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園林計算機制圖

園林計算機制圖

定 價:¥38.60

作 者: 陳瑜
出版社: 高等教育出版社(藍色暢想)
叢編項:
標(biāo) 簽: 綠化

ISBN: 9787040179897 出版時間: 2006-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 16開 頁數(shù): 361 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書為教育部推薦使用教材,是依據(jù)《2003—2007教育振興行動計劃》和教育部“關(guān)于制定《2004—2007年職業(yè)教育教材開發(fā)編寫計劃》的通知”精神組織編寫的。本書集AutoCAD、3Ds MAX、Photoshop三個制圖設(shè)計軟件于一體,既有做平面圖的知識,又有三維建模、材質(zhì)渲染和燈光處理的初級綜合應(yīng)用,還有效果圖的后期處理技術(shù);突出了計算機輔助設(shè)計技術(shù)和園林的有機結(jié)合,融入了大量的園林設(shè)計實例,介紹了計算機繪圖軟件在園林設(shè)計制圖中的應(yīng)用方法與技巧。本書適合高等、中等職業(yè)技術(shù)院校、大專函授、成人高校園林專業(yè),以及相關(guān)的風(fēng)景園林、園林規(guī)劃設(shè)計、環(huán)境藝術(shù)、園林綠化、花卉等專門化方向使用,也可作為園林企業(yè)職工的職業(yè)培訓(xùn)教材和園林職工的參考用書。

作者簡介

暫缺《園林計算機制圖》作者簡介

圖書目錄

第1篇 Aut0CAD2004應(yīng)用基礎(chǔ)及園林工程圖繪制
第1章 AutoCAD2004快速入門
1.1 基礎(chǔ)知識
1.1.1 AutoCAD2004的啟動及界面介紹
1.1.2 繪圖原則、命令輸入方式、取消命令及鼠標(biāo)右鍵的應(yīng)用
1.1.3 AutoCAD點的輸入及坐標(biāo)系統(tǒng)
1.1.4 選擇集設(shè)置及編輯對象的方式
1.1.5 控制圖形顯示、查詢距離及面積
1.1.6 精確繪圖及常用功能鍵
1.1.7 圖層、繪圖開始時的設(shè)置及設(shè)計中心的使用
1.2 基本繪圖
1.2.1 直線、多段線與多線
1.2.2 正多邊形與矩形
1.2.3 圓、圓弧與橢圓
1.2.4 修訂云線、樣條曲線與徒手線
1.2.5 圖案填充與添加文本
1.3 基本編輯
1.3.1 刪除與分解
1.3.2 復(fù)制、鏡像、偏移與陣列
1.3.3 移動、旋轉(zhuǎn)、縮放與拉伸
1.3.4 修剪、延伸與打斷
1.3.5 倒角與倒圓角
1.3.6 編輯多段線
1.3.7 對象特性與特性匹配
1.4 圖塊和光柵圖像
1.4.1 塊的創(chuàng)建、存儲、插入及定義屬性
1.4.2 插入光柵圖像
1.5 尺寸標(biāo)注
1.5.1 尺寸標(biāo)注步驟
1.5.2 尺寸標(biāo)注樣式的設(shè)置
1.5.3 尺寸標(biāo)注方法
1.5.4 尺寸標(biāo)注編輯
1.6 打印輸出
1.6.1 在AutoCAD系統(tǒng)中添加打印機
1.6.2 添加打印樣式表
1.6.3 圖形的打印輸出
第2章 AutoCAD2004綜合實操
2.1 繪制小庭園總平面圖
2.1.1 操作思路
2.1.2 主要操作步驟提示
2.2 繪制亭子的施工圖
2.2.1 操作思路
2.2.2 主要操作步驟提示
第2篇 3dsmax6應(yīng)用基礎(chǔ)及園林場景制作
第3章 3dsmax6快速入門
3.1 基礎(chǔ)知識
3.1.13dsmax6系統(tǒng)的啟動及工作界面
3.1.2 MainToolbal簡介
3.1.3 命令面板的使用
3.1.4 退出3dsmax6系統(tǒng)
3.2 基礎(chǔ)建模及常用的修改功能
3.2.1 三維物體的創(chuàng)建方法
3.2.2 標(biāo)準(zhǔn)幾何體的創(chuàng)建及參數(shù)設(shè)置
3.2.3 擴展幾何體的創(chuàng)建及參數(shù)設(shè)置
3.2.4 常用的標(biāo)準(zhǔn)修改功能
3.3 曲線對象的創(chuàng)建和編輯
3.3.1 基本曲線對象的創(chuàng)建
3.3.2 曲線對象的編輯修改
3.4 曲線對象轉(zhuǎn)曲面對象的建模
3.4.1 (Extrude)(拉伸)建模
3.4.2 (Bevel)(倒角)建模
3.4.3 (Lathe)(旋轉(zhuǎn))建模
3.4.4 (BevelProfile)(倒角輪廓)建模
3.5 復(fù)合對象的建模
3.5.1 (Loft)(放樣)
3.5.2 (Boolean)(布爾運算)
3.5.3 (Terrain)(地形)
3.5.4 (shapeMerge)(形體合并)
3.6 材質(zhì)編輯及應(yīng)用
3.6.1 概述
3.6.2 材質(zhì)編輯器
3.6.33dsmax的貼圖方法
3.7 相機、燈光的應(yīng)用及渲染出圖
3.7.1 相機的應(yīng)用
3.7.2 燈光的應(yīng)用
3.7.3 渲染出圖
第4章 3dsmax6綜合實操
4.13dsmax6三維場景的設(shè)計流程
4.2 小游園場景的創(chuàng)建
第3篇 PhotOShopCS應(yīng)用基礎(chǔ)及園林效果圖后期制作
第5章 PhotoshopCS快速入門
5.1 基礎(chǔ)知識
5.1.1 PhotoshopCS的啟動及界面介紹
5.1.2 PhotoshopCS的工具箱
5.1.3 PhotoshopCS的主菜單及選項結(jié)構(gòu)
5.1.4 PhotoshopCS的控制面板
5.2 工具箱及其操作
5.2.1 選取工具
5.2.2 著色工具
5.2.3 編輯工具
5.2.4 路徑工具
5.2.5 文字工具
5.2.6 其他工具
5.2.7 前景色與背景色
5.2.8 以標(biāo)準(zhǔn)模式編輯/快速蒙版模式編輯
5.2.9 圖像顯示模式
5.3 菜單功能使用
5.3.1 (文件)菜單
5.3.2 (編輯)菜單
5.3.3 (圖像)菜單
5.3.4 (圖層)菜單
5.3.5 (選擇)菜單
5.3.6 (濾鏡)菜單
5.3.7 (視圖)菜單
5.3.8 (窗口)菜單
5.3.9 (幫助)菜單
5.4 控制面板的操作
5.4.1 (導(dǎo)航器)面板
5.4.2 (信息)面板
5.4.3 (顏色)面板
5.4.4 (歷史記錄)面板
5.4.5 (圖層)面板
5.4.6 (通道)面板
5.4.7 (路徑)面板
5.4.8 (畫筆)面板
5.5 基礎(chǔ)綜合訓(xùn)練
5.5.1 繪制植物圖例
5.5.2 山石刻字
5.5.3 停車場素材的制作
5.5.4 方亭的平面效果圖制作
第6章 PhotoshopCS綜合實操
6.1 小庭園平面圖制作
6.1.1 在已有線條的基礎(chǔ)上制作平面圖
6.1.2 在渲染圖的基礎(chǔ)上制作平面圖
6.2 小游園效果圖制作
6.2.1 操作思路
6.2.2 主要操作步驟提示
6.3 道路橫斷面圖制作
6.3.1 操作思路
6.3.2 主要操作步驟提示
彩頁

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