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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX美畫師零點課堂:3ds max 7中文版基礎(chǔ)與應(yīng)用(動畫基礎(chǔ)課程)

美畫師零點課堂:3ds max 7中文版基礎(chǔ)與應(yīng)用(動畫基礎(chǔ)課程)

美畫師零點課堂:3ds max 7中文版基礎(chǔ)與應(yīng)用(動畫基礎(chǔ)課程)

定 價:¥30.00

作 者: 支點工作室 主編
出版社: 海洋出版社
叢編項: 美畫師零點課堂
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787502761615 出版時間: 2006-02-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 304 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一部專門教授如何用3ds max 7制作室內(nèi)外建筑效果圖和三維動畫的優(yōu)秀教材。本書作者系資深專業(yè)設(shè)計師,擁有室內(nèi)外工程設(shè)計、三維產(chǎn)品設(shè)計、一線教學(xué)和專業(yè)人員培訓(xùn)等豐富經(jīng)驗,已出版的作品深受廣大讀者青睞。本書是他們長期實踐經(jīng)驗積累和大量讀者反饋意見基礎(chǔ)上精心策劃的又一部力作。<BR>本書特點:1. 通俗易懂、易學(xué)易用:本書采用基礎(chǔ)知識與典型范例緊密結(jié)合、邊講解、邊動手操作,通俗易懂、易學(xué)易用。2. 激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和動手操作欲望: 每章采用“數(shù)個范例+范例導(dǎo)讀+命令講解+設(shè)計思路流程+操作步驟的全新模式,授人以漁, 所講解的知識與對應(yīng)的范例環(huán)環(huán)相扣,活學(xué)即用,大大激發(fā)讀者學(xué)習(xí)興趣和動手操作欲望。3. 為讀者開設(shè)創(chuàng)新空間和平臺:每章最后精心設(shè)計配套的“判斷題+選擇題+簡答題+操作題(解題思路)”的全新模式,為讀者在掌握基礎(chǔ)知識上的創(chuàng)新實踐創(chuàng)建了空間和平臺。4. 藝術(shù)與技術(shù)的完美結(jié)合:書中所有范例力求完美,藝術(shù)和技術(shù)緊密結(jié)合。5. 看光盤學(xué)設(shè)計:書中多媒體動畫全程演示書中范例的實現(xiàn)全過程,所見所得,大大提高學(xué)習(xí)效益,事半功倍。<BR>本書內(nèi)容:全書由11章和練習(xí)題答案構(gòu)成,3ds max 7的基礎(chǔ)內(nèi)容包括操作界面基本布局,文件的基本操作,效果圖的渲染輸出,對象的選擇、變換、復(fù)制、成組、對齊、鏡像和陣列,標(biāo)準(zhǔn)基本體、擴展基本體、常用建筑模型和二維圖形的創(chuàng)建,常用二維轉(zhuǎn)三維建模功能,三維模型的變形修改,【放樣】和【布爾】等復(fù)合對象的創(chuàng)建,NURBS曲線和多邊形高級建模,材質(zhì)的調(diào)制和UVW貼圖的調(diào)整,燈光和攝影機的創(chuàng)建,體積光、鏡頭效果和火焰效果的設(shè)置,mental ray高級渲染和全局照明,三維動畫的制作方法以及如何利用【Video Post】合成動畫等。范例包括制作茶幾、臺燈、雙人床、陽臺護欄、低柜、齒輪、相框、躺椅、燈籠、造型門、花瓶和水杯等靜態(tài)模型,制作室內(nèi)建筑效果圖和室外建筑效果圖,以及制作“飛機飛行”、“展開畫軸”和“霓虹燈文字”等動畫場景。<BR>光盤內(nèi)容:范例源文件和書中用到的圖庫、貼圖素材,以及21個范例的教學(xué)動畫演示文件。<BR>讀者對象:高校室內(nèi)外裝潢專業(yè)教材;社會室內(nèi)裝潢培訓(xùn)班首選用書, 廣大初、中級室內(nèi)裝潢設(shè)計人員和三維動畫設(shè)計人員優(yōu)秀的自學(xué)指導(dǎo)書。<BR>專業(yè)設(shè)計師與您面對面,本書是您改變生活、加入目前最火爆的室內(nèi)裝潢、影視動畫大腕行列的敲門磚!

作者簡介

暫缺《美畫師零點課堂:3ds max 7中文版基礎(chǔ)與應(yīng)用(動畫基礎(chǔ)課程)》作者簡介

圖書目錄

第1章 初次接觸3ds max 7
 1.1 基本術(shù)語約定
 1.2 3ds max 7系統(tǒng)配置要求
 1.3 3ds max 7操作界面基本布局
 1.4 調(diào)整界面基本布局
 1.5 文件的基本操作
 1.6 場景文件的渲染輸出
 1.7 3ds max 7新增功能簡介
 1.8 小結(jié)
 1.9 練習(xí)題
第2章 創(chuàng)建長方體及常用工具
 2.1 創(chuàng)建長方體
 2.2 選擇對象
 2.3 選擇集和組的應(yīng)用
 2.4 對象的變換與復(fù)制
 2.5 參考坐標(biāo)系與軸向限制
 2.6 撤消與重做
 2.7 對象的鏡像和對齊
 2.8 對象的陣列
 2.9 范例2 制作茶幾模型
 2.10 小結(jié)
 2.11 練習(xí)題
第3章 創(chuàng)建三維幾何體
 3.1 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)基本體
 3.2 創(chuàng)建擴展基本體
 3.3 創(chuàng)建AEC擴展幾何體
 3.4 其他建模功能
 3.5 三維建模應(yīng)用實例
 3.6 小結(jié)
 3.7 練習(xí)題
第4章 二維建模和二維轉(zhuǎn)三維建模
 4.1 二維曲線在3ds max 7中的應(yīng)用
 4.2 創(chuàng)建二維圖形
 4.3 修改器堆棧
 4.4 編輯二維曲線
 4.5 二維轉(zhuǎn)三維建模方法
 4.6 利用AutoCAD輔助繪圖
 4.7 小結(jié)
 4.8 練習(xí)題
第5章 三維模型的變形修改
 5.1 【彎曲】修改器
 5.2 【錐化】修改器
 5.3 【拉伸】修改器
 5.4 【扭曲】修改器
 5.5 【晶格】修改器
 5.6 【FFD】(自由變形)修改器
 5.7 【噪波】修改器
 5.8 【編輯網(wǎng)格】修改器
 5.9 【網(wǎng)格平滑】修改器
 5.10 小結(jié)
 5.11 練習(xí)題
第6章 創(chuàng)建復(fù)合對象
 6.1 復(fù)合對象簡介
 6.2 【放樣】建模
 6.3 創(chuàng)建布爾運算物體
 6.4 范例4 利用【圖形合并】命令制作象棋模型
 6.5 創(chuàng)建連接復(fù)合對象
 6.6 小結(jié)
 6.7 練習(xí)題
第7章 NURBS曲面和多邊形建模
 7.1 創(chuàng)建NURBS曲面
 7.2 NURBS曲面的子對象
 7.3 【NURBS】工具箱
 7.4 編輯多邊形建模
 7.5 總結(jié)
 7.6 練習(xí)題
第8章 模擬真實質(zhì)感——材質(zhì)的應(yīng)用
 8.1 模擬材料的質(zhì)感
 8.2 認識材質(zhì)編輯器
 8.3 常用貼圖類型
 8.4 調(diào)整貼圖坐標(biāo)
 8.5 常用材質(zhì)類型
 8.6 調(diào)制材質(zhì)典型實例
 8.7 小結(jié)
 8.8 練習(xí)題
第9章 燈光和攝影機的應(yīng)用
 9.1 燈光的基本知識
 9.2 燈光類型
 9.3 泛光燈參數(shù)調(diào)整
 9.4 其他參數(shù)調(diào)整
 9.5 攝影機的創(chuàng)建和調(diào)整
 9.6 攝影機和燈光應(yīng)用實例
 9.7 小結(jié)
 9.8 練習(xí)題
第10章 特效渲染和mental ray高級渲染
 10.1 體積光效果
 10.2 火焰效果
 10.3 鏡頭效果
 10.4 mental ray高級渲染
 10.5 小結(jié)
 10.6 練習(xí)題
第11章 動畫制作和視頻合成
 11.1 動畫的基礎(chǔ)知識
 11.2 范例1 制作變動修改動畫
 11.3 動畫的約束功能
 11.4 制作變形動畫
 11.5 曲線編輯器
 11.6 視頻合成
 11.7 小結(jié)
 11.8 練習(xí)題
練習(xí)題答案

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