注冊(cè) | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁出版圖書教育/教材/教輔教育教育學(xué)理論網(wǎng)絡(luò)課程開發(fā)技術(shù)

網(wǎng)絡(luò)課程開發(fā)技術(shù)

網(wǎng)絡(luò)課程開發(fā)技術(shù)

定 價(jià):¥28.60

作 者: 全國高等學(xué)校教育技術(shù)協(xié)作委員會(huì)
出版社: 高等教育出版社
叢編項(xiàng): 高等學(xué)校教師現(xiàn)代教育技術(shù)等級(jí)培訓(xùn)教材
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787040115659 出版時(shí)間: 2003-01-01 包裝: 精裝
開本: 32開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書介紹開發(fā)網(wǎng)絡(luò)課程所需的幾種新技術(shù),分為四個(gè)模塊。第一模塊是交互式主頁技術(shù),介紹網(wǎng)頁由靜態(tài)向動(dòng)態(tài)乃至實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)可伸縮的事務(wù)處理;第二模塊是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),可使學(xué)員在計(jì)算機(jī)上感觸到和了解到事實(shí)上不可能接近的物體;第三模塊是流媒體技術(shù),可使學(xué)員流暢地看到和聽到極大量的視頻和音頻信息;第四模塊是遠(yuǎn)程控制技術(shù),可使學(xué)員能與遠(yuǎn)隔千里的導(dǎo)師實(shí)時(shí)面對(duì)面交流并控制遠(yuǎn)方的設(shè)備。本書可作為大專院校教師進(jìn)行現(xiàn)代網(wǎng)絡(luò)教育技術(shù)培訓(xùn)的教材,也可供開發(fā)各類網(wǎng)絡(luò)課程的教師和有關(guān)人員參考。  

作者簡介

暫缺《網(wǎng)絡(luò)課程開發(fā)技術(shù)》作者簡介

圖書目錄

模塊一 交互式主頁
第1章 交互式主頁介紹
1.1 網(wǎng)頁技術(shù)的發(fā)展歷史 2
1.1.1 網(wǎng)頁技術(shù)發(fā)展的第一階段--靜態(tài)網(wǎng)頁 2
1.1.2 Web技術(shù)發(fā)展的第二階段--動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁 3
1.1.3 Web技術(shù)發(fā)展的第三階段--實(shí)時(shí)
可伸縮的事務(wù)處理 4
1.2 實(shí)現(xiàn)交互的方法 4
1.2.1 使用腳本語言實(shí)現(xiàn)交互 5
1.2.2 通過Java語言實(shí)現(xiàn)交互 5
1.2.3 使用CGI實(shí)現(xiàn)交互 7
1.2.4 通過JDBC實(shí)現(xiàn)交互 9
1.2.5 使用ASP實(shí)現(xiàn)交互 9
第2章 JavaScript的基本內(nèi)容
2.1 JavaScript基礎(chǔ) 11
2.1.1 JavaScript語言的發(fā)展 11
2.1.2 JavaScipt和Java 11
2.1.3 JavaScript的特點(diǎn) 12
2.1.4 JavaScript在網(wǎng)頁設(shè)計(jì)中的應(yīng)用 13
2.1.5 標(biāo)記 13
2.2 了解JavaScript語言 15
2.2.1 對(duì)象 15
2.2.2 變量 15
2.2.3 操作符 16
2.2.4 語句 17
2.2.5 函數(shù) 19
2.2.6 屬性 20
2.2.7 方法 20
2.3 JavaScript對(duì)象 20
2.3.1 window對(duì)象 20
2.3.2 frame對(duì)象 21
2.3.3 location對(duì)象 21
2.3.4 document對(duì)象 21
2.3.5 form對(duì)象 22
2.3.6 text和textarea對(duì)象 23
2.3.7 checkbox對(duì)象 23
2.3.8 radio對(duì)象 23
2.3.9 select對(duì)象 24
2.3.10 button對(duì)象 24
2.3.11 submit對(duì)象和reset對(duì)象 24
2.3.12 password對(duì)象 24
2.3.13 navigator對(duì)象 25
2.3.14 string對(duì)象 25
2.3.15 Date對(duì)象 26
2.3.16 Math對(duì)象 26
2.4 JavaScript編程實(shí)例 27
第3章 VBScript的基本規(guī)范
3.1 VBScript 概述 39
3.2 VBScript語言 40
3.2.1 定義過程 40
3.2.2 使用變量 41
3.2.3 控制流程 42
3.2.4 處理錯(cuò)誤 42
3.3 VBScript 控制結(jié)構(gòu) 44
3.3.1 識(shí)別對(duì)象 44
3.3.2 加入事件過程 45
3.3.3 設(shè)置控制屬性 46
3.3.4 調(diào)用控制方法 47
第4章 利用Java交互
4.1 開發(fā)工具JDK 50
4.1.1 Java開發(fā)工具JDK 50
4.1.2 安裝開發(fā)工具JDK 52
4.2 在Applet中繪圖 53
4.3 事件 54
4.4 讀取Applet參數(shù) 56
4.5 在Applet中加入按鈕 57
4.6 在Apple中顯示圖像 58
4.7 動(dòng)畫和聲音 59
第5章 利用AWT設(shè)計(jì)用戶界面
5.1 對(duì)話框 64
5.2 事件 65
5.3 滾動(dòng)條 67
5.4 菜單 68
5.5 列表 72
5.6 布局管理器 73
5.7 小型計(jì)算器 75
模塊二 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
第6章 虛擬現(xiàn)實(shí)簡介
6.1 生活中需要虛擬現(xiàn)實(shí) 86
6.2 網(wǎng)絡(luò)課程開發(fā)中需要虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù) 86
6.3 虛擬現(xiàn)實(shí)的定義 87
6.4 虛擬現(xiàn)實(shí)的發(fā)展 87
6.5 如何建造虛擬實(shí)境場(chǎng)景 88
第7章 在微機(jī)上構(gòu)造虛擬實(shí)境--
圖形庫OpenGL函數(shù)的調(diào)用
7.1 OpenGL基本理解 89
7.2 Windows下的OpenGL函數(shù) 90
7.3 OpenGL基本功能 91
7.4 OpenGL數(shù)據(jù)類型的函數(shù)名 92
7.5 利用輔助庫編寫程序 93
第8章 網(wǎng)上實(shí)現(xiàn)虛擬漫游的方法--VRML
8.1 VRML簡介 97
8.2 實(shí)現(xiàn)VRML的最簡單方法 99
8.2.1 用3D MAX構(gòu)造VRML場(chǎng)景 99
8.2.2 用SolidWorks構(gòu)造虛擬現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景 105
8.3 深入VRML編程--VRML基本語法
(VRML2.0標(biāo)準(zhǔn)) 106
8.3.1 概述 106
8.3.2 域和事件 106
8.3.3 坐標(biāo)系統(tǒng)和顯示 106
8.3.4 VRML編程例一 107
8.3.5 VRML編程例二 108
8.3.6 VRML編程例三 110
8.4 如何在網(wǎng)頁中使用VRML文件 111
第9章 全景虛擬
9.1 全景虛擬概念 113
9.2 實(shí)現(xiàn)途徑 115
9.3 應(yīng)用場(chǎng)合 115
第10章 用傳感器構(gòu)造虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境
10.1 虛擬現(xiàn)實(shí)輸出傳感器 117
10.1.1 視覺虛擬現(xiàn)實(shí)輸出傳感器 117
10.1.2 聽覺虛擬現(xiàn)實(shí)傳感器 121
10.1.3 其他虛擬現(xiàn)實(shí)輸出工具 122
10.2 虛擬現(xiàn)實(shí)輸入工具 122
10.2.1 磁性傳感器 122
10.2.2 超聲波傳感器 123
10.2.3 數(shù)據(jù)手套 123
10.2.4 力回饋位置追蹤器 124
10.3 虛擬現(xiàn)實(shí)電腦 125
10.4 虛擬現(xiàn)實(shí)軟件 127
第11章 沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
11.1 沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)的定義 131
11.2 沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基本結(jié)構(gòu) 133
11.2.1 "頭盔與手套"式 133
11.2.2 洞穴式和BOOM式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng) 134
11.3 沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)的技術(shù)特征 136
11.4 虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)化 138
11.5 對(duì)開發(fā)軟件的要求 141
第12章 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用
12.1 娛樂方面 147
12.2 教育方面 148
12.3 工程方面 152
12.4 醫(yī)學(xué)方面 154
12.5 建筑方面 155
12.6 科學(xué)分析方面 156
模塊三 流媒體技術(shù)
第13章 流媒體概述
13.1 流媒體和流媒體系統(tǒng) 161
13.1.1 流媒體的概念 161
13.1.2 流媒體系統(tǒng) 162
13.1.3 智能流技術(shù) 163
13.2 流媒體格式 163
13.2.1 動(dòng)畫 164
13.2.2 音頻 165
13.2.3 視頻影像 165
13.2.4 電子幻燈片 165
13.2.5 多媒體教學(xué)課件 166
第14章 Real Networks網(wǎng)上流媒體技術(shù)
14.1 RealSystem系統(tǒng)結(jié)構(gòu) 167
14.1.1 系統(tǒng)簡介 167
14.1.2 系統(tǒng)配置 168
14.1.3 系統(tǒng)組成 170
14.1.4 軟件下載及安裝 170
14.1.5 應(yīng)用 171
14.2 Real數(shù)據(jù)流 171
14.2.1 數(shù)據(jù)流的網(wǎng)絡(luò)發(fā)送方式 171
14.2.2 數(shù)據(jù)廣播方式 173
14.3 Real流的工作原理及其制作 174
14.3.1 工作流程 174
14.3.2 服務(wù)器工作原理 176
14.4 Real流式文件的制作 177
14.4.1 制作步驟 177
14.4.2 利用Wizard制作流式文件 177
14.4.3 發(fā)布到Internet 182
14.4.4 菜單介紹 184
第15章 Microsoft Windows 網(wǎng)上流媒體技術(shù)
15.1 Widows Media系統(tǒng)簡介 187
15.1.1 系統(tǒng)組成 187
15.1.2 作用 187
15.1.3 應(yīng)用 188
15.2 工作原理 188
15.2.1 Windows Media Service系統(tǒng)組成 189
15.2.2 工作方式 191
15.3 Windows Media Player 7.0播放軟件 191
15.3.1 軟件的下載和安裝 192
15.3.2 界面 192
15.3.3 主要功能介紹 193
15.3.4 軟件設(shè)置 196
15.3.5 工作方式 197
15.3.6 應(yīng)用情況 201
15.4 流式文件基本制作工具Windows
Media Encoder 202
15.4.1 軟件的下載及安裝 202
15.4.2 制作單速率影片 203
15.4.3 制作多速率影片 208
15.4.4 把Live Source的內(nèi)容轉(zhuǎn)換為流式文件 211
15.4.5 利用模板快速創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)影片或聲音 213
15.5 其他輔助制作工具 214
15.5.1 注解制作工具Windows Media AsF
Indexer 214
15.5.2 簡報(bào)制作工具Windows Media
Author 217
15.5.3 用Powerpoint 2000制作網(wǎng)絡(luò)影片 220
15.5.4 Premiere Plugin外掛工具 223
15.5.5 批處理工具On-Demand Producer 223
第16章 其他流媒體技術(shù)
16.1 Apple QuickTime 231
16.1.1 QuickTime軟件簡介 231
16.1.2 QuickTime Player 231
16.1.3 Picture Viewer 232
16.1.4 應(yīng)用 232
16.1.5 QuickTime流 233
16.1.6 QuickTime Pro 234
16.2 Macromedia的網(wǎng)上流媒體技術(shù) 234
16.2.1 Flash流式動(dòng)畫 234
16.2.2 Authorware流式多媒體課件 235
16.2.3 動(dòng)態(tài)網(wǎng)頁工具Genetrator 238
16.2.4 Director 7.0 Shockwave Internet Studio 239
16.3 MetaStream技術(shù) 239
16.3.1 軟件特點(diǎn) 240
16.3.2 應(yīng)用 240
16.3.3 制作 241
第17章 流式網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(一)
17.1 流式網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫基礎(chǔ) 243
17.1.1 Flash概述 243
17.1.2 Flash的主要特點(diǎn) 243
17.1.3 Flash的主要術(shù)語 244
17.2 Flash的主要工作環(huán)境 245
17.3 菜單欄 246
17.4 標(biāo)準(zhǔn)工具欄 247
17.5 繪圖工具欄 248
17.5.1 Flash顏色板 248
17.5.2 箭頭(Arrow) 工具 251
17.5.3 套索(Lasso) 工具 252
17.5.4 直線(Line) 工具 253
17.5.5 文本(Text Tool) 工具 254
17.5.6 橢圓(Oval) 工具 254
17.5.7 矩形(Rectangle) 工具 255
17.5.8 鉛筆(Pencil) 255
17.5.9 刷子(Brush) 工具 255
17.5.10 墨水瓶(Ink Bottle) 工具 256
17.5.11 油漆桶(Paint Bucket) 工具 257
17.5.12 滴管(Dropper) 工具 258
17.5.13 橡皮(Eraser) 工具 259
17.5.14 抓手(Hand) 工具 259
17.5.15 放大鏡(Magnifier) 工具 260
17.6 時(shí)間軸窗口(Timeline) 260
17.7 工作區(qū)(Work Area) 261
17.8 庫窗口(Libraries) 262
17.9 監(jiān)控器(Inspectors) 263
17.10 Flash動(dòng)畫的初始化 265
17.11 Flash 動(dòng)畫的播放 266
第18章 流式網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(二)
18.1 層的概念及應(yīng)用 269
18.1.1 圖層的概念 269
18.1.2 層的基本操作 270
18.1.3 普通導(dǎo)向?qū)拥膭?chuàng)建及應(yīng)用 275
18.1.4 運(yùn)動(dòng)導(dǎo)向?qū)拥膭?chuàng)建及應(yīng)用 277
18.1.5 遮罩層的創(chuàng)建及應(yīng)用 279
18.1.6 添加聲音 281
18.2 幀的概念及應(yīng)用 283
18.2.1 幀的類型 283
18.2.2 動(dòng)畫的類型 283
18.2.3 幀的不同狀態(tài) 284
18.2.4 幀的基本操作 285
18.2.5 幀屬性的設(shè)置 286
18.2.6 動(dòng)作漸變動(dòng)畫的創(chuàng)建 289
18.2.7 形狀漸變動(dòng)畫的創(chuàng)建 290
18.2.8 幀-幀動(dòng)畫的創(chuàng)建 292
18.2.9 "洋蔥皮"技術(shù)的使用 293
18.3 圖符的概念及應(yīng)用 294
18.3.1 圖符的概念 294
18.3.2 圖符的類型 294
18.3.3 有關(guān)圖符的操作 295
18.3.4 有關(guān)實(shí)例的操作 298
18.3.5 有關(guān)按鈕的操作 304
18.4 Flash 動(dòng)畫的發(fā)布及測(cè)試 308
18.4.1 Flash動(dòng)畫的發(fā)布方式 308
18.4.2 Flash動(dòng)畫發(fā)布過程 309
18.4.3 Flash動(dòng)畫發(fā)布的參數(shù)設(shè)置 310
18.4.4 動(dòng)畫的測(cè)試 314
模塊四 遠(yuǎn)程控制技術(shù)
第19章 視頻會(huì)議
19.1 引言 319
19.2 視頻會(huì)議主要設(shè)備 319
19.2.1 多媒體數(shù)字信號(hào)編/解碼器 320
19.2.2 視頻設(shè)備 320
19.2.3 音頻設(shè)備 321
19.2.4 控制裝置 321
19.3 視頻會(huì)議網(wǎng)絡(luò) 322
19.3.1 窄帶綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)絡(luò)(N-ISDN) 322
19.3.2 局域網(wǎng)絡(luò) 324
19.3.3 異步傳輸網(wǎng)絡(luò) 324
19.3.4 互聯(lián)網(wǎng)及寬帶接入網(wǎng) 324
19.4 視頻會(huì)議終端及設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn) 325
19.4.1 視頻會(huì)議終端機(jī) 325
19.4.2 視頻會(huì)議設(shè)備的標(biāo)準(zhǔn) 326
19.4.3 H.320建議 328
19.4.4 寬帶綜合業(yè)務(wù)數(shù)字網(wǎng)絡(luò)上的視頻會(huì)議
系統(tǒng)-H.310及H.321建議 329
19.4.5 IP網(wǎng)上的視頻會(huì)議系統(tǒng)-H.323建議 330
19.4.6 多點(diǎn)控制機(jī)(MCU)在H.323建議的應(yīng)用 332
19.4.7 微軟的NetMeeting作為H.323建議的
客戶端應(yīng)用軟件 333
19.5 視頻會(huì)議系統(tǒng)的分類 334
19.5.1 會(huì)議室型視頻會(huì)議系統(tǒng) 334
19.5.2 移動(dòng)型視頻會(huì)議系統(tǒng) 335
19.5.3 桌面會(huì)議電視系統(tǒng) 335
19.6 電視會(huì)議的優(yōu)點(diǎn) 335
19.6.1 節(jié)省費(fèi)用和時(shí)間 335
19.6.2 建立信任,形成新市場(chǎng) 336
19.6.3 為教育培訓(xùn)和學(xué)術(shù)交流帶來的益處 336
19.7 視頻會(huì)議系統(tǒng)的應(yīng)用 337
19.7.1 政府機(jī)關(guān) 337
19.7.2 保健醫(yī)療系統(tǒng) 337
19.7.3 工商企業(yè) 337
19.7.4 教學(xué)和培訓(xùn)對(duì)電視會(huì)議的需求 337
19.7.5 遠(yuǎn)程教學(xué) 338
19.7.6 教師對(duì)學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo) 338
19.7.7 公司對(duì)職員進(jìn)行培訓(xùn) 339
19.8 應(yīng)用實(shí)例 339
19.8.1 快速成型技術(shù)培訓(xùn) 339
19.8.2 CAD/CAM培訓(xùn)網(wǎng)絡(luò) 340
19.8.3 用視頻會(huì)議技術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程實(shí)驗(yàn)教學(xué) 341
第20章 遠(yuǎn)程控制技術(shù)框架
20.1 遠(yuǎn)程控制技術(shù) 343
20.2 安裝 343
20.3 視頻監(jiān)控 345
20.4 一對(duì)一培訓(xùn) 346
20.5 一對(duì)多培訓(xùn) 347
20.6 接力培訓(xùn) 347
20.7 小結(jié) 348
第21章 遠(yuǎn)程控制技術(shù)應(yīng)用實(shí)例
21.1 由虛擬的綜合加工中心到現(xiàn)實(shí)的綜合加工中心 349
21.1.1 簡介 349
21.1.2 綜合加工系統(tǒng)的培訓(xùn) 350
21.2 虛擬現(xiàn)實(shí)機(jī)械手遙控系統(tǒng) 354
21.2.1 簡介 354
21.2.2 系統(tǒng)架構(gòu) 354
21.3 通過互聯(lián)網(wǎng)遙控FDM系統(tǒng) 357
21.3.1 簡介 357
21.3.2 基于互聯(lián)網(wǎng)的FDM設(shè)備實(shí)時(shí)控制系統(tǒng) 357
21.3.3 遠(yuǎn)程控制系統(tǒng)的操作 358
21.4 通過互聯(lián)網(wǎng)進(jìn)行工程設(shè)計(jì)的遠(yuǎn)程分析討論 359

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)