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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡軟件與程序設計.NET獨立宣言VC.net

獨立宣言VC.net

獨立宣言VC.net

定 價:¥49.00

作 者: 周衛(wèi)
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 程序員獨立宣言
標 簽: VB.NET

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ISBN: 9787900094940 出版時間: 2002-08-01 包裝:
開本: 16開 頁數: 415 字數:  

內容簡介

  Visual Basic.NET是Microsoft公司推出的最新的Visual Basic版本,它對以前的版本做了大量的升級和改進,成為.NET平臺的重要成員。它保持Visual Basic的簡單易學、功能強大、內容豐富等特點,同時完善了Visual Basic,使之成為真正的面向對象的程序設計語言,因此必將受到廣大計算機專業(yè)人員和非專業(yè)人員的青睞。本書通過大量的實例和插圖,深入淺出的介紹了Visual Basic.NET。全書共分為12章,在體系結構上可分為三部分。第1章到第5章為本書的第一部分,介紹了Visual Basic.NET的程序設計的基礎內容。包括Visual Basic.NET的全新特征;Visual Basic.NET全新的IDE集成開發(fā)環(huán)境;Visual Basic.NET的數據類型、數組、程序結構、過程;全新的Windows窗體;面向對象的程序設計;常用控件的使用等。第6章到第10章為本書的第二部分,主要介紹了Visual Basic.NET程序設計較為深入的內容。包括對話框程序的設計;應用程序的調試和進行錯誤處理;鼠標與鍵盤事件;編譯和發(fā)布應用程序;文件的I/O操作等。第11章和第12章為第三部分,是本書的難點,主要介紹了數據庫編程基礎和全新的ADO.NET技術以及在Visual Basic.NET中如何通過ADO.NET實現對數據庫的訪問和管理。全書在編排上充分注意了由簡及繁、由淺入深、循序漸進,力求通俗易懂、簡捷實用。

作者簡介

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圖書目錄

第1篇 VC開拓者
第1章 引言
1.1 如何成為一名優(yōu)秀的程序員?
1.2 本書導讀和文字注釋
第2章 VISUAL C++.NET集成開發(fā)環(huán)境
2.1 學寫第一個程序
2.2 Visual Studio.NET集成開發(fā)環(huán)境的使用
2.2.1 Viual Studio.NET的起始頁(StartPage)
2.2.2 解決方案資源管理器
2.2.3 類視圖(Class View)
2.2.4 資源視圖(Resource View)
2.2.5 工具箱(ToolBox)
2.2.6 屬性窗口(Properties Window)
2.2.7 其他視圖窗口
2.3 Visual C++.NET的菜單及其功能
2.3.1 File菜單
2.3.2 Edit菜單
2.3.3 View菜單
2.3.4 Project菜單
2.3.5 Build菜單
2.3.6 Debug菜單
2.3.7 Tools菜單
2.3.8 Window菜單
2.3.9 Help菜單
2.4 第一個Windows的Visual C++程序
2.5 資源編輯器
2.5.1 快捷鍵(Accelerator)編輯器
2.5.2 對話框(Dialog)編輯器
2.5.3 圖標(Icon)編輯器
2.5.4 菜單(Menu)編輯器
2.5.5 字符串(String Table)編輯器
2.5.6 工具條(Toolbar)編輯器
2.5.7 版本(Version)編輯器
2.6 調試器
2.6.1 調試排錯的一般方法
2.6.2 VC提供的Debug工具介紹
2.6.3 TRACE宏的利用
2.6.4 程序調試知識小結
2.7 動態(tài)幫助及Microsoft Visual Studio.NET Documentation
2.7.1 動態(tài)幫助(Dynamic Help)
2.7.2 Microsoft Visual Studo.NET Documentation幫助文檔
2.8 Visual C++.NET集成開發(fā)環(huán)境的新特性
2.9 本章小結
第3章 C++語言編程基礎
3.1 標識符
3.2 關鍵宇
3.3 常量
3.4 變量
3.5 運算符
3.5.1 算術運算符
3.5.2 邏輯運算符
3.5.3 關系運算符
3.5.4 位運算符
3.5.5 賦值和復合賦值運算符
3.5.6 條件運算符
3.5.7 運算符的優(yōu)先級和結合性
3.6 數據類型
3.6.1 整型
3.6.2 浮點型
3.6.3 指針型
3.7 程序的控制
3.7.1 條件語句
3.7.2 循環(huán)語句
3.8 函數
3.9 高級數據類型
3.9.1 結構
3.9.2 指針
3.9.3 引用
3.9.4 數據類型轉換
3.10 程序員的編程風格
3.10.1 設計階段
3.10.2 工程文件組織規(guī)范
3.10.3 代碼書寫規(guī)范
3.10.4 命名規(guī)范
3.10.5 良好的編程習慣
3.10.6 程序的發(fā)布
3.11 標準輸出流
3.12 面向對象的程序設計
3.12.1 對象的概念
3.12.2 類的概念
3.12.3 類與對象的關系
3.13 類的設計
3.13.1 類的聲明和成員函數的實現
3.13.2 類的繼承與派生
3.14 this指針
3.15 構造函數
3.16 析構函數
3.17 虛函數
3.18 友元函數
3.19 靜態(tài)成員變量
3.20 運算符重載
3.21 C++類設計的知識
3.22 本章小結
第4章 Windows API編程模式與MFC
4.1 消息處理
4.2 消息回路
4.3 句柄及相關概念
4.4 窗口類注冊
4.5 程序進入點WinMain()
4.6 Windows的圖形設備接口
4.7 內存管理
4.8 動態(tài)鏈接庫
4.9 Win32應用程序接口
4.10 使用MFC開發(fā)Windows應用程序
4.10.1 MFC的類層次結構
4.10.2 如何學習MFC?
4.10.3 MFC程序類型
4.11 本章小結
第2篇 我不是萊鳥了
第5章 模式對話框及WINDOWS通用控件
5.1 模式及無模式時話框
5.2 資源與控件
5.2.1 資源
5.2.2 控件
5.3 Windows通用控件
5.3.1 靜態(tài)控件(Static Box)
5.3.2 編輯框(Edit Box)
5.3.3 滾動條(Scroll Bar)
5.3.4 列表框(List Box)
5.3.5 組合窗口(Combo Box)
5.4 利用其他控件的特性
5.4.1 微調控件(Spin)
5.4.2 進度條控件(Progress Bar Ctrl)
5.4.3 屬性頁控件(Tab Ctrl)
5.4.4 列表控件(List Ctrl)
5.4.5 樹形控件(TreeCtrl)
5.5 模式對話框的編程
5.5.1 建立對話框資源
5.5.2 模式對話框的使用
5.5.3 對話框的數據交換機制
5.5.4 在對話框中屏蔽Enter鍵和鍵
5.5.5 設置對話框的背景及其中控件的顏色
5.6 綜合性例子及相關討論
5.6.1 例子程序的設計
5.6.2 例子程序的源代碼分析
5.6.3 例子程序需注意的地方
5.6.4 例子程序的相關討論
5.7 控件和對話框編程知識
5.8 本章小結
第6章 無模式對話框及WINDOWS通用對話框
6.1 無模式對話框
6.1.1 無模式對話框的編程
6.1.2 窗口對象的自動清除
6.2 Windows通用對話框
6.2.1 CColorDialog類
6.2.2 CFileDialog類
6.2.3 CFindReplaceDialog類
6.2.4 CFontDialog類
6.2.5 CPrintDialog類
6.3 無模式對話框和Windows通用對話框編程實例
6.4 編程知識小結
6.5 本章小結
第7章 MFC文檔-視圖應用程序
7.1 一個簡單的文檔-視圖應用程序
7.2 MFC應用程序框架
7.2.1 應用程序類
7.2.2 主框架類
7.2.3 子框架類
7.2.4 文檔類
7.2.5 視圖類
7.2.6 文件分析小結
7.3 文檔-視圖之間的相互作用函數
7.3.1 CView類的GetDocument函數
7.3.2 CView類的OnInitialUpdate()函數
7.3.3 CView類的OnUpdate()函數
7.3.4 CDocument類的UpdateAllView()函數
7.3.5 CDcument類的AddView()函數
7.3.6 CDocument類的DeleteContens()函數
7.4 SDI應用程序
7.4.1 窗口分割
7.4.2 SDI應用程序的窗口分割
7.5 MDI應用程序
7.5.1 MDI應用程序的文檔與視圖
7.5.2 獲取MDI程序的活動文檔和視圖
7.5.3 MDI應用程序實例
7.6 編程知識小結
7.7 本章小結
第8章 圖形設備接口(GDI)及位圖
8.1 設備環(huán)境類
8.1.1 CDC類
8.1.2 幾個與繪圖有關的簡單數據類型
8.1.3 CDC類的成員函數
8.2 GDI對象
8.3 Windows的映射模式
8.4 字體
8.4.1 CFont類
8.4.2 繪制特殊效果的字體
8.5 GDI位圖
8.5.1 CBitmap類的常用函數
8.5.2 在視圖中顯示位圖
8.6 DIB及CDib類
8.6.1 DIB與DDB
8.6.2 DIB存儲的數據結構
8.6.3 一個封裝的CDib類
8.7 編程知識小結
8.8 本章小結
第9章 WIN32內存管理
9.1 進程與內存管理
9.1.1 進程和線程的概念
9.1.2 進程的內存空間
9.2 虛擬內存如何工作
9.3 在Win32中操作虛擬內存
9.3.1 虛擬內存操作函數概覽
9.3.2 內存的狀態(tài)
9.3.3 內存的保留、提交和釋放
9.3.4 改變內存的保護狀態(tài)
9.3.5 內存的鎖定
9.3.6 查詢進程的虛擬內存
9.4 內存映射文件
9.4.1 內存映射文件的概念
9.4.2 內存映射文件的優(yōu)勢
9.4.3 內存映射文件的原理
9.4.4 內存映射文件的使用
9.5 訪問進程的內存空間
9.5.1 獲取進程句柄
9.5.2 讀進程內存空間
9.5.3 寫進程內存空間
9.5.4 讀寫進程內存空間的應用
9.6 本章小結
第10章 多線程編程
10.1 線程和進程
10.2 單線程程序消息處理
10.3 多線程編程
10.3.1 多個線程的串行、并發(fā)和并行
10.3.2 線程的優(yōu)先級
10.3.3 MFC中的線程
10.4 本章小結
第11章 動態(tài)鏈接庫
11.1 基本DLL理論
11.1.1 使用DLL的好處
11.1.2 與動態(tài)鏈接庫相關的術語和概念
11.2 MFC DLL——常規(guī)的和擴展的
11.2.1 DLL的種類
11.2.2 從DLL導出函數
11.2.3 DllMain()函數
11.2.4 MFC常規(guī)DLL的編程實例
11.2.5 MFC擴展DLL的編程實例
11.3 在應用程序中使用DLL
11.4 編程知識小結
11.5 本章小結
第3篇 大蝦你好
第12章 COM編程
12.1 關于COM的一般性介紹
12.1.1 COM技術的背景和本質
12.1.2 實現COM的基本技術
12.1.3 MFC對于COM的支持
12.2 創(chuàng)建和使用COM
12.2.1 COM對象的編寫
12.2.2 調用COM對象的客戶端的編寫
12.3 COM編程實戰(zhàn)
12.3.1 自動化技術
12.3.2 自動化組件的編寫
12.3.3 調用自動化組件
12.4 編程知識小結
12.5 本章小結
第13章 網絡編程基礎
13.1 網絡知識概述
13.1.1 主機名和IP地址
13.1.2 端口
13.1.3 客戶機/服務器程序設計模式
13.2 Socket編程簡介
13.3 ActiveX控件技術基礎
13.4 MAPI技術與電子郵件的接收和發(fā)送
13.4.1 裝載MAPI32.DLL
13.4.2 確定函數地址
13.4.3 登錄到電子郵件對象
13.4.4 接收電子郵件
13.4.5 發(fā)送電子郵件
13.5 其他網絡編程技術
13.5.1 WinInet介紹
13.5.2 ISAPI介紹
13.5.3 ATL介紹
13.6 本章小結
第14章 網絡應用程序實例
14.1 一個簡單的聊天室
14.1.1 Client方的編程
14.1.2 Server方的編程
14.2 使用ActiveX控件構造網絡瀏覽器
14.3 Internet客戶端編程--利用WinInet編程框
14.3.1 使用HTTP協(xié)議通信
14.3.2 使用FTP協(xié)議通信
14.4 編程知識小結
14.5 本章小結
第15章 數據庫管理編程
15.1 數據庫管理的優(yōu)勢
15.2 結構化查詢語言SQL
15.3 ODBC標準
15.4 MFC ODBC類
15.5 篩選器和排序字符串
15.6 優(yōu)化數據庫的操作
15.7 MFC數據庫管理應用舉例
15.7.1 利用ODBC遍歷數據庫表
15.7.2 利用CRecordView對數據庫進行操作
15.8 編程知識小結
15.9 本章小結

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