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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡圖形圖像、多媒體、網頁制作3D Studio MAX突出重圍:中文版3ds max7快速入門與提高

突出重圍:中文版3ds max7快速入門與提高

突出重圍:中文版3ds max7快速入門與提高

定 價:¥29.80

作 者: ?
出版社: 中國宇航出版?
叢編項: 26cm2
標 簽: 三維 動畫 計算機圖形學 應用?

ISBN: 9787801445131 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數: 270 字數:  

內容簡介

本書由資深教師根據優(yōu)秀三維設計師必須掌握的設計技術精心編寫而成,主要解決中文版3ds max 7的基礎知識和基本操作方法、二維和三維模型的創(chuàng)建方法和相關知識、材質和貼圖的使用方法、在場景中使用燈光和攝像機的方法、粒子系統(tǒng)和空間扭曲的知識、簡單三維動畫的制作方法以及有關渲染、環(huán)境設置和動畫后期合成等方面的問題。本書采用"理論+實例+提高練習+案例賞析+互動問答"的結構形式,適合教學和自學使用。書中解答了三維造型及動畫設計中常見而棘手的問題,通過對一個個鮮活而實用的案例進行細致講解,使讀者以最佳的學習方法快速掌握中文版3ds max 7的三維設計精髓,大幅度提高軟件的使用水平,快速成為優(yōu)秀三維設計師。 本書特點:結構獨特、版式新穎,內容詳盡、知識豐富,通俗易懂、實用性強。 讀者對象:本書既適合于建筑設計、產品造型設計、游戲制作、影視制作等領域的專業(yè)設計人員,也適用于對計算機圖像制作和處理感興趣的普通計算機愛好者以及社會相關培訓?

作者簡介

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圖書目錄

第1章 概述
1.1軟件簡介
1.2 工作流程
第2章 操作
2.1 選擇對象
2.1.1 直接選擇
2.1.2 過濾選擇
2.1.3 范圍選擇
2.1.4 按名稱選擇
2.1.5 根據顏色選擇
2.2 變換
2.2.1 移動
2.2.2 旋轉
2.2.3 縮放
2.2.4 精確變換
2.2.5 變換中心
2.2.6 坐標系
2.3 克隆對象
2.3.1 克隆變換克隆
2.3.2 陣列
2.3.3 間隔工具
2.3.4 鏡像
2.3.5 視口操作與設置
2.4 視口布局
2.4.1 視口切換
2.4.2 視口背景
2.4.3 視口顯示
2.4.4 視口控制
2.4.5 互動問答
第3章 基本建模
3.1 標準基本體
3.1.1 命令概述
3.1.2 實例制作
3.1.3 技能提高
3.1.4 提高練習
3.2 擴展基本體
3.2.1 命令概述
3.2.2 實例制作
3.2.3 技能提高
3.2.4 提高練習
3.3 二維曲線
3.3.1 命令概述
3.3.2 實例制作
3.3.3 技能提高
3.3.4 提高練習
3.4 案例賞析
3.5 互動問答
第4章 修改建模
4.1 擠出、編輯網格、FFD修改——椅子
4.1.1 命令概述
4.1.2 實例制作
4.1.3 技能提高
4.1.4 提高練習
4.2 倒角剖面、旋轉、倒角、錐化、扭曲修改——藝術造型桌子
4.2.1 命令概述
4.2.2 實例制作
4.2.3 技能提高
4.2.4 提高練習
4.3 置換、噪波和波浪修改建?!剿?br />4.3.1 命令概述
4.3.2 實例制作
4.3.3 技能提高
4.3.4 提高練習
4.4 案例賞析
4.5 互動問答
第5章 高級建模
5.1 可編輯幾何體建模
5.1.1 命令概述
5.1.2 制作過程
5.1.3 技能提高
5.1.4 提高練習
5.2 布爾合成建模
5.2.1 命令概述
5.2.2 實例制作
5.2.3 技能提高
5.2.4 提高練習
5.3 放樣合成
5.3.1 命令概述
5.3.2 實例制作
5.3.3 技能提高
5.3.4 提高練習
5.4 面片建模
5.4.1 命令概述
5.4.2 實例制作
5.4.3 技能提高
5.4.4 提高練習
5.5 NURBS建模
5.5.1 命令概述
5.5.2 實例制作
5.5.3 技能提高
5.5.4 提高練習
5.6 AEC插件建?!獎e墅
5.6.1 命令概述
5.6.2 實例制作
5.6.3 技能提高
5.6.4 提高練習
5.7 案例賞析
5.8 互動問答
第6章 材質與貼圖
6.1 材質編輯器的簡單使用
6.1.1 命令概述
6.1.2 實例制作
6.1.3 技能提高
6.1.4 提高練習
6.2 標準材質——多變的茶壺
6.2.1 命令概述
6.2.2 實例制作
6.2.3 技能提高
6.2.4 提高練習
6.3 漫畫材質——機器人
6.3.1 命令概述
6.3.2 實例制作
6.3.3 技能提高
6.3.4 提高練習
6.4 其他材質
6.5 位圖貼圖
6.5.1 命令概述
6.5.2 實例制作
6.5.3 技能提高
6.5.4 提高練習
6.6 貼圖類型
6.6.1 命令概述
6.6.2 實例制作
6.6.3 技能提高
6.6.4 提高練習
6.7 其他常見貼圖
6.7.1 命令概述
6.7.2 實例制作
6.7.3 技能提高
6.7.4 提高練習
6.8 貼圖坐標
6.8.1 命令概述
6.8.2 實例制作
6.8.3 技能提高
6.8.4 提高練習
6.9 建筑材質設置
6.10 自然場景材質應用
6.11 案例賞析
6.12 互動問答
第7章 燈光
7.1 標準光源照明
7.1.1 命令概述
7.1.2 實例制作
7.1.3 技能提高
7.1.4 提高練習
7.2 燈光特效
7.2.1 命令概述
7.2.2 實例制作
7.2.3 技能提高
7.2.4 提高練習
7.3 案例賞析
7.4 互動問答
第8章 渲染
8.1 掃描線渲染場景
8.1.1 命令概述
8.1.2 實例制作
8.1.3 技能提高
8.2 光跟蹤器
8.2.1 命令概述
8.2.2 實例制作
8.2.3 技能提高
8.2.4 提高練習
8.3 光能傳遞
8.3.1 命令概述
8.3.2 實例制作
8.3.3 技能提高
8.3.4 提高練習
8.4 環(huán)境與曝光設置
8.4.1 命令概述
8.4.2 實例制作
8.4.3 技能提高
8.4.4 提高練習
8.5 mental ray渲染器渲染場景
8.5.1 命令概述
8.5.2 實例制作(1)——景深特效
8.5.3 實例制作(2)——散焦特效
8.5.4 實例制作(3)——SSS材質
8.5.5 技能提高
8.5.6 提高練習
8.6 渲染特效
8.6.1 命令概述
8.6.2 實例制作
8.6.3 技能提高
8.6.4 提高練習
8.7 案例賞析
8.8 互動問答
第9章 動畫
9.1 參數動畫
9.1.1 命令概述
9.1.2 實例制作
9.1.3 技能提高
9.1.4 提高練習
9.2 變換與約束動畫
9.2.1 命令概述
9.2.2 實例制作
9.2.3 技能提高
9.2.4 提高練習
9.3 角色動畫
9.3.1 命令概述
9.3.2 實例制作
9.3.3 技能提高
9.3.4 提高練習
9.4 粒子動畫
9.4.1 命令概述
9.4.2 實例制作
9.4.3 技能提高
9.4.4 提高練習
9.5 案例賞析
9.6 互動問答
第10章 綜合實例
10.1 室內效果圖
10.2 游歷動車
10.3 全景輸出

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