第1章 概述
1. 1 CAD技術的發(fā)展和應用
1. 1. 1 發(fā)展過程
1. 1. 2 應用
1. 1. 3 應用CAD技術的優(yōu)缺點
1. 2 CAD硬件
1. 2. 1 計算機及其常用外圍設備
1. 2. 2 圖形輸入設備
1. 2. 3 圖形顯示設備
1. 2. 4 繪圖輸出設備
1. 3 CAD系統(tǒng)
1. 3. 1 CAD系統(tǒng)的分類
1. 3. 2 如何選擇CAD系統(tǒng)
1. 3. 3 CAD支撐軟件
1. 3. 4 CAD集成系統(tǒng)
習題
第2章 交互技術與應用接口
2. 1 應用接口
2. 1. 1 子程序包
2. 1. 2 專用語言
2. 1. 3 交互命令
2. 2 交互任務與交互技術
2. 2. 1 交互任務
2. 2. 2 交互輸入技術
2. 2. 3 交互控制技術
2. 2. 4 拾取圖形
2. 3 輸入控制方式
2. 3. 1 三種輸入控制方式
2. 3. 2 請求方式
2. 3. 3 取樣方式
2. 3. 4 事件方式
2. 3. 5 輸入控制方式的混合使用
2. 4 如何構造一個交互系統(tǒng)
2. 4. 1 交互式用戶接口的表現(xiàn)形式
2. 4. 2 交互式用戶接口常見的工作方式
2. 4. 3 交互式用戶接口的實現(xiàn)
2. 4. 4 交互式用戶接口簡例
2. 5 基于知識的用戶接口設計環(huán)境
2. 5. 1 目標
2. 5. 2 結構
2. 5. 3 基于知識的用戶接口
2. 5. 4 用戶接口變換器
2. 6 CAD應用程序開發(fā)實例
2. 6. 1 實例程序SP的功能
2. 6. 2 編譯環(huán)境及所需文件
2. 6. 3 ADS程序框架結構
2. 6. 4 SP()函數(shù)說明
2. 6. 5 繪圖函數(shù)hj(kdyprmt)說明
2. 6. 6 運行說明
2. 7 網絡用戶接口
2. 7. 1 網絡用戶界面
2. 7. 2 智能網絡用戶界面
2. 7. 3 多通道用戶界面
2. 8 互操作接口技術
2. 8. 1 互操作是異構異地系統(tǒng)集成的需要
2. 8. 2 公共對象請求代理體系結構(CORBA)
2. 8. 3 分布式構件對象模型(DCOM)
習題
第3章 繪制工程圖
3. 1 坐標系
3. 1. 1 分類
3. 1. 2 造型坐標系
3. 1. 3 用戶坐標系
3. 1. 4 觀察坐標系
3. 1. 5 規(guī)格化的設備坐標系
3. 1. 6 設備坐標系
3. 2 基本圖形生成方法
3. 2. 1 圖素及其屬性
3. 2. 2 常用直線圖形
3. 2. 3 常用的二次曲線圖形
3. 3 常用的區(qū)域填充方法
3. 3. 1 簡單的遞歸填充算法
3. 3. 2 掃描線區(qū)域填充算法
3. 4 字符和符號
3. 4. 1 欠量漢字字符的存儲與顯示
3. 4. 2 矢量漢字的顯示
3. 4. 3 符號庫的建立和管理
3. 5 尺寸標注
3. 5. 1 直線類尺寸
3. 5. 2 半徑. 直徑類尺寸
3. 5. 3 角度尺寸
3. 5. 4 引出旁注類標注
3. 5. 5 形位公差
3. 5. 6 表面粗糙度及標題欄. 明細表
3. 6 圖形的存儲
3. 6. 1 用戶文件
3. 6. 2 顯示文件
3. 6. 3 繪圖文件
3. 7 CAD工程繪圖的一般規(guī)則
3. 7. 1 圖幅尺寸
3. 7. 2 字體
3. 7. 3 圖線
3. 7. 4 常用圖形符號的標準代號和名稱
習題
第4章 圖形變換
4. 1 圖形變換的數(shù)學基礎
4. 1. 1 矢量運算
4. 1. 2 矩陣運算
4. 1. 3 齊次坐標
4. 2 窗口視圖變換
4. 2. 1 用戶域和窗口區(qū)
4. 2. 2 屏幕域和視圖區(qū)
4. 2. 3 窗口區(qū)和視圖區(qū)的坐標變換
4. 3 圖形裁剪
4. 3. 1 二維線段裁剪
4. 3. 2 多邊形裁剪
4. 3. 3 字符裁剪
4. 3. 4 三維線段裁剪
4. 4 幾何變換
4. 4. 1 二維圖形的幾何變換
4. 4. 2 三維圖形的幾何變換
4. 5 投影變換
4. 5. 1 投影變換的分類
4. 5. 2 正平行投彤(三視圖)
4. 5. 3 斜平行投影
4. 5. 4 透視投影
4. 5. 5 投影空間
4. 5. 6 用戶坐標系到觀察坐標系的變換
4. 5. 7 規(guī)格化裁剪空間和圖像空間
習題
第5章 產品造型與設計
5. 1 形體的機內表示
5. 1. 1 形體的定義
5. 1. 2 幾何造型的要求
5. 1. 3 表示形式
5. 1. 4 誤差對造型的影響
5. 2 參數(shù)曲線與曲面
5. 2. 1 參數(shù)表示的特點
5. 2. 2 參數(shù)曲線
5. 2. 3 參數(shù)曲面
5. 3 離散法造型
5. 3. 1 形體的離散化表示
5. 3. 2 數(shù)據(jù)結構
5. 3. 3 集合運算
5. 4 基于NURBS精確表示的非流形形體造型
5. 4. 1 非流形形體的定義
5. 4. 2 表示非流形形體的數(shù)據(jù)結構
5. 4. 3 非流形形體的集合運算
5. 5 基于線框. 表面. 實體和特征統(tǒng)一表示的造
5. 5. 1 數(shù)據(jù)結構
5. 5. 2 幾何元素的求交計算
5. 5. 3 集合運算
5. 6 生成三維形體的真實感圖形
5. 6. 1 消除隱藏線
5. 6. 2 真實圖形生成技術概述
5. 6. 3 光照模型
5. 6. 4 隱藏面消除算法
5. 6. 5 光線跟蹤算法
5. 6. 6 紋理映射
5. 6. 7 輻射度算法
5. 6. 8 反走樣
5. 7 特征造型
5. 7. 1 特征的定義
5. 7. 2 特征的分類
5. 7. 3 特征的表示
5. 7. 4 特征的形成規(guī)則
5. 8 一個典型的幾何造型系統(tǒng)——GEMS
5. 8. 1 GEMS的運行環(huán)境
5. 8. 2 功能與程序模塊
5. 8. 3 特點
5. 9 虛擬產品設計
5. 9. 1 VR系統(tǒng)組成
5. 9. 2 虛擬環(huán)境建模
5. 9. 3 產品的虛擬原型設計
習題
第6章 參數(shù)化設計
6. 1 基于約束的參數(shù)化設計攝述
6. 1. 1 參數(shù)化設計與變量化設計
6. 1. 2 常用的參數(shù)化設計方法
6. 2 約束推理求解算法
6. 2. 1 約束的表示與分類
6. 2. 2 幾何約束系統(tǒng)的約束建模
6. 2. 3 幾何約束的推理算法
6. 2. 4 幾何約束的求解計算
6. 3 剪枝—凝聚算法
6. 3. 1 幾何約束系統(tǒng)的無向圖表示
6. 3. 2 剪枝
6. 3. 3 凝聚
6. 3. 4 剪枝-凝聚算法
6. 3. 5 過約束情況的處理
6. 4 參數(shù)化CAD系統(tǒng)
6. 4. 1 參數(shù)化CAD系統(tǒng)的流程和基本功能
6. 4. 2 參數(shù)化CAD系統(tǒng)的數(shù)據(jù)管理
6. 4. 3 草圖設計
6. 4. 4 隨動約束處理
6. 4. 5 基于約束的工程設計與分析
6. 4. 6 機構運動仿真實例
6. 4. 7 多視圖聯(lián)動
習題
第7章 計算機輔動工藝設計
7. 1 計算機輔助工藝設計概述
7. 1. 1 CAPP系統(tǒng)分類
7. 1. 2 CAPP系統(tǒng)功能
7. 1. 3 CAPP系統(tǒng)零件信息的輸人
7. 1. 4 CAPP系統(tǒng)的輸出信息
7. 1. 5 CAPP數(shù)據(jù)庫
7. 2 計算機輔助工藝設計系統(tǒng)
7. 2. 1 交互式CAPP系統(tǒng)
7. 2. 2 派生式CAPP系統(tǒng)
7. 2. 3 創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)
7. 2. 4 混合式CAPP系統(tǒng)
習題
第8章 計算機輔助制造
8. 1 數(shù)控加工技術概述
8. 1. 1 數(shù)控加工的基本原理
8. 1. 2 數(shù)控加工的發(fā)展過程
8. 1. 3 數(shù)控加工系統(tǒng)的分類
8. 1. 4 數(shù)控加工系統(tǒng)的控制功能
8. 1. 5 數(shù)控加工系統(tǒng)的選擇和維護
8. 2 數(shù)控編程技術
8. 2. 1 數(shù)控編程方式
8. 2. 2 數(shù)控編程中的術語
8. 2. 3 數(shù)控加工編程語言
8. 3 數(shù)控加工自動編程系統(tǒng)
8. 3. 1 數(shù)控加工自動編程系統(tǒng)的分類
8. 3. 2 平面型零件的數(shù)控編程
8. 3. 3 組合曲面零件的數(shù)控加工編程
8. 3. 4 數(shù)控加工的后置處理程序
8. 3. 5 數(shù)控加工過程的仿真模擬
習題
第9章 計算機輔助有限元分祈
9. 1 計算機輔助有限元分析的基本概念
9. 1. 1 計算機輔助有限元分析系統(tǒng)構造
9. 1. 2 前處理的功能
9. 1. 3 有限元分析功能
9. 1. 4 計算機輔助有限元分析的物理模
9. 1. 5 有限元分析計算的平衡方程
9. 2 有限元網格生成技術
9. 2. 1 有限元網格的要求
9. 2. 2 二維網格生成技術
9. 2. 3 一個實用的二維網格生成算法
9. 2. 4 三維網格生成技術
9. 2. 5 幾種方法的比較
9. 3 計算機輔助有限元分析的后處理
習題
第10章 企業(yè)資源計劃和產品數(shù)據(jù)管理
10. 1 企業(yè)資源計劃
10. 1. 1 制造過程的物流和信息流
10. 1. 2 管理信息系統(tǒng)
10. 1. 3 生產管理信息系統(tǒng)
10. 1. 4 財務管理信息系統(tǒng)
10. 1. 5 人力資源管理系統(tǒng)
10. 1. 6 經營計劃與決策支持系統(tǒng)
10. 1. 7 制造資源計劃系統(tǒng)
10. 1. 8 企業(yè)計劃系統(tǒng)
10. 1. 9 物料需求計劃
10. 1. 10 能力需求計劃
10. 1. 11 庫存管理
10. 1. 12 車間作業(yè)管理
10. 1. 13 產品成本管理
10. 1. 14 企業(yè)資源管理系統(tǒng)
10. 2 產品數(shù)據(jù)管理
10. 2. 1 PDM能為企業(yè)解決哪些問題
10. 2. 2 PDM系統(tǒng)的原理
10. 2. 3 PDM系統(tǒng)的開發(fā)運行平臺
10. 2. 4 幾種典型PDM系統(tǒng)產品簡介
10. 2. 5 PDM系統(tǒng)的基本功能
10. 2. 6 PDM系統(tǒng)集成的接口
10. 2. 7 PDM的企業(yè)建模
10. 2. 8 PDM的實施
10. 2. 9 PDM的發(fā)展趨勢
習題
附錄 繪制花鍵的程序實例