 49
2.3.5 旋轉縮放 50
2.3.6 復制 50
2.3.7 切換構造線 50
2.4 標注幾何 51
2.4.1 尺寸概述 51
2.4.2 線性尺寸 51
2.4.3 直徑尺寸 52
2.4.4 徑向尺寸 52
2.4.5 角度尺寸 53
2.4.6 標注樣條 53
2.4.7 標注圓錐 53
2.4.8 標注橢圓或橢圓圓角 54
2.4.9 參照尺寸 54
2.4.10 周長尺寸 55
2.5 修改尺寸 55
2.6 約束幾何 55
2.6.1 約束的類型 56
2.6.2 設定約束 56
2.7 解決草繪沖突 57
2.8 本章小結 57
2.9 思考與練習 58
第3章 基準特征 60
3.1 初識零件模式和基準特征 60
3.2 基準平面 62
應用范例 在鑰匙模型上創(chuàng)建一個具有角度偏移的基準平面 64
3.3 基準軸 66
應用范例 在角碼上創(chuàng)建基準軸 66
3.4 基準曲線 68
3.4.1 經(jīng)過點創(chuàng)建基準曲線 69
應用范例 通過點創(chuàng)建基準曲線的優(yōu)化練習 69
3.4.2 自文件創(chuàng)建基準曲線 72
3.4.3 使用剖截面創(chuàng)建基準曲線 72
3.4.4 從方程創(chuàng)建基準曲線 72
3.5 草繪基準曲線 74
3.6 基準點 75
3.6.1 一般基準點 75
應用范例 某模型上的基準點 76
3.6.2 草繪基準點 79
3.6.3 偏移坐標系基準點 80
3.6.4 域基準點 80
3.7 基準坐標系 82
3.8 本章小結 83
3.9 思考與練習 84
第4章 基礎特征 85
4.1 拉伸特征 85
應用范例 多功能文具架 87
4.2 旋轉特征 92
應用范例 傳動軸 93
4.3 掃描特征 96
應用范例 風閥塑料密封件中的掃描特征 99
4.4 可變截面掃描特征 100
應用范例 藝術型肥皂底盒 102
4.5 混合特征 106
應用范例 洗發(fā)露瓶子 109
4.6 本章小結 110
4.7 思考與練習 111
第5章 編輯特征 113
5.1 復制和粘貼 113
應用范例 某儀器的風扇散熱面板的局部模型 113
5.2 鏡像 117
5.3 移動 118
5.4 陣列 120
5.4.1 尺寸陣列 120
應用范例 按鈕底膜 121
5.4.2 方向陣列 123
5.4.3 軸陣列 124
應用范例 鋁制手電筒上的美觀防滑槽陣列特征 124
5.4.4 表陣列 125
5.4.5 參照陣列 126
5.4.6 填充陣列 127
5.5 修剪 128
5.6 合并 131
5.7 投影 132
應用范例 在簡易音響面板上創(chuàng)建投影曲線 132
5.8 包絡 133
5.9 延伸 134
5.10 相交 135
5.11 填充 136
5.12 偏移 137
5.12.1 面偏移 137
應用范例 遙控器電池面罩中的偏移特征 138
5.12.2 曲線偏移 141
5.13 加厚 142
5.14 實體化 144
5.15 本章小結 145
5.16 思考與練習 146
第6章 工程特征 148
6.1 孔 148
6.1.1 孔的放置參照 148
6.1.2 孔的放置類型 149
6.1.3 創(chuàng)建簡單直孔 151
6.1.4 創(chuàng)建草繪孔 152
6.1.5 創(chuàng)建工業(yè)標準孔 153
6.2 殼 155
6.3 筋 157
6.4 拔?!?60
6.4.1 基本拔?!?60
6.4.2 可變拔?!?62
6.4.3 分割拔?!?63
6.5 倒圓角 164
6.5.1 創(chuàng)建倒圓角特征 165
6.5.2 重定義倒圓角過渡類型 166
6.6 倒角 167
6.6.1 棱邊倒角 167
6.6.2 拐角倒角 169
6.7 本章小結 170
6.8 思考與練習 170
第7章 構造特征 172
7.1 草繪修飾特征 172
7.1.1 創(chuàng)建規(guī)則截面修飾特征 172
7.1.2 創(chuàng)建投影截面修飾特征 173
7.2 螺紋修飾特征 174
7.3 凹槽特征 176
7.4 管道 176
7.5 軸、退刀槽和法蘭 179
7.5.1 創(chuàng)建軸 179
7.5.2 創(chuàng)建退刀槽 180
7.5.3 創(chuàng)建法蘭 181
7.6 本章小結 181
7.7 思考與練習 182
第8章 高級及扭曲特征 183
8.1 螺旋掃描 183
8.1.1 創(chuàng)建圓柱螺旋壓縮彈簧 184
8.1.2 創(chuàng)建螺紋 187
8.2 掃描混合 189
應用范例 簡易房門拉手 189
8.3 環(huán)形折彎 191
應用范例 花樣裝飾模型 192
8.4 骨架折彎 193
應用范例 電動剃須刀的胚體模型 194
8.5 唇 195
8.6 耳 197
8.7 剖面圓頂 198
8.8 局部推拉 199
8.9 半徑圓頂 200
8.10 扭曲 201
8.10.1 變換操作 203
8.10.2 扭曲操作 203
8.10.3 拉伸操作 204
8.10.4 折彎操作 205
8.10.5 扭轉操作 206
8.10.6 雕刻操作 206
8.10.7 骨架操作 207
8.11 本章小結 207
8.12 思考與練習 208
第9章 組、UDF和特征的其他操作 211
9.1 組 211
9.1.1 創(chuàng)建局部特征組 211
9.1.2 組操作 212
9.2 用戶自定義特征 212
9.2.1 創(chuàng)建UDF庫 213
9.2.2 放置UDF 216
9.3 特征的其他操作 218
9.3.1 重新排序 218
9.3.2 插入模式 219
9.4 本章小結 219
9.5 思考與練習 220
第3部分 曲面設計
第10章 曲面創(chuàng)建與編輯 222
10.1 曲面基礎 222
10.1.1 設置曲面的網(wǎng)格顯示 222
10.1.2 創(chuàng)建基礎曲面 222
10.2 邊界混合曲面 223
10.2.1 單方向邊界混合曲面 224
10.2.2 雙方向邊界混合曲面 225
10.2.3 加入擬合曲線 226
10.2.4 設置邊界約束條件 226
10.2.5 控制點 227
10.3 圓錐曲面和N側曲面片 228
10.3.1 圓錐曲面 228
10.3.2 N側曲面片 229
10.4 將剖面混合到曲面 229
10.5 在曲面間混合 231
10.6 將切面混合到曲面 231
10.6.1 創(chuàng)建由曲線驅動的混合相切曲面 232
10.6.2 由邊線創(chuàng)建外部混合相切曲面 233
10.6.3 由邊線創(chuàng)建內(nèi)部混合相切曲面 234
10.7 頂點倒圓角 236
10.8 展平面組 236
10.9 曲面自由形狀 238
10.10 本章小結 247
10.11 思考與練習 248
第11章 造型 249
11.1 造型概述 249
11.2 設置活動平面與內(nèi)部基準平面 251
11.3 造型曲線 251
11.3.1 曲線點 251
11.3.2 創(chuàng)建曲線 252
11.3.3 編輯曲線 253
11.3.4 通過投影創(chuàng)建COS 254
11.3.5 偏移COS 254
11.4 造型曲面 254
11.4.1 邊界曲面 255
11.4.2 放樣曲面 255
11.4.3 混合曲面 256
11.5 曲面連接 256
11.6 曲面修剪 257
11.7 造型綜合實例 258
11.7.1 簡易音箱上的造型特征 258
11.7.2 直板手機初始造型面板 263
11.8 重新造型的逆向工程 270
11.8.1 重新造型概述 270
11.8.2 重新造型工作流程 271
11.9 本章小結 272
11.10 思考與練習 272
第4部分 模具
第12章 模具設計 276
12.1 模具設計及其界面簡介 276
12.2 模具設計的典型流程 277
12.2.1 創(chuàng)建模具模型 278
12.2.2 設置收縮率 280
12.2.3 設計澆道系統(tǒng) 282
12.2.4 定義分型面 283
12.2.5 分割體積塊及抽取模具元件 285
12.2.6 填充注?!?87
12.2.7 開?!?87
12.2.8 檢測分析 289
12.3 砂型芯設計 292
12.4 滑塊設計 300
12.4.1 使用“滑塊體積”對話框 300
12.4.2 其他創(chuàng)建方法 302
12.5 填補破孔設計 311
12.6 鑲塊及銷設計 318
12.7 水線冷卻設計 323
12.8 本章小結 324
12.9 思考與練習 324
第5部分 鈑金件設計
第13章 鈑金 328
13.1 概述 328
13.2 轉換為鈑金件 329
13.3 壁 329
13.3.1 壁止裂槽 330
13.3.2 平整 330
13.3.3 拉伸 336
13.3.4 旋轉 338
13.3.5 混合 339
13.3.6 偏移 340
13.3.7 高級壁 341
13.3.8 扭轉 341
13.3.9 延伸 342
13.3.10 合并 343
13.4 鈑金件切口 344
應用范例 訂書機中的鈑金零件 344
13.5 凹槽與沖孔 346
13.6 成型 353
13.6.1 沖孔和模具參照零件 354
13.6.2 使用模具參照零件 354
13.6.3 使用沖孔參照零件 356
13.6.4 應用排除面 357
應用范例 控制盒上的成型特征 358
13.7 平整成型 361
13.8 折彎 362
13.8.1 創(chuàng)建角度折彎 365
13.8.2 創(chuàng)建滾動折彎 367
13.9 邊折彎 367
13.10 鈑金展平 368
13.10.1 規(guī)則展平 368
應用范例 展平在某訂書機鈑金零件中的應用 368
13.10.2 過渡展平 370
13.10.3 剖截面驅動 370
13.11 折彎回去 371
13.12 其他鈑金操作 371
13.13 本章小結 373
13.14 思考與練習 375
第6部分 產(chǎn)品裝配
第14章 裝配 378
14.1 組件模式簡介 378
14.2 約束裝配 379
應用范例 裝配燈具底座 379
14.3 連接裝配 386
應用范例 燈具燈頭組件中的連接裝配 387
14.4 陣列元件 389
應用范例 在某電子產(chǎn)品中裝配銅柱 389
14.5 重復放置元件 391
14.6 鏡像元件 392
應用范例 工業(yè)控制機箱 392
14.7 替換元件(零部件) 393
14.8 在組件模式下新建元件 396
14.9 創(chuàng)建爆炸視圖 397
應用范例 創(chuàng)建燈具燈頭組件的爆炸視圖 398
14.10 查看裝配剖面 400
14.11 全局干涉檢查及切除干涉體積 400
14.12 本章小結 402
14.13 思考與練習 403
第7部分 設計輸出與模型載入
第15章 工程圖 406
15.1 工程圖簡介 406
15.1.1 工程圖環(huán)境設置 406
15.1.2 新建工程圖文件 407
15.2 創(chuàng)建缺省三視圖 409
15.3 一般視圖 410
15.4 投影視圖 412
15.5 剖視圖 414
15.6 輔助視圖與詳細視圖 416
15.7 視圖的可見性 419
15.8 對齊視圖 420
15.9 標注視圖 421
15.9.1 自動顯示和拭除 421
15.9.2 手動標注尺寸 422
15.9.3 尺寸公差與幾何公差 423
15.9.4 注釋 427
15.10 表格基礎 427
15.10.1 插入表格 427
15.10.2 編輯表格 428
15.10.3 在表格內(nèi)輸入文字 429
15.11 工程圖綜合實例 429
15.12 本章小結 442
15.13 思考與練習 443
第16章 文件輸出與載入 445
16.1 工程圖文件輸出為AutoCAD認可的格式 445
16.2 3D零件的輸出 447
16.3 載入2D圖形文件 447
16.4 載入3D模型數(shù)據(jù) 450
16.5 編輯及修補幾何 451
16.6 本章小結 454
16.7 思考與練習 455
第8部分 工業(yè)產(chǎn)品設計綜合應用
第17章 手表外形設計 458
17.1 設計意圖 458
17.2 設計流程 458
17.3 主要曲面的構建 458
17.4 細化外形 467
17.5 設計總結 472
第18章 手機充電器外形 475
18.1 設計意圖 475
18.2 設計流程 475
18.3 充電器主體外形 475
18.4 指示燈裝飾形狀 485
18.5 細化外形 489
18.6 渲染 493
18.7 設計總結 495
第19章 精致家用刀具研磨器 497
19.1 設計要求及設計方案 497
19.2 設計方法及設計流程 498
19.3 主體外殼 498
19.4 底座支架 509
19.5 裝配主體外殼和底座支架 521
19.5.1 新建一個裝配文件 521
19.5.2 裝配主體外殼 521
19.5.3 裝配底座支架 522
19.5.4 干涉檢查 522
19.6 細化主體外殼 523
19.7 透明保護罩 526
19.8 磨石1 529
19.9 磨石2 529
19.10 裝配成完整的產(chǎn)品 530
19.10.1 裝配透明保護罩 530
19.10.2 裝配磨石 531
19.11 設計總結 533
第20章 袖珍多功能音樂播放器 534
20.1 設計要求及設計方案 534
20.2 設計方法與設計流程 535
20.3 一級主控件設計 535
20.4 創(chuàng)建具有一級主控件的裝配文件 540
20.5 創(chuàng)建二級主控件 540
20.5.1 前蓋二級主控件 540
20.5.2 后蓋二級主控件 543
20.6 前蓋裝飾件的三級主控件 544
20.7 前蓋設計 545
20.8 橢圓形按鍵設計 556
20.9 圓形按鈕設計 559
20.10 調頻旋鈕設計 561
20.11 電池蓋設計 564
20.12 后蓋設計 568
20.13 前蓋裝飾件設計 574
20.14 后期處理說明 576
20.15 設計總結 576
第21章 齒輪副設計及其運動仿真 578
21.1 設計意圖及流程 578
21.2 小齒輪 578
21.3 大齒輪 583
21.4 裝配 587
21.4.1 創(chuàng)建裝配文件 587
21.4.2 在組件中建立骨架模型 587
21.4.3 裝配兩個齒輪 587
21.4.4 設置小齒輪的初始位置 588
21.4.5 設置大齒輪的初始位置 589
21.4.6 建立齒輪副 590
21.5 運動學分析 591
21.5.1 定義驅動 591
21.5.2 定義運動 592
21.6 動畫輸出 593
21.7 設計總結 594
附錄 結構設計中常需參考的塑料 595
F1 塑料的結構和成分 595
F2 熱塑性塑料 595
F3 熱固性塑料 595
F4 常用塑料 596
F4.1 聚氯乙烯(PVC) 596
F4.2 聚苯乙烯(PS) 596
F4.3 聚乙烯(PE) 596
F4.4 聚丙烯(PP) 597
F4.5 尼龍(PA) 597
F4.6 聚甲醛(POM) 597
F4.7 聚碳酸酯(PC) 597
F4.8 ABS塑料 598
F4.9 聚砜(PSU) 598
F4.10 聚苯醚(PPO) 598
F4.11 聚四氟乙烯(PTFE) 598
F4.12 聚三氟氯乙烯(PCTFE) 598
F4.13 聚全氟乙丙烯(PEP) 599
F4.14 有機玻璃(PMMA) 599
F4.15 酚醛塑料(PF) 599
F4.16 環(huán)氧樹脂(EP) 599
F5 塑件的壁厚 599

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