注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算AutoCAD計算機輔助設計技術基礎(第二版)

計算機輔助設計技術基礎(第二版)

計算機輔助設計技術基礎(第二版)

定 價:¥29.50

作 者: 孫家廣
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 計算機基礎教育叢書
標 簽: 暫缺

ISBN: 9787302039174 出版時間: 2000-01-01 包裝: 簡裝
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 436 字數(shù):  

內容簡介

  本書對第“一版的內容進行了較大的修改與擴充,全面介紹了計算機輔助設計(CAD)技術的基本原理與應用,主要包括CAD系統(tǒng)的硬件、交互技術與應用接口、圖形變換、產品造型與設計、參數(shù)化設計、計算機輔助工藝設計、計算機輔助制造、計算機輔助有限元分析、企業(yè)資源計劃和產品數(shù)據(jù)管理等內容。本書既可作為高等學校講授“CAD技術基礎”課程的教材,也可供高等學校師生及有關工程技術人員參考。

作者簡介

暫缺《計算機輔助設計技術基礎(第二版)》作者簡介

圖書目錄

第1章  概述                  
     1. 1  CAD技術的發(fā)展和應用                  
       1. 1. 1  發(fā)展過程                  
       1. 1. 2  應用                  
       1. 1. 3  應用CAD技術的優(yōu)缺點                  
     1. 2  CAD硬件                  
       1. 2. 1  計算機及其常用外圍設備                  
       1. 2. 2  圖形輸入設備                  
       1. 2. 3  圖形顯示設備                  
       1. 2. 4  繪圖輸出設備                  
     1. 3  CAD系統(tǒng)                  
       1. 3. 1  CAD系統(tǒng)的分類                  
       1. 3. 2  如何選擇CAD系統(tǒng)                  
       1. 3. 3  CAD支撐軟件                  
       1. 3. 4  CAD集成系統(tǒng)                  
     習題                  
   第2章  交互技術與應用接口                  
     2. 1  應用接口                  
       2. 1. 1  子程序包                  
       2. 1. 2  專用語言                  
       2. 1. 3  交互命令                  
     2. 2  交互任務與交互技術                  
       2. 2. 1  交互任務                  
       2. 2. 2  交互輸入技術                  
       2. 2. 3  交互控制技術                  
       2. 2. 4  拾取圖形                  
     2. 3  輸入控制方式                  
       2. 3. 1  三種輸入控制方式                  
       2. 3. 2  請求方式                  
       2. 3. 3  取樣方式                  
       2. 3. 4  事件方式                  
       2. 3. 5  輸入控制方式的混合使用                  
     2. 4  如何構造一個交互系統(tǒng)                  
       2. 4. 1  交互式用戶接口的表現(xiàn)形式                  
       2. 4. 2  交互式用戶接口常見的工作方式                  
       2. 4. 3  交互式用戶接口的實現(xiàn)                  
       2. 4. 4  交互式用戶接口簡例                  
     2. 5  基于知識的用戶接口設計環(huán)境                  
       2. 5. 1  目標                  
       2. 5. 2  結構                  
       2. 5. 3  基于知識的用戶接口                  
       2. 5. 4  用戶接口變換器                  
     2. 6  CAD應用程序開發(fā)實例                  
       2. 6. 1  實例程序SP的功能                  
       2. 6. 2  編譯環(huán)境及所需文件                  
       2. 6. 3  ADS程序框架結構                  
       2. 6. 4  SP()函數(shù)說明                  
       2. 6. 5  繪圖函數(shù)hj(kdyprmt)說明                  
       2. 6. 6  運行說明                  
     2. 7  網絡用戶接口                  
       2. 7. 1  網絡用戶界面                  
       2. 7. 2  智能網絡用戶界面                  
       2. 7. 3  多通道用戶界面                  
     2. 8  互操作接口技術                  
       2. 8. 1  互操作是異構異地系統(tǒng)集成的需要                  
       2. 8. 2  公共對象請求代理體系結構(CORBA)                  
       2. 8. 3  分布式構件對象模型(DCOM)                  
     習題                  
   第3章  繪制工程圖                  
     3. 1  坐標系                  
       3. 1. 1  分類                  
       3. 1. 2  造型坐標系                  
       3. 1. 3  用戶坐標系                  
       3. 1. 4  觀察坐標系                  
       3. 1. 5  規(guī)格化的設備坐標系                  
       3. 1. 6  設備坐標系                  
     3. 2  基本圖形生成方法                  
       3. 2. 1  圖素及其屬性                  
       3. 2. 2  常用直線圖形                  
       3. 2. 3  常用的二次曲線圖形                  
     3. 3  常用的區(qū)域填充方法                  
       3. 3. 1  簡單的遞歸填充算法                  
       3. 3. 2  掃描線區(qū)域填充算法                  
     3. 4  字符和符號                  
       3. 4. 1  欠量漢字字符的存儲與顯示                  
       3. 4. 2  矢量漢字的顯示                  
       3. 4. 3  符號庫的建立和管理                  
     3. 5  尺寸標注                  
       3. 5. 1  直線類尺寸                  
       3. 5. 2  半徑. 直徑類尺寸                  
       3. 5. 3  角度尺寸                  
       3. 5. 4  引出旁注類標注                  
       3. 5. 5  形位公差                  
       3. 5. 6  表面粗糙度及標題欄. 明細表                  
     3. 6  圖形的存儲                  
       3. 6. 1  用戶文件                  
       3. 6. 2  顯示文件                  
       3. 6. 3  繪圖文件                  
     3. 7  CAD工程繪圖的一般規(guī)則                  
       3. 7. 1  圖幅尺寸                  
       3. 7. 2  字體                  
       3. 7. 3  圖線                  
       3. 7. 4  常用圖形符號的標準代號和名稱                  
     習題                  
   第4章  圖形變換                  
     4. 1  圖形變換的數(shù)學基礎                  
       4. 1. 1  矢量運算                  
       4. 1. 2  矩陣運算                  
       4. 1. 3  齊次坐標                  
     4. 2  窗口視圖變換                  
       4. 2. 1  用戶域和窗口區(qū)                  
       4. 2. 2  屏幕域和視圖區(qū)                  
       4. 2. 3  窗口區(qū)和視圖區(qū)的坐標變換                  
     4. 3  圖形裁剪                   
       4. 3. 1  二維線段裁剪                  
       4. 3. 2  多邊形裁剪                  
       4. 3. 3  字符裁剪                  
       4. 3. 4  三維線段裁剪                  
     4. 4  幾何變換                  
       4. 4. 1  二維圖形的幾何變換                  
       4. 4. 2  三維圖形的幾何變換                  
     4. 5  投影變換                   
       4. 5. 1  投影變換的分類                  
       4. 5. 2  正平行投彤(三視圖)                  
       4. 5. 3  斜平行投影                  
       4. 5. 4  透視投影                  
       4. 5. 5  投影空間                  
       4. 5. 6  用戶坐標系到觀察坐標系的變換                  
       4. 5. 7  規(guī)格化裁剪空間和圖像空間                  
     習題                  
   第5章  產品造型與設計                  
     5. 1  形體的機內表示                  
       5. 1. 1  形體的定義                  
       5. 1. 2  幾何造型的要求                  
       5. 1. 3  表示形式                  
       5. 1. 4  誤差對造型的影響                  
     5. 2  參數(shù)曲線與曲面                  
       5. 2. 1  參數(shù)表示的特點                  
       5. 2. 2  參數(shù)曲線                  
       5. 2. 3  參數(shù)曲面                  
     5. 3  離散法造型                  
       5. 3. 1  形體的離散化表示                  
       5. 3. 2  數(shù)據(jù)結構                  
       5. 3. 3  集合運算                  
     5. 4  基于NURBS精確表示的非流形形體造型                  
       5. 4. 1  非流形形體的定義                  
       5. 4. 2  表示非流形形體的數(shù)據(jù)結構                  
       5. 4. 3  非流形形體的集合運算                  
     5. 5  基于線框. 表面. 實體和特征統(tǒng)一表示的造                  
       5. 5. 1  數(shù)據(jù)結構                  
       5. 5. 2  幾何元素的求交計算                  
       5. 5. 3  集合運算                  
     5. 6  生成三維形體的真實感圖形                  
       5. 6. 1  消除隱藏線                  
       5. 6. 2  真實圖形生成技術概述                  
       5. 6. 3  光照模型                  
       5. 6. 4  隱藏面消除算法                  
       5. 6. 5  光線跟蹤算法                  
       5. 6. 6  紋理映射                  
       5. 6. 7  輻射度算法                  
       5. 6. 8  反走樣                  
     5. 7  特征造型                  
       5. 7. 1  特征的定義                  
       5. 7. 2  特征的分類                  
       5. 7. 3  特征的表示                  
       5. 7. 4  特征的形成規(guī)則                  
     5. 8  一個典型的幾何造型系統(tǒng)——GEMS                  
       5. 8. 1  GEMS的運行環(huán)境                  
       5. 8. 2  功能與程序模塊                  
       5. 8. 3  特點                  
     5. 9  虛擬產品設計                  
       5. 9. 1  VR系統(tǒng)組成                  
       5. 9. 2  虛擬環(huán)境建模                  
       5. 9. 3  產品的虛擬原型設計                  
     習題                  
   第6章  參數(shù)化設計                  
     6. 1  基于約束的參數(shù)化設計攝述                  
       6. 1. 1  參數(shù)化設計與變量化設計                  
       6. 1. 2  常用的參數(shù)化設計方法                  
     6. 2  約束推理求解算法                  
       6. 2. 1  約束的表示與分類                  
       6. 2. 2  幾何約束系統(tǒng)的約束建模                  
       6. 2. 3  幾何約束的推理算法                  
       6. 2. 4  幾何約束的求解計算                  
     6. 3  剪枝—凝聚算法                  
       6. 3. 1  幾何約束系統(tǒng)的無向圖表示                  
       6. 3. 2  剪枝                  
       6. 3. 3  凝聚                  
       6. 3. 4  剪枝-凝聚算法                  
       6. 3. 5  過約束情況的處理                  
     6. 4  參數(shù)化CAD系統(tǒng)                  
       6. 4. 1  參數(shù)化CAD系統(tǒng)的流程和基本功能                  
       6. 4. 2  參數(shù)化CAD系統(tǒng)的數(shù)據(jù)管理                  
       6. 4. 3  草圖設計                  
       6. 4. 4  隨動約束處理                  
       6. 4. 5  基于約束的工程設計與分析                  
       6. 4. 6  機構運動仿真實例                  
       6. 4. 7  多視圖聯(lián)動                  
     習題                  
   第7章  計算機輔動工藝設計                  
     7. 1  計算機輔助工藝設計概述                  
       7. 1. 1  CAPP系統(tǒng)分類                  
       7. 1. 2  CAPP系統(tǒng)功能                  
       7. 1. 3  CAPP系統(tǒng)零件信息的輸人                  
       7. 1. 4  CAPP系統(tǒng)的輸出信息                  
       7. 1. 5  CAPP數(shù)據(jù)庫                  
     7. 2  計算機輔助工藝設計系統(tǒng)                  
       7. 2. 1  交互式CAPP系統(tǒng)                  
       7. 2. 2  派生式CAPP系統(tǒng)                  
       7. 2. 3  創(chuàng)成式CAPP系統(tǒng)                  
       7. 2. 4  混合式CAPP系統(tǒng)                  
     習題                  
   第8章  計算機輔助制造                  
     8. 1  數(shù)控加工技術概述                  
       8. 1. 1  數(shù)控加工的基本原理                  
       8. 1. 2  數(shù)控加工的發(fā)展過程                  
       8. 1. 3  數(shù)控加工系統(tǒng)的分類                  
       8. 1. 4  數(shù)控加工系統(tǒng)的控制功能                  
       8. 1. 5  數(shù)控加工系統(tǒng)的選擇和維護                  
     8. 2  數(shù)控編程技術                  
       8. 2. 1  數(shù)控編程方式                  
       8. 2. 2  數(shù)控編程中的術語                  
       8. 2. 3  數(shù)控加工編程語言                  
     8. 3  數(shù)控加工自動編程系統(tǒng)                  
       8. 3. 1  數(shù)控加工自動編程系統(tǒng)的分類                  
       8. 3. 2  平面型零件的數(shù)控編程                  
       8. 3. 3  組合曲面零件的數(shù)控加工編程                  
       8. 3. 4  數(shù)控加工的后置處理程序                  
       8. 3. 5  數(shù)控加工過程的仿真模擬                  
     習題                  
   第9章  計算機輔助有限元分祈                  
     9. 1  計算機輔助有限元分析的基本概念                  
       9. 1. 1  計算機輔助有限元分析系統(tǒng)構造                  
       9. 1. 2  前處理的功能                  
       9. 1. 3  有限元分析功能                  
       9. 1. 4  計算機輔助有限元分析的物理模                  
       9. 1. 5  有限元分析計算的平衡方程                  
     9. 2  有限元網格生成技術                  
       9. 2. 1  有限元網格的要求                  
       9. 2. 2  二維網格生成技術                  
       9. 2. 3  一個實用的二維網格生成算法                  
       9. 2. 4  三維網格生成技術                  
       9. 2. 5  幾種方法的比較                  
     9. 3  計算機輔助有限元分析的后處理                  
     習題                  
   第10章  企業(yè)資源計劃和產品數(shù)據(jù)管理                  
     10. 1  企業(yè)資源計劃                  
       10. 1. 1  制造過程的物流和信息流                  
       10. 1. 2  管理信息系統(tǒng)                  
       10. 1. 3  生產管理信息系統(tǒng)                  
       10. 1. 4  財務管理信息系統(tǒng)                  
       10. 1. 5  人力資源管理系統(tǒng)                  
       10. 1. 6  經營計劃與決策支持系統(tǒng)                  
       10. 1. 7  制造資源計劃系統(tǒng)                  
       10. 1. 8  企業(yè)計劃系統(tǒng)                  
       10. 1. 9  物料需求計劃                  
       10. 1. 10  能力需求計劃                  
       10. 1. 11  庫存管理                  
       10. 1. 12  車間作業(yè)管理                  
       10. 1. 13  產品成本管理                  
       10. 1. 14  企業(yè)資源管理系統(tǒng)                  
     10. 2  產品數(shù)據(jù)管理                  
       10. 2. 1  PDM能為企業(yè)解決哪些問題                  
       10. 2. 2  PDM系統(tǒng)的原理                  
       10. 2. 3  PDM系統(tǒng)的開發(fā)運行平臺                  
       10. 2. 4  幾種典型PDM系統(tǒng)產品簡介                  
       10. 2. 5  PDM系統(tǒng)的基本功能                  
       10. 2. 6  PDM系統(tǒng)集成的接口                  
       10. 2. 7  PDM的企業(yè)建模                  
       10. 2. 8  PDM的實施                  
       10. 2. 9  PDM的發(fā)展趨勢                  
     習題                  
   附錄  繪制花鍵的程序實例                      
                    

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.talentonion.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號